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pxd UX lab(1492)

  • Smart Bedside Station, 메디컬 학술지에 논문 게재

    이 재용 ― 2015.08.12
  • [pxd talks 61] Growth Hacking

    Sungi Kim ― 2015.08.11
  • 페르난도 보테로

    이 재용 ― 2015.08.07
  • 모딜리아니 - 몽파르나스의 전설

    이 재용 ― 2015.08.06
  • Reddot 디자인 어워드 2015 수상

    limho ― 2015.08.05
  • Making Good Design Decisions - 디자인 의사결정을 잘하는 방법

    알 수 없는 사용자 ― 2015.08.04
  • [애니메이션] 휴식용 GIF Animation

    Sungi Kim ― 2015.07.30
  • 말,차,스타벅스

    이 재용 ― 2015.07.28
  • [IDEA 2015 Finalist] Podo Camera & Podo App

    limho ― 2015.07.24
  • The Principles of UX Choreography - UX 연출의 원칙

    알 수 없는 사용자 ― 2015.07.23
  • [독후감] 게임을 책으로 배웠어요 2편 - 누구나 게임을 한다 & 노력금지

    알 수 없는 사용자 ― 2015.07.21
  • [채용] Visual Designer PM직급

    pxd story ― 2015.07.17
Smart Bedside Station, 메디컬 학술지에 논문 게재

피엑스디가 분당 서울대 병원과 함께 진행했던 Smart Bedside Station은 Red Dot 및 iF 수상의 2관왕을 통해 디자인의 우수성이 입증되었는데요, 2013/07 - pxd, 레드닷 디자인어워드 Best of the Best 수상2013/10 - Red Dot Gala 참여 후기2014/01 - pxd, iF 디자인 어워드 수상 이후 국내 메디컬 저널에도 실리고, 신문에도 소개되는 등 각종 언론의 관심을 받았습니다. 2014/03 - 월간 Medical Review 3월호 "스마트 베드" 소개2015/04 - Smart Bedside Station 관련 신문 기사 이번에는 Journal of Medical Systems라는 국제 학술지에 실렸습니다. (2015년 9월호) http://li..

이 재용 2015. 8. 12. 07:36
[pxd talks 61] Growth Hacking

지난 7월 9일, pxd에서는 그로스해커 고영혁님을 초빙하여 ‘UX 전문가를 위한 Growth hacking’이라는 주제로 강의를 들었습니다. 고영혁님은 데이터사이언스, 서비스디자인, 사업개발, UX, 스타트업 등에 대한 전문분야를 가지고 다양한 활동을 하고 계신 분으로, 자세한 프로필은 Linkedin에서 확인하실 수 있습니다. 이번 강의는 그로스해킹에 대한 이해와, UX관점에서 그것을 어떻게 바라봐야 하는지를 중심으로 진행되었습니다. pxd 사전 설문 pxd talks를 하기 일주일 전, 고영혁님께서 사전 설문을 요청했는데, 그 결과를 보는 것에서부터 강의가 시작되었습니다. 간단한 설문 결과를 보는 것에서부터 데이터 분석에 대한 내공을 느낄 수 있었는데요, 설문 참여자가 매긴 점수를 단순히 평균을 내..

Sungi Kim 2015. 8. 11. 07:42
페르난도 보테로

예술의 전당에서는 콜롬비아 출신의 살아있는 거장이라 불리는 페르난도 보테로 Fernando Botero 전시회를 하고 있다. 라틴 미술은 특유의 조형감과 색채감으로 다른 세계의 작가들을 자극해 왔지만, 그 중 페르난도 보테로의 작품은 특히 뚱뚱한 사람들이 많이 등장하는 것으로 보통 사람들의 머리속에 남아 있다. 왜 뚱뚱한 사람들만 그리는가? 이에 대해 작가는 이렇게 대답한다.나는 뚱뚱한 여성을 그리지 않았다. 아무도 나를 믿지 않지만 그것이 사실이다. 나는 볼륨을 그린다. 정물화를 그릴 때 역시 볼륨 있게 그리고 동물을 그릴 때도 볼륨이 느껴지게 그리며 풍경화 역시 같다. - 페르난도 보테로 그의 대답을 듣고 나면, 그의 변명과는 반대로, 그의 정물 속 과일들도 뚱뚱해 보이고, 풍경 속 나무들도 모두 뚱..

이 재용 2015. 8. 7. 07:55
모딜리아니 - 몽파르나스의 전설

모딜리아니는 마흔이 안 되어 뇌수막염으로 요절하였기 때문에 그가 그린 유화 작품은 총 400점이 채 안 된다고 한다. 그래서 그의 작품은 희귀하여 세계 어느 미술관/박물관을 가더라도 한 번에 3점 이상의 작품을 보기가 어렵다고 하는데, 이번 전시는 전세계 40여 공공 미술관과 개인 소장 진품들을 한 자리에 모은 국내 최초의 모딜리아니 전시라고 할 수 있다. 보통의 사람들에게 모딜리아니는 '아주 긴 얼굴을 가진 슬픈 여인의 초상' 혹은 '그 여자가 삐딱한 고개로 누워 있는 누드' 정도로 기억될 것 같은데, 이번 전시에서는 이러한 전형적인 그림들과 그의 삶을 채우는 다양한 주변 인물이나 그림들이 함께 전시되어 있어서 그에 대한 편견을 깰 수 있다. 특히 매우 유명한 (혹은 매우 비싼) 그림을 그리기 위해 많..

이 재용 2015. 8. 6. 07:50
Reddot 디자인 어워드 2015 수상

Calyx M 전용 음악 플레이어인 M:USE가 Reddot 어워드 2015 (Communcation) Interface부문에서도 수상하게 되었습니다.지난 1월, iF 디자인 어워드 2015, Communication - Apps & Software 부문에도 수상한 바 있습니다.(관련 포스트) 고맙습니다. [참고##미디어##]

limho 2015. 8. 5. 07:50
Making Good Design Decisions - 디자인 의사결정을 잘하는 방법

이 글은 미국의 스타트업 Prismatic의 팀블로그에 2014년 5월 게재된 글입니다. 피엑스디에서 저자의 서면 허락을 받고 번역, 게시하였으며, 저자의 허락없이 복사하여 사용하는 것은 절대 안됩니다. Prismatic 소개: 머신러닝과 자연어 프로세싱 과정을 사용해 스마트 API를 개발하는 회사 (공식 홈페이지 / 블로그) 원문 링크: Making Good Design Decisions *이 글은 pxd 사내 영어 동아리 구성원(문현석 선임연구원, 김민정 주임연구원, 임혜진 주임연구원, 김명선 주임연구원)에 의해 공동 번역되었습니다. Making Good Design Decisions NASA는 수십만 달러를 우주 펜을 만드느라 허비한 반면, 러시아는 그저 연필을 사용했을 뿐이라는 오해가 있다. 좋은..

알 수 없는 사용자 2015. 8. 4. 07:50
[애니메이션] 휴식용 GIF Animation

요즘엔 지하철을 타고 퇴근을 하면서 핀터레스트를 보다 시간이 다 갑니다. 퇴근 중의 머리속은 무엇을 고민할 여력은 없고, 프로페셔널해져야 한다는 강박관념은 잠시 내려 놓은 채 멍때리며 엄지손가락만 슥슥 움직입니다. 수많은 컨텐츠 중에서 요즘엔 GIF가 끌리더군요. 계속 파도를 타고타고 깊숙히 돌아다니면 끊임없이 컨텐츠를 볼 수 있기 때문에 저의 자투리시간을 핀터레스트가 잡아먹고 있는 것이죠. 이번 글에 딱히 메시지는 없습니다. 그저 아래 GIF들을 보시며 휴식을 취해보시면 좋겠습니다. * 주의 : 모바일에서 데이터 사용 압박 원본 링크 : http://abduzeedo.com/sublime-illustrated-cinemagraphs-rebecca-mock 원본 링크 : http://imgs.abduze..

Sungi Kim 2015. 7. 30. 07:04
말,차,스타벅스

미래의 자동차 산업은 누가 주도하게 될까?무인 자동차, 전기 자동차, 그리고 서비스로서의 자동차(우버) 등 자동차의 미래를 보여주는 선명한 지표들이 나오면서, 이런 질문을 많이 하게 된다. 사실 어떤 특정 기업이 미래의 자동차 산업을 주도하게 될지는 알 수 없지만, 이것 하나는 분명할 것 같다. 자동차의 본질을 이해한 회사가, 자동차의 미래를 주도할 것이다. 그렇다면 자동차의 본질은 무엇일까? 당연히 현재의 자동차가 주는 본질적 가치는 'A 장소에서 B 장소까지 사람과 물건을 안전하게 이동시키는 것'이다. 그것이 계속 유지된다면 현재의 자동차 회사들이 미래를 주도하게 될 것은 틀림없다. 그러나 위 질문이 흥미로운 이유는, 아마도 자동차의 본질이 변할 것이라고 짐작하기 때문이다. 예를 들어 많은 사람들이 ..

이 재용 2015. 7. 28. 07:30
[IDEA 2015 Finalist] Podo Camera & Podo App

올해 초, Podo 카메라를 위한 App UX디자인을 수행/완료했었는데요, (관련 글: Podo Camera UX 프로젝트 리뷰 - 진예송 선임연구원, 김현우 주임연구원, 김다운 책임연구원 참여) ’Podo 카메라 & 앱’ 으로 IDEA 2015 엔터테인먼트 부문에 출품하여 Finalist에 이름을 올렸습니다. IDEA는 미국산업디자이너협회에서 주관하는 디자인상으로서 독일의 Red dot, iF Design 어워드와 함께 세계 3대 디자인 어워드입니다. Podo Labs Homepage: http://www.podolabs.com [참고##미디어##]

limho 2015. 7. 24. 07:30
The Principles of UX Choreography - UX 연출의 원칙

이 글은 Rebecca Ussai 이 2015년 4월 medium.com에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 허락을 받고 번역, 게시하였으며, 저자의 허락 없이 복사하여 사용하는 것은 절대 안 됩니다. 원문 링크: The Principles of UX Choreography, Apr. 7. 2015 / 번역 : 권소정, pxd Innovation Group 2, 선임연구원 The Principles of UX Choreography -UX 연출의 원칙- 디즈니와 UX의 교차점, 그리고 미키마우스 그리는 방법을 배우는 것이 당신의 디자인 접근 방식을 변화시킬 것이다. 최근 나는 디즈니 애니메이터로서 전설적인 Glen Keane과 SXSW(South by Southwest: 영화와 음악 페스티벌)에서 대..

알 수 없는 사용자 2015. 7. 23. 07:04
[독후감] 게임을 책으로 배웠어요 2편 - 누구나 게임을 한다 & 노력금지

지난 1편에서는 게임의 재미와 매체로서의 무궁한 가능성에 대해 다룬 '라프코스터의 재미이론’과 게임이 아닌 분야에 게임의 방식을 적용하는 게이미피케이션에 대한 개론서와 같은 '게이미피케이션 : 웹과 모바일 앱에 게임 기법 불어넣기’를 소개드렸습니다. 이번 편에서는 게임은 게임이되, 기존의 게임과는 조금 다른 개념의 게임인 ‘대체현실게임(Alternate Reality Game, ARG)’과 '빅게임(Big game)’에 대해 다룬 두 권의 책을 소개합니다. 두 권의 책은 대체현실게임 전문가인 제인 맥고니걸의 ‘누구나 게임을 한다’와 게임을 기반으로 다양한 활동을 펼치는 크리에이터 집단 놀공발전소의 ‘노력금지’입니다. 두 권에 대한 간단한 독후감과 대체현실게임, 빅게임의 개념에 대해 소개해드리고 ‘게임의 ..

알 수 없는 사용자 2015. 7. 21. 07:30
[채용] Visual Designer PM직급

채용 안내 채용 대상 경력 5년차 이상의 GUI디자인 PM 실무 경험이 있는 디자이너 지원 기간 7월 20일 (월) ~ 8월 1일 (토) 자정까지 서류 지원 방법 - 이력서 (첨부된 이력서 양식에 맞게 작성) - 자기소개서 (첨부된 자기소개서 양식에 맞게 작성) - 포트폴리오 (여러 개 가능, 가장 자신있는 프로젝트 3가지를 앞에 구성, 기여도와 작업내용 서술) - 보내실곳 : (이메일 접수만 가능) * 이력서, 자기소개서 양식 나눔고딕을 사용해주세요. 아래의 워드파일에 내용을 작성한 뒤 PDF파일로 저장, 파일명을 '이력서_[분야]_[이름].pdf'로 하여 이메일 전송 Visual을 담당하고 있는 2그룹 파트장들과의 인터뷰 - 주제 요약 지금 이런 고민 중인가? 나도 그랬다. (이직을 준비하는 경력 디..

pxd story 2015. 7. 17. 11:00
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