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pxd UX lab(1500)

  • 아이패드를 위한 네이버 모바일 블로그 리디자인 + 데모

    無異 ― 2012.03.08
  • Typography_Intro

    알 수 없는 사용자 ― 2012.03.04
  • [공지] 팀블로그 1차주소 변경 외

    위승용 uxdragon ― 2012.03.03
  • 조형의 요소와 원리 7 - 리듬(rhythm)

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.28
  • 데이비드 라셔펠 한국 특별전 후기.

    코코루니 ― 2012.02.27
  • 2009년 pxd 포스팅

    이 재용 ― 2012.02.24
  • 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony)

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.23
  • [행동경제학과 UX] 4. 스위치_손쉽게 극적인 변화를 이끌어내는 행동설계의 힘

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.22
  • OKOLO creative group

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.21
  • 2012 GUX 디자인센터 플레이샵 후기!

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.21
  • HCI 2012 튜토리얼-UX 및 서비스 디자인 프로젝트에서 persona 제대로 활용하기

    전성진 ― 2012.02.20
  • 레고로 시나리오 작성하기

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.20
아이패드를 위한 네이버 모바일 블로그 리디자인 + 데모

누구의 문제인가? 요즘 집에서는 컴퓨터보다 아이패드로 웹서핑하는 경우가 많습니다. 검색을 통해 찾은 블로그를 보는 경우가 많은데 대부분 네이버 블로그 입니다. 사용자가 많아서겠지요. 침대에 누워 빈둥빈둥 블로그를 볼 수 있다는 건 의자에 앉아 pc를 보는 것에 비해 훨씬 편하지만(물론 그전에도 침대에서 노트북으로 봤지만) 네이버 블로그 디자인은 아이패드(아이폰)의 사용행태에 그닥 잘 적합하게 설계되어 있지 않습니다. 블로그 서비스를 제공하는 입장에서 누구를 위해 디자인할지 고민하면 우선 컨텐트를 만들고 트래픽을 가져다 주는 블로거를 고려할 수밖에 없는데요. 네이버 블로그를 운영하지 않고 댓글도 안달고 읽기만 하는 저 같은 사용 행태의 다수의 사용자 입장에서는 좀 불만이 있습니다. 그래서 제 나름의 해결을..

無異 2012. 3. 8. 12:25
Typography_Intro

요즘 타이포그래피 영역에 대한 관심이 높아져 이 분야에 대해 공부하고 블로깅을 해보려고 합니다. 학생 때 타이포그래피 관련 수업을 들었던 적이 있었는데 굉장히 재밌는 분야구나! 라는 생각을 했던 기억이 새록새록 떠오르네요. 어디서부터 시작을 해야 하지? 하며 고민하던 중, 뭐든 책으로 시작을 하는 것이 좋겠다는 생각이 들어서 타이포그래피 관련 책을 하나 구매했습니다. 바로 이 책인데요, 에밀루더의 타이포그래피 교과서랍니다. 타이포그래피의 정석이라고 불리는 기본기를 다져주는 도서 중에 하나예요. 굉장히 유명한 책입니다. 이 책의 저자인 에밀루더는 스위스 그래픽 디자이너이자 교육자였습니다. 새로운 타이포그래피의 기초를 마련한 가장 중요한 타이포그래퍼 중 한 명이라는 말이 있을 정도로 대단한 분이시더라고요, ..

알 수 없는 사용자 2012. 3. 4. 11:11
[공지] 팀블로그 1차주소 변경 외

1. 팀블로그 1차주소 변경 pxd 팀블로그는 story.pxd.co.kr 로 접속하실 수 있습니다. 또한 pxdstory.tistory.com 으로도 접속하실 수 있습니다. 기존에 사용하고 있던 pxdux.tistory.com은 pxdstory.tistory.com으로 변경하였으니, 이용하시는데 착오없으시길 바랍니다. 2. 팀블로그는 다음 세 곳으로 발행하고 있습니다. 다음 SNS들을 'Following', '좋아요!', '친구신청' 하시면 pxd 팀블로그를 구독할 수 있는 효과를 얻으실 수 있습니다. 앞으로는 빠르게 팀블로그 소식을 접해보세요! twitter | http://twitter.com/pxdstory facebook | http://www.facebook.com/pxdstory me2day..

위승용 uxdragon 2012. 3. 3. 00:11
조형의 요소와 원리 7 - 리듬(rhythm)

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 이번 시간에는 리듬(rhythm)에 대해서 알아보겠습니다. 음악은 규칙적인 진동으로 듣는 이가 발장단이나 춤을 추게 만듭니다. 시에서도 운율이 있는데 발음을 했을 때 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 28. 22:48
데이비드 라셔펠 한국 특별전 후기.

David LaChapelle In Seoul 예술의전당 한가람 디자인미술관 20120223 pxd Gux Design Center에서 23일 데이비드 라샤펠전을 관람하고 왔습니다. 지각자 커피벌금을 피하기 위해 한가람 디자인 미술관에 조금은 이른 9시 30분에 도착하였는데요.10시 전후로 GDC멤버들이 모여서 라샤펠전을 볼 수 있었습니다. 그럼 데이비드 라샤펠은 누구일까요?? 라샤펠에대한 정보는 관람 후 더 많이 알게되었습니다. 우리들에게 익숙한 사진과 작품도 많았지만 잘 모르던 강렬한 사진들과 작품들이 더 기억에 남는거 같습니다. 데이비드 라샤펠은 1963년 코네티컷에서 났는데요. 미국 코네티컷에서 태어나 6살 때 푸에르토리코로 떠난 가족여행에서 처음 카메라를 잡은 그는 고교 졸업 전 앤디 워홀을 찾..

코코루니 2012. 2. 27. 19:45
2009년 pxd 포스팅

2009/12/04 [독후감] Game Changer by 이 재용 2009/12/03 [독후감] 이노베이션 신화의 진실과 오해 by 이 재용 2009/10/22 Widget Dock은 어떤 형태가 좋을까요? by mango01 2009/08/25 Smartphone이란? by 이 재용 2009/08/25 런던에서 아이폰의 인기 by 이 재용 2009/07/17 Persona, 정말로 효과가 있나? by 이 재용 2009/07/17 UI 설계도에 해당하는 용어들 (1) by 이 재용 2009/07/13 [독후감] UX Design Communication by 이 재용 2009/07/13 [독후감] 실전 UX 디자인 & 사용자 경험에 미쳐라 by 이 재용 [참고##글모음##]

이 재용 2012. 2. 24. 20:39
조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony)

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 이전에 통일성이 매우 중요하다는 말씀을 드렸는데, 형태를 지나치게 통일시키면 오히려 싫증을 불러 일으킬 수 있습니다. 아래 그림을 보시면, 근접, 동일 요소의 반복을 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 23. 14:37
[행동경제학과 UX] 4. 스위치_손쉽게 극적인 변화를 이끌어내는 행동설계의 힘

행동경제학이 심리학과 경제학의 접점에서 시작되었듯이... 행동경제학과 관련된 몇개의 책들을 살펴봄으로써, UX 디자인과의 접점과 디자이너들에게 시사하는 바를 찾아보고자 합니다. 연재할 내용은 아래와 같습니다. 1. 행동경제학_경제를 움직이는 인간 심리의 모든것 2. 왜 똑똑한 사람이 어리석은 결정을 내릴까?_의사결정에 관한 행동경제학의 놀라운 진실 3. 당근과 채찍_목표로 유인하는 강력한 행동전략 4. 스위치_손쉽게 극적인 변화를 이끌어내는 행동설계의 힘 5. 하버드 비즈니스 리뷰 6월호 - A Guide to Making Great Strategic Decisions_대니얼 카너먼 글 네번째로 연재할 내용은 커다란 변화든 작은 변화든 성공적인 변화들에는 공통된 패턴이 존재하며, 그 패턴을 우리 주위의 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 22. 16:52
OKOLO creative group

OKOLO는 2009년에 설립된 크리에이티브 그룹으로 이들은 전시나 제품에 있어 본연의 느낌과 형태를 잘 살리는 것으로 유명하다고 합니다. http://okoloweb.cz/ 최근 Carlo molino (1905~1973)의 헌정 디자인북은 디테일이나 대중성에 있어서 충분히 호감을 끌고 있는데요. 저 또한 소장하고 싶은 책중 하나로 등록하였습니다. 빈티지한 감성과 함께 fast designer에게서 잘 찾아볼 수 없는 디자인의 디테일한 측면, 그리고 아날로그적인 경험까지.. 당장이라도 프라하의 쇼륨에 달려가 구경하고 싶은 마음이네요. photo © Filip Šlapal photo © Filip Šlapal photo © Filip Šlapal 이 책은 6가지 chapters로 구성되어 있는데, mol..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 21. 12:19
2012 GUX 디자인센터 플레이샵 후기!

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알 수 없는 사용자 2012. 2. 21. 10:57
HCI 2012 튜토리얼-UX 및 서비스 디자인 프로젝트에서 persona 제대로 활용하기

지난 1월 11일부터 3일간 평창 알펜시아 리조트에서 HCI 2012 "Crowd and Cloud : 경험의 새지평"이라는 주제로 컨퍼런스가 열렸습니다. 저는 이번에 튜토리얼 세션에서 발표를 했고, 그 내용을 슬라이드 형태로 공유하려 합니다. 세션정보는 다음과 같습니다. 일시: 2012년 1월 12일(목), 15:50-17:05 장소: 평창 II (컨벤션센터 1F) 발표주제: UX 및 서비스 디자인 프로젝트에서 persona 제대로 활용하기 발표자: 전성진((주) pxd) 퍼소나(persona)방법론은 UX 및 서비스 디자인 분야에서 사용하는 주요 사용자 모델링 기법이며 pxd는 2002년 이후 국내에서는 처음으로 퍼소나 방법론은 실무에 적용하여 활용하고 있다. 이번 발표에서는, 퍼소나 기법이 널리 알..

전성진 2012. 2. 20. 18:58
레고로 시나리오 작성하기

아이디어를 효과적으로 전달하는데 이야기 만큼 좋은 것이 없다. 디자인에서도 아이디어를 효과적으로 전달하고 발전시키기위해 리서치를 기반으로 만든 퍼소나를 주인공으로 하는 '시나리오'라는 이야기를 사용하기도 한다. 잘 짜여진 시나리오는 퍼소나에 현실감과 생동감을 주고, 읽는이로 하여금 구체적인 상황에 몰입하여 상상할 수 있도록 한다. 시나리오는 아래의 예시처럼 글로 제공되기도 하고 스토리 보드 형식으로 제공되기도 한다. 시나리오 예시 1) 시나리오 예시 2) 이 외에도 여러가지 방법이 있겠지만, 시나리오는 시각적 장면이 함께 제공될 때 더 효과적으로 사용될 수 있다고 생각한다. 따라서 최근 프로젝트를 통해 시나리오를 시각적인 장면과 함께 제공할 수 있는 방법으로 레고 모형을 제작하여 시나리오를 작성하는 방법..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 20. 12:30
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