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UX 가벼운 이야기(601)

  • 디자인 스튜디오의 인수 합병 (해외)

    이 재용 ― 2014.05.15
  • 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 양성교육 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2014.04.09
  • 피벗의 10가지 종류

    이 재용 ― 2014.04.02
  • Design Thinking Tour with SAP Korea 참석 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2014.03.25
  • [은하수를 여행하는 혁신가를 위한 안내서] 첫번째, 경험-인터뷰 상자

    알 수 없는 사용자 ― 2014.03.20
  • [세미나] UX Camp seoul 5th 후기

    위승용 uxdragon ― 2014.03.18
  • pxd open을 소개합니다.

    알 수 없는 사용자 ― 2014.03.12
  • [pirates bootcamp] 퍼소나 1차 공방전, 숙련된 조교들의 시범경기

    알 수 없는 사용자 ― 2014.03.11
  • [HCI KOREA 2014] 랜덤 오브젝트를 활용한 아이데이션 워크숍 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2014.03.06
  • Hatbit Lab - HCD를 통해 탄생한 적정기술

    onsoo.jeong ― 2014.03.05
  • [pirates bootcamp] 해적, pxd를 약탈하라!

    알 수 없는 사용자 ― 2014.03.04
  • 사이언스쇼 더 바디 전시회 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2014.02.27
디자인 스튜디오의 인수 합병 (해외)

세계 각국의 기업들은 디자인이 그들의 핵심 경쟁력이라는 것을 이미 잘 알고 있다. 하지만 어떻게 디자인을 향상시킬 것인가에 대한 특별한 답은 없는 상황이다. 그래도 괜찮은 두 세 가지 답이라면, 1. 좋은 디자인 회사를 흡수하여 자신의 DNA에 넣든지, 2. 디자인을 위한 특별한 팀을 만들어 육성하든지, 3. 기업 전 부문에 장기간에 걸친 교육을 실시하든지하는 방법들이 있다. 물론 대부분의 회사들은 1,2,3의 방법을 어느 정도 섞어서 사용하게 되지만, 최근 뉴스에 디자인 스튜디오를 합병하거나 특별팀을 만드는 것에 관한 것이 많이 나와서 이를 정리해 본다. (2번 교육, 3번 특별팀에 관하여는 따로 정리할 예정) 디자인 스튜디오의 인수 합병 (국내 사례) 보기 . DesignIt, Cooper 인수 Co..

이 재용 2014. 5. 15. 00:14
레고시리어스플레이 퍼실리테이터 양성교육 후기

덴마크 Trivium회사에서 주최하고 pxd에서 장소를 제공한 LEGO Serious Play(LSP) Facilitator Training Program이 지난 2월 17일~20일 나흘동안 진행되었습니다. pxd에서 저를 포함한 두 명이 워크샵에 참여하였고 싱가포르, 홍콩에서 온 참가자 3명을 포함하여 11명이 본 과정을 수료하였습니다. 이번 포스팅에서 그 생생했던 나흘의 현장을 전하고자 합니다. 참고: [모집] 레고시리어스플레이 공인 퍼실리테이터 과정 모집 글을 시작하며... 어렸을 적에 매주 일요일 오전 디즈니 만화영화를 다 보고나면 마치 약속이나 한 것처럼 동생과 레고놀이를 하곤 했습니다. 저는 집과 같은 건축물을, 동생은 주로 이동수단을 만들었고 각자의 모델을 하나의 스토리로 만들어 본격적인 역..

알 수 없는 사용자 2014. 4. 9. 00:40
피벗의 10가지 종류

Lean Startup을 실행에 옮기다보면 피벗(Pivot)이란 단어에 혹해서 진지하게 무언가를 해 보기도 전에 방향을 바꿔볼까하는 유혹에 빠지는 것이 사실이지만, 그래도 기존의 '한 우물 파기' 사업 성공에 비해 많은 유연성을 준 것도 사실이다. 피벗이란 원래 농구 등에서 한 발을 붙인 채 남은 한 발을 이리 저리 돌려 방향을 바꾸는 것인데, 사업에서 자기가 원래 꿈꾸었던 비즈니스 모델이 아니라, 다소 다른 방향으로 사업을 전개해 가는 것을 의미한다. 물론 이 피벗이 너무 지나치게 남용되면 앞에서 말한 것처럼 제대로 해 보지도 않고 쉽게 포기하거나 방향전환을 하는 결과를 낳는데, 쉽게 포기하거나 아니면 안되는 걸 너무 미련하게 붙잡고 있는 일을 피할 수 있는 유일한 방법은, 자신이 무엇을 잘하고, 어떤..

이 재용 2014. 4. 2. 00:19
Design Thinking Tour with SAP Korea 참석 후기

지난 3월 12일, 대학생들을 대상으로 한 Design Thinking 워크샵인 'Design Thinking Tour with SAP Korea'가 진행되었습니다. 이 프로그램은 ‘you design…, …design you’라는 캐치프레이즈 아래 전국의 대학생들을 대상으로 참가신청을 받아 3월 한 달 간 서울과 부산에서 총 3회에 걸쳐 디자인 씽킹(Design Thinking)에 대해 알아보고, 주어진 주제를 통해 일상생활을 관찰해 문제점을 발견하고 해결책을 내놓는 사고방식과 과정을 체험하는 프로그램입니다. 저는 그 중 첫 번째로 진행된 서울 강남에서의 투어에 다녀왔습니다. 투어는 오전 8시 30분부터 오후 5시 30분까지 진행되었으며, 도곡동 SAP Korea 사옥에서부터 강남역까지 강남 일대를 돌..

알 수 없는 사용자 2014. 3. 25. 00:50
[은하수를 여행하는 혁신가를 위한 안내서] 첫번째, 경험-인터뷰 상자

pxd open에서는 을 전혀 몰라도 누구나 혁신의 도구를 쓸 수 있도록, 현재 공개되어 있는 다양한 도구 중 양질의 것을 선별하여 소개하고, 부족하다고 판단되는 부분은 자체적으로 제작하여 배포하려고 합니다. 디자인씽킹의 핵심적인 원리를 이해할 수 있도록 일상의 언어로 풀어서 안내서Guide를 제작했습니다. 아래 두 가지 혁신을 위한 안내서를 공개합니다. - 현장에서 영감을 얻기 위한 '경험-인터뷰' 안내서 - 아이처럼 자유롭게 사고하는 '수평적 아이데이션' 안내서(예정) 은하수를 여행하는 외로운 혁신가 제가 만난 벤쳐 혹은 스타트업의 디자이너는 팀내에서 홀로 프로젝트를 진행하고 있었습니다. 이렇게 혼자일 경우, 프로젝트에서 무언가 새로운 시도를 하려면 실패의 부담과 함께 초인적 용기가 필요합니다. 디자..

알 수 없는 사용자 2014. 3. 20. 00:01
[세미나] UX Camp seoul 5th 후기

사진 출처 : https://www.facebook.com/UXCampSeoul (이하 동일) Bar camp 형식의 UX camp seoul에 다녀왔습니다. 5번째 캠프네요. 후기 공유합니다. 주제 : behind the curtain 일시 : 2014. 3. 15 토 오전10시~저녁 6시 장소 : 서울 은평구 녹번동 5 질병관리본부 21동 3층 서울크리에이티브랩 홈페이지 : http://www.uxcamp.co.kr 제가 들었던 세션 위주로 간략하게 공유하도록 하겠습니다. 내 안에 있는 나의 시선을 찾아보자 (우상훈 님) 강의 자체는 우상훈 님이 좋아하시는(?) 레고에 대한 내용이었지만, UI 기획자 입장에서 어떤 마인드를 가져야 할지에 대한 고민도 드는 강의였습니다. 레고 메뉴얼의 몇 가지 섬세한 ..

위승용 uxdragon 2014. 3. 18. 00:50
pxd open을 소개합니다.

피엑스디 오픈 페이지 바로가기 | open.pxd.co.kr pxd는 을 표방하는 회사입니다. 여기서 ‘사용자'란 ‘제품, 서비스를 사용하는 사람’이라는 뜻입니다. 오랜 시간 IT분야에서 사람을 위한 제품, 서비스를 기획하다보니, 당연한 의문이 들었습니다. 고가의 최첨단 디지털 제품, 서비스의 사용자 뿐만 아니라, 도리어 완전히 반대쪽에 있는 저렴하고 최소한의 기능을 가진 제품, 서비스의 사용자에게도 이 필요하지 않을까. 규모있는 금전적인 사회환원은 힘들겠지만 소규모 디자인 회사답게 현재의 축적된 지식과 경험으로 할 수 있는 일이 분명히 있다는 결론에 도달 했습니다. 그래서 다음의 가설을 가지고 작게나마 pxd open이라는 실험을 시작합니다. 이 사회 문제에 무언가 도움이 될 수 있을까? - 사용자 중..

알 수 없는 사용자 2014. 3. 12. 00:36
[pirates bootcamp] 퍼소나 1차 공방전, 숙련된 조교들의 시범경기

pxd에는 Innovation 3 Group이라는 신입사원 교육을 담당하는 부서가 있으며, 라는 이름으로 사내 프로젝트 사례와 핵심 방법론을 연결시켜 교육하고 있습니다. 이 글에서는

알 수 없는 사용자 2014. 3. 11. 01:32
[HCI KOREA 2014] 랜덤 오브젝트를 활용한 아이데이션 워크숍 후기

랜덤 오브젝트를 활용한 아이데이션 워크숍(Ideation workshop using random object) 지난 2월 12일, HCI KOREA 2014에서 pxd 동료들과 함께 아이데이션 워크숍을 진행하였습니다. 현장의 분위기와 내용을 간단하게 정리하여 공유하려고 합니다. UX 디자인 프로세스에서는 디자인 전략 도출 이후에 다양한 형태의 Brainstorming Method를 활용합니다. pxd에서는 2013 HCI 학회에서 수평적/수직적 사고를 활용한 아이데이션 워크숍을 진행하였습니다. 이번 워크숍은 2013년 워크숍에서 다루지 않은 (따끈따끈한) Method를 소개하고 참가자들이 직접 체험할 수 있도록 진행되었습니다. 이번에 소개된 Method는 수평적 사고 기법을 기반으로 하는 '무작위 물체 ..

알 수 없는 사용자 2014. 3. 6. 00:42
Hatbit Lab - HCD를 통해 탄생한 적정기술

IDEO 인간중심디자인 툴킷(HCD Tookit) 한글버전 다운로드 일반적으로 아프리카에서 프로젝트를 하는 단체들은 확실한 목표를 가지고 있습니다. 일반적으로 식수 문제, 위생 문제, 주거 문제 등을 해결한다는 목표를 갖고 프로젝트를 진행합니다. 하지만 'Hatbit Lab'에서는 일반적인 단체들과는 달리 색다른 문제를 해결하는 프로젝트를 진행하였습니다. 바로 아프리카에서의 엔터테인먼트를 다루고 있는데요. 이 프로젝트 아이디어는 바로 이 아프리카 주민으로부터 시작되었다고 합니다. 생존에 필수적인 식수, 위생, 주거 문제들은 물론 중요하지만, 아프리카 사람들이 간절히 필요로 했던 다른 하나는 바로 '재미'였다는 것을 알려주는 사례로 볼 수 있을 것 같습니다. 그와 동시에 그동안 너무 많은 단체들이 엔터테인..

onsoo.jeong 2014. 3. 5. 00:11
[pirates bootcamp] 해적, pxd를 약탈하라!

pxd에는 Innovation 3 Group이라는 신입사원 교육을 담당하는 부서가 있으며, 라는 이름으로 사내 프로젝트 사례와 핵심 방법론을 연결시켜 교육하고 있습니다. 이 글에서는 해적 부트캠프가 생겨난 배경과 기획의도를 소개합니다. - 해적 부트캠프의 시작. 배경과 기획의도 - persona 1차 공방전, 숙련된 조교들의 시범경기 - persona 2차 공방전, 헌내기와 새내기의 대결 - to be continue 해적, pxd를 약탈하라! 대부분의 기업에서 신입사원 교육이라고 하면, 마치 모이를 받아먹는 아기새를 다루듯 조심스럽고 지루한 기초적 내용을 주입하는 것을 보아왔습니다. 하지만 제가 몇 년간 신입교육을 담당하고, 신입사원들과 함께 프로젝트를 해오며 느낀 점은, 자신의 능력을 발휘 할 어떤 ..

알 수 없는 사용자 2014. 3. 4. 00:40
사이언스쇼 더 바디 전시회 후기

심리학을 공부하면서 가장 흥미롭게 들었던 강의 중 하나는 생리심리학 과목이였습니다. 생리심리학(Physiological psychology)은 유기체의 심리적 현상을 생리학적으로 해석하는 분야로, 뇌, 신경조직, 호르몬 등의 인체 생리 구조가 인간 행동에 어떤 영향을 끼치는 지 공부합니다. 행동의 원인을 사회/환경/사람 전체로 넓게 볼 수도 있다면 생리심리학은 유기체의 뉴런 수준에서 부터 원인을 찾아 간다고 보면 되는데요. 이 수준에서 부터 인간의 행동을 해석해 볼 수 있다는 것 자체가 제게는 굉장히 매력적으로 다가왔습니다. 전시회에서 이런 인체 구조를 전시하고 체험해 볼 수 있다고 하여 지난 주말 다녀왔습니다. 주제가 쉽지 않은 만큼 '잘 볼 수 있으려나?' 걱정이 되기도 했는데, 각 전시관의 3D영상..

알 수 없는 사용자 2014. 2. 27. 00:51
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