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pxd UX lab(1500)

  • 적정기술과 디자인의 만남 Part 2

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.22
  • [정보디자인] 에드워드 터프티를 위한 날씨앱

    無異 ― 2013.05.21
  • Pull to Refresh(당겨서 새로고침) UI와 사례

    문한별 ― 2013.05.20
  • 디자이너 하라 켄야 심포지엄 'Ex-formation Seoul X Tokyo'

    Hyunwoo Kim ― 2013.05.16
  • [심리학 산책 4] 생각에 관한 생각

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.15
  • 인간 중심의 기술 적정기술과의 만남 Part 1

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.14
  • [독후감]경제 심리학

    이 재용 ― 2013.05.13
  • [소소한 이야기] pxd 손목시계 - 컨셉스케치

    limho ― 2013.05.10
  • [애니메이션]_한 텀 쉬고가는 애니메이션_2_SNC

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.09
  • [pxd talks 27] 행동경제학의 기원 그리고(경제학을 전공한 사람이 하고픈) 몇 가지

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.08
  • How to Make a Book with Steidl : 슈타이들 展

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.07
  • [심리학 산책 3] 상식 밖의 경제학 : 독서 토론회 스케치

    알 수 없는 사용자 ― 2013.05.06
적정기술과 디자인의 만남 Part 2

이번에 소개할 책은 적정기술에 관한 국내 전문가들이 함께 펴낸 책, '인간 중심의 기술 적정기술과의 만남'입니다. 일반적으로 피엑스디에서 책을 읽고 소개했던 것과 달리, 책의 저자분들께 각자 저술한 부분에 대한 직접 소개를 부탁드렸습니다. 그 두 번째로, 정인애 대표님의 글입니다. Part 1. 적정기술과의 만남 | 홍성욱 Part 2. 적정기술과 디자인의 만남 | 정인애 Part 3. 적정기술과 비즈니스의 만남 | 김정태 Part 2. 적정기술과의 디자인의 만남 | 정인애 적정기술과 디자인에 관한 질문들 최근 지속가능한 미래, 따뜻한 자본주의,마켓3.0시장의 시대의 물결을 따라 적정기술 관심이 뜨겁다. 특히 적정기술과 디자인의 관계에 대한 관심이 높아지고 있으며 적정기술에 디자인을 적용하려는 움직임도 ..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 22. 00:09
[정보디자인] 에드워드 터프티를 위한 날씨앱

LeanUX Lab에서는 요즘 날씨앱을 만들고 있습니다. 앱스토어에 별도의 날씨 카테고리가 있을 정도로 날씨앱은 굉장히 많습니다. 만들기 쉽거든요. 시장에서 경쟁도 심하고 더 이상 새로울 것도 없는 날씨앱을 만들기로 한 건 아직 세상에 딱 맘에 드는 날씨앱이 없었기 때문입니다. P랩의 모토는 make a dent in the universe 입니다. (스티브잡스가 한 말이기도 하고 37signals의 rework 책의 한 챕터 제목이기도 합니다) 날씨앱이 세상을 바꾸지는 못하지만 우주에 작은 흠을 낼 정도의 세상에 없던 궁극의 날씨앱을 만들 수는 있을 것 같거든요. 날씨앱을 만들기로 하고 다른 프로젝트와 마찬가지로 먼저 경쟁자 분석과 사용자 조사를 함께 진행했습니다. 현재 날씨앱이 어떤 유형이 있는지 어..

無異 2013. 5. 21. 00:04
Pull to Refresh(당겨서 새로고침) UI와 사례

1. Refresh(새로고침)를 위한 UI 많은 사람들이 이용하는 트위터나 페이스북과 같은 콘텐츠 앱들은 새로 작성된 글이 이전 글 위로 올라가는 구조를 취하고 있습니다. 그리고 위 아래로 스크롤 하면서 콘텐츠를 보다 보면, 최신 글이나 댓글 등을 확인하기 위해 리스트를 업데이트 해줘야 할 때가 생깁니다. 언뜻 보기엔 사용자가 아무런 액션을 취하지 않아도 최신 정보를 볼 수 있게끔 실시간 업데이트 되는 것이 편하지 않을까라고 생각할 수도 있습니다. 하지만 여기엔 몇 가지 문제와 조건이 따릅니다. 서비스 사업자가 충분한 회선과 서버 자원을 제공하지 못할 경우에는 업데이트가 완료 될때까지 빙글빙글 돌아가는 스피닝 휠과 같은 프로그래스 인디케이터를 사용자에게 지속적으로 노출 시키게 됩니다. 마찬가지로 데이터를..

문한별 2013. 5. 20. 00:06
디자이너 하라 켄야 심포지엄 'Ex-formation Seoul X Tokyo'

지난 4월 26일 한국예술종합학교가 주최하고 윤디자인 연구소가 주관하는 'Ex-Formation Seoul X Tokyo 심포지엄'에 다녀왔습니다. 이 날의 심포지엄은 일본을 대표하는 디자이너 하라 켄야가 도쿄의 무사시노대학에서 10년여 동안 'Ex-Formation'이라는 주제로 진행해 온 수업의 결과물들을 발표하는 1부와, 이나미-스튜디오 baf 대표, 한명수-SK 커뮤니케이션스 이사, 김경균-한예종 미술원 교수와 청중들이 발표 내용에 대해 질문하고 하라 켄야가 답하는 2부로 진행되었습니다. 하라 켄야는 연구의 결과물들을 보여주기에 앞서 Ex-formation의 큰 개념부터 설명해주었습니다. 대부분의 사람들은 특정한 정보에 대해 알고 있다고 하지만 실제로 그 내용을 들여다보면 대부분 모르는 경우가 많..

Hyunwoo Kim 2013. 5. 16. 00:02
[심리학 산책 4] 생각에 관한 생각

'심리학 산책'은 UX 디자이너를 위해 심리학 책들을 총 10회에 걸쳐서 소개하는 연재입니다. 연재 의도와 전체 책 목록은 아래 글을 참고하세요. [연재 소개] UX 디자이너가 읽어야할 심리학 책 10가지 생각에 관한 생각 : 우리의 행동을 지배하는 생각의 반란! - 대니얼 카너먼 지음 / 이진원 옮김 Thinking, Fast and Slow - by Daniel Kahneman 행동경제학을 창시한 심리학자 이 책의 저자는 2002년에 노벨상을 받은 심리학자입니다. 노벨상에 심리학 분야가 있었던가요? 아닙니다. 카너먼은 노벨 경제학상 수상자입니다. 그가 노벨 경제학상을 받은 최초의 심리학자이고 행동경제학의 창시자 역할을 했다는 것은 행동경제학에 관심을 가진 사람들에게는 잘 알려져 있지요. 즉 그를 통해..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 15. 00:04
인간 중심의 기술 적정기술과의 만남 Part 1

이번에 소개할 책은 적정기술에 관한 국내 전문가들이 함께 펴낸 책, '인간 중심의 기술 적정기술과의 만남'입니다. 일반적으로 피엑스디에서 책을 읽고 소개했던 것과 달리, 책의 저자분들께 각자 저술한 부분에 대한 직접 소개를 부탁드렸습니다. 그 첫 번째로, 홍성욱 교수님의 글입니다. Part 1. 적정기술과의 만남 | 홍성욱 Part 2. 적정기술과 디자인의 만남 | 정인애 Part 3. 적정기술과 비즈니스의 만남 | 김정태 Part 1. 적정기술과의 만남 | 홍성욱 대입 수학능력 시험에 적정기술 관련 문제가 출제되고, 과학창의재단에서 주최하는 청소년 과학 탐구대회 주제로 "개도국과 최빈국의 문제를 해결할 수 있는 적정기술"이 제시되는 등 최근에 적정기술에 대한 관심이 뜨겁다. 이러한 흐름에 발맞춰서 지난..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 14. 00:28
[독후감]경제 심리학

경제 심리학 경제는 감정으로 움직인다 The Upside of Irrationality 댄 애리얼리 이 책은, 무엇이 우리의 행동을 결정하는가?에 관한 책이다. 행동경제학 입문서라고 할 수 있는 '상식 밖의 경제학'의 저자 댄 애리얼리가 쓴 책으로서, 상식 밖의 경제학(Predictably Irrational)이 주로 인간의 비합리적인 판단에 의해 발생하는 부정적인 측면을 다룬다면, 이 책(the Upside of Irrationality)에서는 긍정적인 측면도 많이 다루고 있다. 1부 직장에서 벌어지는 인간 행동에 관한 진실 1장_높은 인센티브의 함정 "거액의 보너스가 오히려 생산성을 떨어뜨린다?" 디자인 조직, 웹 에이전시, UX 나 서비스 디자인 부서를 운영하는 사람이라면 반드시 읽어 보아야할 장이..

이 재용 2013. 5. 13. 00:23
[소소한 이야기] pxd 손목시계 - 컨셉스케치

이런 기념품시계를 만들기는 요원해 보이지만 언젠가는 만들 수 있지 않을까 하는 마음에 생각난 김에 스케치해 보았습니다. ^^ pxd의 서비스 연구소인 LeanUX Lab.에서 시계가 작동하도록 만들어 주었습니다. 고맙습니다. PC에서만 동작합니다. 모바일디바이스는 여기에서 보세요. 모바일 화면을 위아래로 드래그하면 바늘을 수동으로 돌릴 수 있습니다. 손가락을 떼시면 현재시각으로 돌아갑니다. [설명 이미지] -12시 정각 일 때 - 로고심볼의 완성을 위해 시간은 흐르고... 한시간 당 한번씩 생기는 pxd 타임~~ㅎ^^ -끝-

limho 2013. 5. 10. 00:01
[애니메이션]_한 텀 쉬고가는 애니메이션_2_SNC

지난 번 인터랙션과 애니메이션은 재미있게 보셨나요? 이번에는 일전에 소개드린 'Animade' 스튜디오에 이어 오늘은 'Sebas & Clim'이라는 스튜디오를 소개할까 합니다. SNC는 런던에 있는 애니메이션 스튜디오입니다. 회사 명은 회사 공동대표인 Sebastian Baptista와 Climent Canal의 이름에서 따왔다고 하네요. 현재는 영상(애니메이션)작업을 주작업으로 하는 회사입니다. 그래픽 작업도 왕왕 하고 있네요.^^ SNC 홈페이지 : http://www.sebasandclim.com/ 학생시절 영상작업을 하면서 의미있는 모션을 만들기 위해 모션 하나하나에 아이디어를 짜고 수십번씩 다듬어 만들었던 기억이 있는데요. SNC 스튜디오의 영상에는 이러한 '의미를 갖고있는 모션, 전달력 있는..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 9. 00:05
[pxd talks 27] 행동경제학의 기원 그리고(경제학을 전공한 사람이 하고픈) 몇 가지

지난 4월 26일 pxd에서는 허준석 박사님께서 '행동경제학의 기원 그리고(경제학을 전공한 사람이 하고픈) 몇 가지'라는 주제로 강의를 진행해 주셨습니다. 2013 HCI 학술 대회에서 박기혁 선임이 진행했던 '행동경제학과 UX : 사용자 행동변화 유인하기'의 연장선상에서 경제학 관점에서 보는 이번 강의를 통해 행동경제학에 대한 견해를 높일 수 있는 시간이었습니다. 1. Age of Behavioral Economics ? 1-1. 행동경제학의 대유행 최근 큰 이슈가 되고 있는 행동경제학은 무엇일까요? 기존 경제학과는 무엇이 다른 걸까요? 현재 행동경제학이 주목을 받는 이유로는 경제학 내부의 자성의 목소리와 기존 경제학이 말하는 이상적 homo economicus가 아닌 현실적 설명력과 직관적 호소력을 ..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 8. 01:12
How to Make a Book with Steidl : 슈타이들 展

따뜻한 햇살과 선선한 바람으로 책 한 권 들고 산책하기 좋았던 봄날, 서촌 대림미술관에서 열리고 있는 'How to Make a Book with Steidl : 슈타이들 展'에 다녀왔습니다. 장소: 대림미술관 기간: 2013.04.11 - 10.06 시간: 오전10:00 - 오후 6:00 (매주 월/추석/설날 휴관) 촬영: 가능 전시를 둘러보기에 앞서 슈타이들. 대체 누굴까? 궁금하신 분들을 위해 세계적인 출판디렉터 슈타이들을 소개 합니다. 게르하르트 슈타이들(Gerhard Steidl) - 사진과 이미지 중심의 아트북 거장 ㆍ다수의 Photobook Awards 및 디자인 상 수상으로 예술성을 인정받음 ㆍ샤넬(Chanel), 펜디(Fendi), 엘리자베스 아덴(Elizabeth Arden) 등 상업브..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 7. 00:01
[심리학 산책 3] 상식 밖의 경제학 : 독서 토론회 스케치

지난 4월 25일(목)에는 심리학 산책의 세 번째 독서 토론회가 열렸습니다. 본 포스팅에서는 토론회의 주요 내용을 소개하고자 합니다. 책을 읽었지만 토론회에 함께 하지 않았다면 이 포스팅이 더욱 도움이 될 것으로 생각합니다.^^ SESSION 1 : 도서 리뷰 이번 토론회의 도서는 pxd 블로그에서 소개되었던 '상식 밖의 경제학'입니다. 도서에 관한 리뷰는 김예리 주임이 하였습니다. 도서 소개: [심리학 산책 3] 상식 밖의 경제학 참고: 서비스 디자인 사례집 - 상식 밖의 경제학 (저녁 식사와 함께 하는 도서 리뷰^^) SESSION 2 : 느낌, 흥미로운 점 및 질문거리 공유, 질의응답 이번 도서에서는 합리성과 비합리성 등 여러 실험 사례들을 소개하고 있는데요, 책을 읽고 어떤 주제들 위주로 이야기가..

알 수 없는 사용자 2013. 5. 6. 00:01
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