pxd UX lab(1483)
-
기존 유저와 신규 유저의 갭을 어떻게하면 메꿀 수 있을까? - '프리스타일' 게임의 사례를 중심으로
-
Interaction Models
-
맥 키보드 사람답게 사용하기
-
디자인을 할 때 버려야 할 33가지의 아까운 것들
-
피자주문. 온라인으로 못하면 지는걸까?
-
조형의 요소와 원리 3 - 통일성(unity) : 게슈탈트 법칙
-
내 음악감상 패턴에 대한 정리
-
사용자 인터뷰에서의 MBTI 활용
-
윈도우 키보드 사람답게 사용하기
-
non format: Even you friend
-
조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류
-
[Visual Hierarchy] 네이버 그린윈도우