pxd story

pxd story

전체 글보기
  • pxd UX lab (1491)
    • UX 가벼운 이야기 (601)
    • GUI 가벼운 이야기 (153)
    • UX Engineer 이야기 (86)
    • AI 이야기 (11)
    • pxd AI툴 이야기 (8)
    • Blockchain UX 이야기 (71)
    • pxd talks (113)
    • Review | 컨퍼런스, 학회, 전시, 도서 (172)
    • pxd 다이어리 & 소소한 이야기 (201)
    • pxd 뉴스룸 (12)
    • Re-design! (33)
    • pxd 프로젝트 리뷰 (11)
    • inspiration movie (16)
    • (Private) 쓸거리 (0)
    • (Private) pxd idea (0)
  • 공지사항
  • 방명록
  • 태그
  • pxd Homepage
  • pxd Medium - Blockchain Story
  • pxd XE Group - FED
  • LeanUX Lab
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 글수정 관리

pxd story

컨텐츠 검색

태그

리뷰 UX 퍼소나 국내교육 도서 조사 방법 pxd Talks 해외교육 UI 서비스 디자인 프로젝트 방법 심리학 산책 전시와 작가 디자인 사고 pxd 컨퍼런스/세미나 미디어 Persona 진로교육 Lean UX

최근글

댓글

공지사항

  • 2018 pxd story 포스트 모음
  • 2017 pxd story 포스트 모음
  • 2016 pxd story 포스트 모음

아카이브

pxd UX lab(1491)

  • [pxd webtoon] 2화 : 인턴의 어려움

    인턴뱁새 ― 2017.05.02
  • UX 대학원 소개 (일본편)

    문한별 ― 2017.04.24
  • 제7회 We Sports의 재미 포인트 5

    kimyu ― 2017.04.19
  • [pxd webtoon] 1화 : pxd모닝

    인턴뱁새 ― 2017.04.17
  • 2016 pxd talks 66-72

    알 수 없는 사용자 ― 2017.04.13
  • 버스 정류장 도착 정보 안내판의 번호 정렬 규칙

    無異 ― 2017.04.10
  • [pxd talks 72] 중국 IT의 현재 : 디자이너 시선으로 보는 알리바바와 텐센트

    알 수 없는 사용자 ― 2017.04.10
  • [pxd talks 71] 데이터 활용 글로벌 혁신 성공에서 찾아보는 데이터 기반 UX 전문가가 나아갈 길

    알 수 없는 사용자 ― 2017.04.07
  • [Design Hacking] 네이버 뉴스 감성 아이콘 사용자 반응 시각화

    無異 ― 2017.04.05
  • UI 디자이너의 위기지학, Design Hacking을 통해 코딩 배우기

    無異 ― 2017.04.05
  • [pxd webtoon] 프롤로그 : 나는 뱁새다

    인턴뱁새 ― 2017.04.03
  • [pxd talks 70] 게임 속 데이터 분석을 통한 사용자 경험 설계

    알 수 없는 사용자 ― 2017.03.30
[pxd webtoon] 2화 : 인턴의 어려움

뱁새의 말: 모든 에피소드는 실화를 기반으로 제작되었습니다. (저에게 반갑게 인사해 주셨던 그 분을 그리워하고 있습니다... 모두가 친구인 아름다운 세상...) 네이버 도전만화에도 2화가 올라갔습니다. 별점 부탁드립니다! 감사합니다. [참고##웹툰##]

인턴뱁새 2017. 5. 2. 07:50
UX 대학원 소개 (일본편)

시바우라 공업대학 피엑스디 블로그에서는 대학원 진학을 원하시는 분들을 위하여 국내 UX 대학원 및 미국 UX 대학원을 소개하여 드렸습니다. 이번에는 일본의 UX 대학원에 대해 소개하여 드립니다. 글을 작성하여 주신 분은 동경 시바우라 공업대학의 양원석 교수님 입니다. 양원석 교수는 츠쿠바대학 대학원 인간총합과학연구과 감성인지뇌과학전공 감성정보학분야에서 감성과학 박사(Ph.D Kansei Science)를 취득하고 현재 일본 동경 시바우라공업대학 디자인공학부 디자인공학과 프로덕트 디자인영역에서, 감성 인터랙션 디자인 연구실을 운영하고 있습니다. UX 대학원 소개 (중화권) UX 대학원 소개 (미국편) UX 대학원 소개 (국내편) 일본의 UX디자인 교육 본 조사는 일본의 국립과 공립, 사립대학의 대학원 위주..

문한별 2017. 4. 24. 07:50
제7회 We Sports의 재미 포인트 5

지난 3월 17일에 열린 'We Sports'는 피엑스디 사원들이 가장 기대하는 사내 행사 가운데 하나로, 매년 다른 콘셉트와 새롭고 재미진 게임으로 높은 참여율과 열기를 더해가고 있습니다. 넘나 즐거웠던 제7회 We Sports의 재미 포인트 5를 소개합니다. 올해의 대회 콘셉트 '운동회' 뉴비들의 랭킹 장악 새로운 게임 등장 - VR / 펌프 배꼽 빠지던 히든 게임 - 고깔고깔 수제 맥주집에서의 뒤풀이 1. 피엑스디 운동회 올해 We Sports 대회 콘셉트는 '피엑스디 운동회'였는데요, 그에 맞게 운동회 현수막과 만국기가 걸리고 그때 그 시절의 향수를 느낄 수 있는 아폴로, 맥주 맛 사탕, 꾀돌이 등 각종 문방구 과자들을 포함한 맛있는 간식들이 준비되었습니다. 매년 콘셉트에 따른 코스프레를 준비하는..

kimyu 2017. 4. 19. 07:50
[pxd webtoon] 1화 : pxd모닝

뱁새의 말: 오늘도 열심히 일하시는 모든 분들, 아침 챙겨드시고 든든하게 하루 시작하시길 바랍니다!네이버 도전만화에도 1화가 올라있습니다.별점 부탁드립니다! 감사합니다.('별점'을 누르시면 도전만화 페이지로 이동합니다~) [참고##웹툰##]

인턴뱁새 2017. 4. 17. 07:50
2016 pxd talks 66-72

지난 2016년에 진행된 pxd talks를 정리해 보았습니다. 총 7번 중 내부 강의 하나를 제외한 6번 pxd talks에 대해 블로그에 기록을 남겼으니, 관심 가는 주제를 찾아 한번 읽어보시면 좋을 것 같습니다. pxd talks를 통해 pxd가 관심 있는 분야는 어떤 것인지 들여다보시는 기회가 되기를 바랍니다. :) [pxd talks 72] 중국 IT의 현재 : 디자이너 시선으로 보는 알리바바와 텐센트 By fragancia ,2017/04/10 72회 pxd talk에서는 알리바바를 거쳐 현재 중국 텐센트에서 디자인 전문위원이자 Senior Principal UX Designer로 일하는 이현주 님이 '중국 IT의 현재 : 디자이너의 시선으로 보는 알리바바와 텐센트'라는 주제로 강연을 해주었습..

알 수 없는 사용자 2017. 4. 13. 07:50
버스 정류장 도착 정보 안내판의 번호 정렬 규칙

버스정보시스템(BIS)을 통해 내가 탈 버스를 마냥 기다리지 않고 언제 올지 예측할 수 있게 되면서 삶의 질이 높아졌습니다. 하지만 정작 정류장에 설치된 전광판에 내가 탈 버스 번호가 언제 나올지는 예측할 수 없습니다. 도대체 규칙을 모르겠거든요. 버스정보안내단말기(BIT)에서 내가 탈 버스 번호는 도대체 언제 나오는걸까? 지하철이나 자가용을 주로 이용하는 분들은 번호가 당연히 번호 순서대로 나오는 게 아닌가 생각할 수 있는데요. 그렇지 않습니다. 아래 사진을 보고 어떤 순서인지 생각해보세요. 버스가 많지 않은 정류장은 별로 문제 되지 않는데 버스가 많은 곳은 사정이 다릅니다. 표시할 버스는 많고 표시할 수 있는 정보량은 한정되어 있으니 페이지를 나눠 순환 표시하는데요. 규칙이 명확하면 어느 페이지에 나..

無異 2017. 4. 10. 13:00
[pxd talks 72] 중국 IT의 현재 : 디자이너 시선으로 보는 알리바바와 텐센트

72회 pxd talk에서는 알리바바를 거쳐 현재 중국 텐센트에서 디자인 전문위원이자 Senior Principal UX Designer로 일하는 이현주 님이 '중국 IT의 현재 : 디자이너의 시선으로 보는 알리바바와 텐센트'라는 주제로 강연을 해주었습니다. 샤오미, 알리바바, 텐센트 등 이제는 익숙한 중국의 IT 대기업들이지만 미국 기업들에 비하면 상대적으로 낯설고 덜 알려진 게 사실입니다. 이번 강연에서 이현주 님은 중국 IT 대기업의 문화와 디자인 트렌드, 그리고 나아가 그들이 생각하는 '중국적 혁신'에 대해서 피부에 와 닿는 내용을 공유해주었습니다. 들어가며... 중국은 전 세계에서 온디맨드(On-demand) 서비스를 가장 많이 이용하는 국가입니다. 온디맨드 서비스란 '내가 있는 곳으로 찾아오는..

알 수 없는 사용자 2017. 4. 10. 07:50
[pxd talks 71] 데이터 활용 글로벌 혁신 성공에서 찾아보는 데이터 기반 UX 전문가가 나아갈 길

트레저데이터의 고영혁 님이 “데이터 활용 글로벌 혁신 성공에서 찾아보는 데이터 기반 UX전문가가 나아갈 길”이라는 주제로 강연을 해주었습니다.고영혁 연사님은 데이터사이언스, 그로스해킹, 스타트업, 서비스디자인, UX, 비즈니스모델 등에 대한 전문분야를 가지고 다양한 활동을 하고 있으며, 지난 2015년 7월에도 “UX 전문가를 위한 Growth hacking”이라는 주제로 강의를 진행한 바 있습니다. 강의는 pxd 임직원을 대상으로 실시한 사전 설문의 리뷰로 시작되었습니다. 이를 통해 데이터를 볼 때 아래의 사항들을 주의해야 함을 알 수 있었습니다. 스케일과 순서: 설문을 설계할 때 스케일(척도)을 물어보는 것과 순서를 물어보는 경우를 구별하여야 한다.응답 기준의 개인별 차이: 설문 응답에서 스케일(척도..

알 수 없는 사용자 2017. 4. 7. 07:50
[Design Hacking] 네이버 뉴스 감성 아이콘 사용자 반응 시각화

최근 네이버 뉴스에서는 기사에 대한 사용자 반응을 공감해요에서 감성 아이콘으로 변경했습니다. http://blog.naver.com/nvr_design/220971828846페이스북의 감정 리액션을 따라 한 것 같은데요. 참여 사용자의 수를 보면 상당히 호응이 좋은 것 같습니다. 기사라는 성격에 맞게 훈훈해요. 후속 기사 원해요 라는 선택도 적절해 보입니다.하지만 참여한 사용자들의 반응을 보여주는 방식이 아쉽습니다. 기사에 대한 독자의 주된 감정이 드러나게 하기 기사의 상단에는 최다 득표를 한 감정 아이콘 2개를 노출합니다. 하지만 그 비율이 어떤지는 알 수 없습니다. 하단의 감성 아이콘은 얼마나 많은 사용자가 반응했는지 숫자로 정보를 보여주는 기능과 아이콘을 눌러 참여하는 액션 버튼으로의 두 가지 기능..

無異 2017. 4. 5. 07:54
UI 디자이너의 위기지학, Design Hacking을 통해 코딩 배우기

pxd에서는 2017년을 UI 디자이너가 코딩하는 원년으로 삼기로 했습니다. 저 혼자 정한 거지만요. :) UI 디자이너가 코딩을 배워야 하는 이유에 대한 글들은 많이 보셨을 텐데요. 저는 UI 디자이너의 의도적 수련에 필요한 능력으로써 코딩을 배우면 좋겠습니다. 코딩을 배워야겠다고 생각하는 디자이너는 많아도 새로운 걸 배운다는 부담감이 커서인지 주변에서 실제 코딩을 배우는 분은 별로 없습니다. 그래서 같이 따라 하면서 실질적으로 코딩을 배울 수 있는 디자이너의 코딩 수련장(workbook) 형식으로 글을 써보려고 합니다. UI 디자이너의 의도적 수련과 피드백디자이너로서 전문성을 키우고 성장하는 데는 새로운 방법과 지식을 습득하는 것도 필요하지만 직접 디자인하고 그것에 대한 피드백을 통해 학습하는 디자인..

無異 2017. 4. 5. 07:50
[pxd webtoon] 프롤로그 : 나는 뱁새다

뱁새의 말: 안녕하세요? 인턴 뱁새입니다. 웹툰으로 만나 뵙게 되어 반갑습니다. 네이버 도전만화에도 꾸준히 연재할 예정이니, 별점 부탁드립니다! 감사합니다. [참고##웹툰##]

인턴뱁새 2017. 4. 3. 07:50
[pxd talks 70] 게임 속 데이터 분석을 통한 사용자 경험 설계

2016년 11월, 엔씨소프트 데이터분석 모델링팀 이은조 팀장님이 pxd에 방문하여, ‘데이터 분석을 통한 게임 유저 모델링’라는 주제로 강연을 해주었습니다. 엔씨소프트에서는 많은 MMORPG를 서비스하고 있는데, MMORPG라는 하나의 거대한 가상 세계에서 유저들은 다양한 데이터를 만들어내고 있었습니다. 이은조 팀장님은 유저들이 게임을 플레이하며 만들어내는 데이터에서 게이머들의 유형과 행동 패턴들을 추적하고, 이러한 데이터 분석을 통해 인사이트를 도출하는 작업을 담당하고 있었습니다. 이번 pxd Talks는 엔씨소프트가 어떻게 데이터를 분석하는지와, 발견한 인사이트의 활용 사례를 볼 수 있는 강연이었습니다. 데이터 분석을 통한 게임 유저 모델링 연사님이 첫 번째로 소개해준 것은, ‘데이터 분석을 통한 ..

알 수 없는 사용자 2017. 3. 30. 07:50
1 ··· 42 43 44 45 46 47 48 ··· 125
pxd story pxd, inc. pxd 오시는 길 XE Group UX Tech Lab.
©2025 pxd, inc. all rights reserved.

티스토리툴바