새로운 스토리
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[pxd talks] NFT의 이해와 비즈니스 관점에서의 활용
들어가기 전에 4월 26일 진행된 pxd Talks에서는 의 저자이신 홍익대학교 경영학 홍기훈 교수님을 모시고 NFT를 이해해보는 시간을 가졌습니다. 앞선 강연에서 기본적인 기술적 개념과 활용 사례 중심으로 NFT를 이해했다면, 이번 강연에서는 경제적, 사회적인 측면에서 NFT의 가치를 이해하고 비즈니스 관점에서 어떻게 활용할 수 있을지 생각해 볼 수 있었습니다. 디지털로 이동하는 세계 디지털 세계에서의 새로운 경험은 현..
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[pxd talks] 게임산업의 특성과 Uxer의 역할
들어가며 지난 4월 22일, pxd에서는 디자이너 문초이 님과 함께 게임 산업에 대해 알아보는 시간을 가졌습니다. 전 넥슨, 현 펍지 기획/디자이너이신 만큼 다양한 예를 통해 게임 산업과 Uxer의 역할에 대해 자세하게 설명해주셨습니다. 게임 산업의 특성 현재 국내 게임 시장의 규모는 20조원에 달하며 셀 수 없이 다양한 게임들이 출시되고 있습니다. 이 중에서 순위권에 랭크된 게임들은 무엇이 있을까..
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[pxd talks] NFT 개념과 미래 전망
4월 한 달 pxd에서는 NFT와 메타버스를 잘 이해하기 위한 토크가 여러 차례 집중적으로 진행되었는데요, 4월 19일 진행된 pxd talk에서는 다양한 미디어 출연을 통해 미래테크에 대해 설명하며 활약하고 계신 이시한 교수님을 모셨습니다. 그간의 NFT 관련 토크 덕에, 자주 등장하는 유명 사례와 예시들은 눈에 많이 익었습니다. 비플 (Beeple), BAYC, 크립토 펑크라는 이름들도 이제 낯설지 않습니..
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헬로 XAML #1
들어가며 지난 프로젝트에서 XAML이라는 언어를 사용했습니다. 프로젝트가 XAML로 개발된다고 들었을 때 (XAML..?) 동공지진😮을 일으키며 새로 나온 언어인가? 뭐지.. 하면서 바로 구글에 XML로 검색했던 기억이 나는데요. 😹 그만큼 저한테는 굉장히 생소하고 자믈, 제므얼, 제믈 여러 가지 이름으로 불리는 이 언어, 여러분들은 들어보신 적이 있으신가요? 프로젝트를 시작하지 않았다면 평생 몰랐을 수도 있는 이 낯선 언어..
포스트 코로나를 준비하는 방법
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코로나19 시대의 글로벌 유저 리서치
* 이 글은 UXalliance가 발행한 Global Research in a COVID-19 world 글을 번역한 것입니다. 들어가며 코로나19로 인한 팬더믹으로 인해 전 세계는 불필요한 여행을 금지하고 사회적 거리 두기를 실시하고 있습니다. 이에 따라, 피엑스디와 같이 사용자 조사를 하는 조직에서도 시의적절한 조치가 요구되고 있습니다. 개인과의 상호 작용과 의사소통은 사용자 조사의 핵심입니다. 그런데 지금과 같이 사용자를 직접 만날 수 없..
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먼 곳에 사는 사용자를 조사하는 방법
사용자의 경험을 디자인하는 과정에서 가장 기본적이고도 중요한 단계는, 사용자가 제품을 사용하며 가지는 생각을 알아보고, 그 환경을 관찰함으로써, 우리의 사용자가 정말 무엇을 원하고 있는지를 파악하는 것입니다. 사용자 조사를 할 때에는 사용자를 초대해서 장시간 이야기를 들어보고, 사용자의 집을 방문하기도 하며, 혹은 사용자의 자동차를 같이 타면서 평소 운전습관을 관찰해 보기도 합니다. 사용자가 있는 곳이면..
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디지털 전환과 함께 언택트를 넘어 온택트가 온다
들어가며 코로나로 인해 우리 생활에서 크고 작은 많은 것들이 변화되었고, 그 변화는 여전히 진행 중입니다. 마이크로소프트의 CEO 사티아 나델라는 최근 “2년간에 가치에 해당되는 디지털 트랜스포메이션을 2개월 사이에 봤다.”라고 말할 정도로 급격하게 디지털 기술들이 우리의 생활 전반에 들어오고 있습니다. 이러한 흐름과 함께 언택트라는 단어도 생긴 지 얼마 안 되었는데 온택트라는 단어가 심심치 않게 보이며 사용..
사용자 분석 방법이 궁금하다면
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사용자 데이터, 포스트잇!으로 정리하기
벽면 가득히 포스트잇을 붙여가며 토론하고 작업하는 모습은 UX 디자인 과정에서 아주 익숙한 풍경입니다. 이번 글에서는 '쉽지만 어려운 포스트잇! 활용'에 대해 이야기하려고 합니다. 물론 포스트잇은 특별한 사용법이나 활용법이 따로 있는 툴이 아닙니다. 단순함이 가장 강력한 장점인 포스트잇에 그런 게 있을 리가 없습니다. 그렇지만 사용자 조사 후 포스트잇을 활용하여 정리할 때, 특히 사용자의 목소리로부..
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사용자의 행동 패턴 발견하기
사용자를 관찰하고 인터뷰하는 이유는 사용자의 문제에 공감하고 이해하기 위해서입니다. 그리고 디자인 과정에서 집중해야 할 문제를 정의하고 해결 방향을 도출하기 위해서입니다. 이 과정에서 우리는 '행동 패턴'이라는 말을 자주 하게 됩니다. 사용자 조사의 목적으로 '사용자의 행동 패턴을 발견하고 이해하기, 이로부터 인사이트를 얻기'라고 명시하는 경우가 매우 많습니다. 처음에는 당연하고 쉽게 생각을 했다가, 고민..
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이해관계자 마음속 사용자 드러내기
"사용자 입장에서 이건 좀 불친절하게 느껴질 것 같아요" "사용자가 기대한 건 이게 아니라고!" "VOC(Voice of Customer)로 접수된 사항이에요, 이거 꼭 반영되어야 해요" "처음엔 어렵겠지만 한두 번 써보면 익숙해질걸요?" "어떤 (미친) 사용자가 여기서 확인 버튼을 마구 누르면 어떻게 되는 거야?" 디자인 의사결정 과정에 참여해본 경험이 있으신가요? 위와 같은 논의의 경험이 한 번쯤은 있으실 것입니다. 분명히 사..
슬기로운 인턴생활
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[pxd webtoon] 프롤로그 : 나는 뱁새다
뱁새의 말: 안녕하세요? 인턴 뱁새입니다. 웹툰으로 만나 뵙게 되어 반갑습니다. 네이버 도전만화에도 꾸준히 연재할 예정이니, 별점 부탁드립니다! 감사합니다. [참고##웹툰##]
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[pxd webtoon] 1화 : pxd모닝
뱁새의 말: 오늘도 열심히 일하시는 모든 분들, 아침 챙겨드시고 든든하게 하루 시작하시길 바랍니다! 네이버 도전만화에도 1화가 올라있습니다.별점 부탁드립니다! 감사합니다. ('별점'을 누르시면 도전만화 페이지로 이동합니다~) [참고##웹툰##]
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[pxd webtoon] 2화 : 인턴의 어려움
뱁새의 말: 모든 에피소드는 실화를 기반으로 제작되었습니다. (저에게 반갑게 인사해 주셨던 그 분을 그리워하고 있습니다... 모두가 친구인 아름다운 세상...) 네이버 도전만화에도 2화가 올라갔습니다. 별점 부탁드립니다! 감사합니다. [참고##웹툰##]