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UX(111)

  • [해외교육] UI17 Day-2 Luke Wroblewski, Jared Spool, Kevin Hoffman, Nathan Curtis

    위승용 uxdragon ― 2013.04.03
  • UX 디자인 7가지 비밀

    이 재용 ― 2013.04.01
  • [해외교육] UI17 Day-1 퍼소나 기반의 시나리오 작성하기 (Kim Goodwin)

    위승용 uxdragon ― 2013.03.28
  • 지방대에서 UX 공부하기

    이 재용 ― 2013.03.26
  • [독후감] 단순한 디자인이 성공한다 Simple and Usable

    이 재용 ― 2013.01.03
  • 완소 UI 신입사원을 위한 Must Have_5 Items_다섯번째

    mango01 ― 2012.11.29
  • [UI 디테일] UI관점에서 살펴본 새로운 iOS6 모바일 앱스토어

    위승용 uxdragon ― 2012.11.28
  • [UI 디테일] UX의 눈으로 NHN Band를 바라보다

    위승용 uxdragon ― 2012.09.18
  • UX와 UX디자인은 달라요

    無異 ― 2012.09.11
  • (쉽게 쓴) UX란? 그리고 UI와 UX의 차이 user interface & user experience

    이 재용 ― 2012.08.29
  • [세미나] UX Camp Seoul 4th 후기

    위승용 uxdragon ― 2012.07.18
  • 국립한경대 DesignCamp 'service design workshop' 진행기

    mango01 ― 2012.05.25
[해외교육] UI17 Day-2 Luke Wroblewski, Jared Spool, Kevin Hoffman, Nathan Curtis

pxd 교육제도 중, 일정기간 근속한 직원들에게 해외 교육의 기회가 주어지는 제도가 있습니다. 2012년 11월 보스턴에서 진행되었던 UI17(User Interface seventeen) 컨퍼런스에 참여하게 되었습니다. UI17 컨퍼런스에 대해 간략히 소개를 드리자면, UIE(User Interface Engineering)에서 주최하는 행사로, 3일동안 해외 UX 전문가들의 세미나 발표와 풀데이 워크샵으로 진행됩니다. 학생들을 대상으로 하기 보다는 현업에 종사하는 UX, UI 디자이너들의 정보 공유와 업무 관련 노하우 공유 및 재교육 목적을 띈 컨퍼런스라고 생각하시면 됩니다. 둘째날은 각 1시간 30분짜리의 5개 강의를 들었습니다. 세미나 첫 날과 마지막 날에 하는 워크샵에는 총 8명의 강연자가 있고..

위승용 uxdragon 2013. 4. 3. 00:01
UX 디자인 7가지 비밀

UX 디자인 7가지 비밀: 너무나 잘 알려져 있지만 제대로 활용되지 못하는 UX 디자인의 뻔한 비밀들 박지수,김헌 지음 상명대학교 박지수 / 서울 과기대 김헌 두 분의 교수님이 쓰신 'UX 디자인 7가지 비밀'은 비밀이라고는 할 수 없는(!) 기본적이면서도 꼭 필요한 내용을 잘 정리한 책이다. 부제에도 "뻔한 비밀'이라고 있다시피 비밀이라고 하기에는 너무나 잘 알려져 있지만 제대로 활용되지 못하는 UX 디자인의 중요한 원칙과 방법들을 잘 정리하여 제시하고 있다.(음... 제목을 '비밀'이라고 붙인 건 약간 무리수인 듯. ㅎㅎ) 특히 현업에서 프로젝트를 경험해보지 못한 학생이나 초보자들이 읽어본다면 1) 정의, 개념에서 시작하여 2) 원칙, 방법론, 마지막으로 3) 실제로 프로젝트를 진행할 때 사용할 방법..

이 재용 2013. 4. 1. 18:52
[해외교육] UI17 Day-1 퍼소나 기반의 시나리오 작성하기 (Kim Goodwin)

pxd 교육제도 중, 일정기간 근속한 직원들에게 해외 교육의 기회가 주어지는 제도가 있습니다. 2012년 11월 보스턴에서 진행되었던 UI17 (User Interface Seventeen) 컨퍼런스에 참여하게 되었습니다. UI17 컨퍼런스에 대해 간략히 소개를 드리자면, UIE(User Interface Engineering)에서 주최하는 행사로, 3일 동안 해외 UX 전문가들의 세미나 발표와 풀데이 워크샵으로 진행됩니다. 학생들을 대상으로 하기 보다는 현업에 종사하는 UX, UI 디자이너들의 정보 공유와 업무 관련 노하우 공유 및 재교육 목적을 띈 컨퍼런스라고 생각하시면 됩니다. 첫 날은 Full day workshop으로 Kim Goodwin의 Using Scenarios to Design Intu..

위승용 uxdragon 2013. 3. 28. 00:01
지방대에서 UX 공부하기

안녕하세요. 전 OO대학교 OO학과에 다니는 3학년 OOO라고합니다. 이렇게 갑작스럽게 메시지를 보내도 될지 많이 망설였지만 막막한 마음이 메시지를 보내요!! 평소에 pxd를 페이스북으로 먼저 접하고 난 뒤에, 틈틈히 회사 블로그나 홈페이지를 들어가 소식을 보곤합니다..ㅎ 다른 것이 아니라 전 이제 막 ux, ui에 관심을 가지고 공부를 해보고 싶어요. 그런데 아무래도 지방쪽이라 그런지 ux, ui분야가 활발하게 연구되거나 공부되지않고 있습니다. 실제로 저희가 접한 과목들중에서는 커뮤니케이션 디자인이나 인터렉션 디자인이라는 과목으로 ux, ui를 겉핥기하는 것이 전부입니다. 사실 지금도 제가 아는 범위는 극히 좁아요. 그래서 ux관련된 강의나 워크샵 같은 것이 있으면 참여해보고 싶었는데 아래 지방에는 그..

이 재용 2013. 3. 26. 00:01
[독후감] 단순한 디자인이 성공한다 Simple and Usable

단순한 디자인이 성공한다 Simple and Usable -탁월한 서비스와 제품을 만드는 85가지 단순함의 법칙 자일스 콜본 지음 | yuna 옮김 이 책은 누구나 원하는 단순함이 쉽게 만들어 질 수 없다는 점을 놓치지 않고 있다. 그래서 단순함의 핵심이 제어에 관한 문제라는 점을 지적하고, 단순함을 이루기 위한 네 가지 전략으로서 제거,조직화,숨기기 및 이전을 제시한다. 단순함이 중요하다는데 반대할 사람은 아마 없을 듯 하다. 하지만 모든 단순한 제품이 성공하는 것도 아니고, 복잡한 제품이 실패하는 것도 아니다. 문제는 무엇이 단순함이냐, 그리고 단순함을 어떻게 이루느냐가 중요하다. 제목만 보면 초보자조차 모두 아는 내용에 대해 설명한 것 같지만, 실제 내용을 읽어 보면, 가장 숙련된 사람조차 배울 것..

이 재용 2013. 1. 3. 07:26
완소 UI 신입사원을 위한 Must Have_5 Items_다섯번째

[차례 - 완소 UI 신입사원을 위한 Must Have_Items] 1. 복사기 - 보는 즉시 기술을 훔치는 요령 2. 스카우터 - 한눈에 프로젝트 돌아가는 상황 뽑아내는 요령 3. 슬램덩크 - 무조건 목표부터 설정하는 요령 4. 고잉메리호 - 팀원들을 믿고 활용하는 요령 5. 폭주족 오토바이 - 상대방의 진심을 읽어내는 요령 특별부록 - 기획도 디자인도 위트와 철학이 있어야! 2년 만에 비로소 연재가 계속 됨을 죄송하게 생각하며, 혹여 기다려 주신 분이 있다면 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. 특별 부록을 빼면, 이번 글이 '신입사원'들을 향한 저의 마지막 메시지인데요, 참 오타쿠~스러우면서도 옳은 길을 보여준 만화 를 소..

mango01 2012. 11. 29. 07:42
[UI 디테일] UI관점에서 살펴본 새로운 iOS6 모바일 앱스토어

글을 시작하며... Apple iOS6로 업데이트되면서, 모바일 앱스토어도 대폭 업데이트 되었습니다. 본 글에서는 iOS6 모바일 앱스토어 업데이트의 장점 및 특징에 대해서 소개하려고 합니다. 'Everything that’s wrong with the App Store in iOS 6' 글에서는 iOS6 앱스토어에서의 문제점을 이야기하고 있습니다. 이 글을 참고하시면, 균형잡힌 시각으로 UI에 대해서 생각해 볼 수 있을것으로 기대합니다. 새롭게 업데이트된 iOS6 모바일 앱스토어의 장점/특징 1. Pad, apple TV화면과 일관성있는 UI 화면 구성 그림1) Pad, TV와 일관성있는 UI 화면 구성 그림2) 홈 화면 변경 iOS6 모바일 앱스토어에 처음 진입하면 등장하는 메인페이지에서 큰 변화를 ..

위승용 uxdragon 2012. 11. 28. 07:45
[UI 디테일] UX의 눈으로 NHN Band를 바라보다

글을 시작하며 [01] Band (이미지출처 하단 명기) Micro SNS의 등장 이후 특정 그룹을 타겟팅한 SNS가 등장했고, Group형 SNS도 등장했다. 카카오톡(지인간의 채팅), 카카오스토리(지인간의 사진 공유 SNS), 카카오아지트(그룹간의 SNS)의 포지셔닝을 보면 카카오의 전략이 다각도로 이루어졌다는 것을 알 수 있다. (관련 기사 : http://me2.do/FfD7ct2) NHN도 그룹 SNS 성격의 모바일앱 Band를 내놓고 발빠르게 움직이는 모습이다. Band 서비스의 정확한 시작은 알 수 없으나, SNS의 미투밴드에서 그 출발을 미루어 짐작할 수 있다. 미투밴드는 미투데이 사람들끼리 친목을 도모하기 위한 공개(혹은 비공개)형 소모임이다. (미투밴드 : http://me2.do/Gi..

위승용 uxdragon 2012. 9. 18. 08:00
UX와 UX디자인은 달라요

앞의 이재용님의 UI, UX 차이에 대한 글들과 그 안에 인용된 글들을 보면서 혼동할 여지가 있는 부분이 있어서 글을 추가하려고 합니다. UX와 UX디자인을 혼용하는게 문제 UI와 UX의 차이가 뭔지 헷갈리게 만드는 이유는 사람들이 UI,UX라는 용어를 사용할때 "UI", "UX" 자체와 "UI 디자인","UX 디자인" 을 혼용하기 때문입니다. 하나의 용어를 서로 다른 의미로 사용하고 있어서 비슷한 말을 하지만 뭔가 조금씩 다른 얘기를 하는 것 같고, 다 맞는말 같기는 한데 그래서 UI,UX가 뭔지 더 애매해지고 명확히 정리가 되지 않습니다. 이들을 구분하여 사용하면 용어를 처음 접하는 학생이나 일반인이 용어를 이해하는데 좀 더 수월할 것 같습니다 . 논의의 핵심이 어디에 있는지도 이해하기도 쉬워지고요...

無異 2012. 9. 11. 13:28
(쉽게 쓴) UX란? 그리고 UI와 UX의 차이 user interface & user experience

앞의 세 글에서는 다소 논리적으로 기존 개념에 대해 반대하는 부분을 넣다 보니 내용이 어려워진 듯 하다. 그래서 최대한 쉽게 설명해보려고 한다. *참고글 UX란 무엇인가? (User Experience,사용자 경험) UI와 UX 인식 차이에 관한 조사 UI와 UX의 차이 분석 (User Interfaces & User Experience) UX란? 사용자 경험의 핵심은 "느낌, 태도, 행동" UI는 인터페이스, 즉 정보기기나 소프트웨어의 화면 등 사람과 접하는 면을 말한다. 반면 UX는 경험이다. 경험은 무엇인가? 소프트웨어를 사용하는 사용자의 "느낌, 태도, 행동"을 말한다. 경험을 설계한다는 말은 사용자의 "느낌, 태도, 행동"을 설계한다는 말이다. 좋은 건강 관리 소프트웨어를 써 보면 느낌이 다르고..

이 재용 2012. 8. 29. 03:20
[세미나] UX Camp Seoul 4th 후기

Bar camp형식의 UX Camp Seoul 을 다녀왔습니다. 벌써 4번째 캠프네요. 후기를 공유합니다. 사진출처(이하 동일) : http://blog.daum.net/miriya/15601338 일시 : 2012년 7월 14일 (토) 오전 11시 ~ 오후 6시 장소 : 마포구 상암동 KGIT (한독미디어대학원) 홈페이지 : http://uxcamp.co.kr/ 프로그램 : http://uxcamp.co.kr/#section3 제가 들은 세션의 감상 위주로 공유를 하도록 하겠습니다. 이번 발표는 기록을 제대로 하는 것보다는 듣는 것을 우선으로 했습니다.(간만에 요양모드랄까요...) 이에 따라 전체 내용에 대한 공유보다는 한 개인의 후기로 생각하시면 될 것 같네요. 올해는 시각 UX의 내용보다는 시각UX..

위승용 uxdragon 2012. 7. 18. 11:43
국립한경대 DesignCamp 'service design workshop' 진행기

국립 한경대에서는 매년 '디자인캠프'가 열립니다. 이번 캠프는 16회차인데 아래와 같이 진행되었습니다. 일시: 2012년 5월 9일(수)~12(토) 0박4일(?) 장소: 속초 캔싱턴리조트 설악비치 참석자: 한경대 디자인학과 학부생 210 여명 전원, 교수 전원 주제: 서비스 디자인 (당신을 넘어서는 디자인) 올해는 한경대에서 pxd에 워크샵부분 진행을 의뢰하셨고, pxd의 위승용님(uxdragon), 진현정님을 주축으로 워크샵을 기획하고 진행했습니다. 디자인 캠프 전반에 걸친 진행 후기는 위승용님이 나중에 블로깅 할 것 같고, 충동적으로 참여했던 저는, 2일 동안 머무르며 인상 깊었던 점을 담아 참가기를 남겨봅니다 0. 업무 때문에 둘째날 저녁에나 행사장에 도착했습니다. 한경대 디자인과 전학년 210여명..

mango01 2012. 5. 25. 17:01
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