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pxd UX lab(1500)

  • 스마트 조명 LIFX와 스노우피크의 Hozuki, 그리고 IoT 조금

    Sungi Kim ― 2014.07.09
  • [pxd talks 48] How robots can be with us

    알 수 없는 사용자 ― 2014.07.08
  • 거꾸로 UX 와 Desire Path- 컵 보관함과 잔디밭 오솔길

    알 수 없는 사용자 ― 2014.07.03
  • 디자인 기획자를 위한 인포그래픽(Info-graphics) 3

    알 수 없는 사용자 ― 2014.07.02
  • A New Perspective on Service Design, Knowledge and… Hair Salons!?

    알 수 없는 사용자 ― 2014.07.01
  • '더담다', 2014 Core77 Design Award 수상 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2014.06.25
  • [소소한 이야기]가든하다 이야기

    Sungi Kim ― 2014.06.24
  • 프로젝트 정리법 “Project Retrospective”에 Lego Serious Play를 적용하다

    알 수 없는 사용자 ― 2014.06.19
  • 스티브 잡스가 낙담한 UX 디자이너에게

    이 재용 ― 2014.06.18
  • 제5회 We Sports! 대회 이야기❤︎

    알 수 없는 사용자 ― 2014.06.17
  • [인터랙션] CSS를 이용한 로딩 애니메이션

    Sungi Kim ― 2014.06.12
  • [디자인 역사 산책 5] 일본 디자인의 역사와 디자이너들

    문한별 ― 2014.06.11
스마트 조명 LIFX와 스노우피크의 Hozuki, 그리고 IoT 조금

제가 집에서 사용하고 있는 조명인 LIFX와 Hozuki에 대한 짤막한 리뷰 겸, 그것들과 관련되어 드는 생각을 적어보았습니다. 저는 일상에서 접하는 다양한 물건들과 경험들을 통해 이런저런 생각을 해보는 것을 좋아합니다 :) 이런 경우에 깊은 지식없이 현상을 일반화 시킨다는 문제가 있지만, 생각은 생각대로 의미 있는 것이라 생각하여, 이번에는 두 가지의 조명을 소개하고, 그것들을 통해 요즘 화제가 되는 IoT의 한 부분을 생각해보았습니다. 혹시 다른 의견이 있다면 언제든 댓글을 남겨주세요. 일반적인 조명에서 한 걸음 나아간 두 가지 조명 최신의 디지털 조명, LIFX 지난 달, LIFX라는 스마트 전구를 구매했습니다. (마음이 또 흔들리기 전에 월급날 바로-) 하지만 아직 그다지 '스마트'하지 못해서 '..

Sungi Kim 2014. 7. 9. 01:07
[pxd talks 48] How robots can be with us

로봇이라는 흥미로운 주제를 가지고 시작된 이번 pxd talks는 삼성전자 UX Center에 재직 중이며 산업 디자인을 기반으로 휴먼로봇 분야에 다양한 경험을 갖고 계신 김윤경 책임님을 모시고 로봇에 대한 다양한 관점과 그에 따른 실험, 고민 이야기들로 진행되었습니다. 이번 토크의 주제인 "How robots can be with us". 어떻게 로봇을 디자인해야 사람들과 공존할 수 있을까요? 지금부터 디자이너의 입장에서 고민해온 이야기들을 들어보겠습니다. 로봇. 예전부터 각광받을 분야라 예측되었지만 아직까지도10년 뒤에는, 10년 뒤에는 하면서 로봇 청소기 말고는 딱히 성공한 사례를 찾기 힘든 것이 현실입니다. 이런 연유로 많은 사람들이 로봇 산업 분야를 먼 미래의 일이라고 생각 하는것 같습니다. 하..

알 수 없는 사용자 2014. 7. 8. 00:25
거꾸로 UX 와 Desire Path- 컵 보관함과 잔디밭 오솔길

pxd에는 모든 직원들에게 사랑 받는 공간이 있습니다. 다양한 디자인 서적들이 길게 진열되어 있는 복도입니다. 이곳에는 디자인, 인문, 사회, 공학, 취미 등 다양한 주제의 책들이 보관되어 있습니다. 컵 보관 장소가 되어버린 책장 그런데 그 진열장 가운데에 화장실로 들어가는 통로가 있습니다. 때문에 직원들은 화장실에 가기 위해서는 이 진열장을 지나게 되어 있습니다. 그런데 어느 순간부터 화장실로 들어가는 통로 좌우 책장에 컵이나 음료수들이 놓이기 시작했습니다. 화장실에 들어가기 전에 잠깐 보관하는 것이었습니다. 높이나 생김새가 컵을 놓고 싶도록 생겼습니다. 사람들은 화장실에 들어가는 길에 자연스럽게 컵을 놓게 되었습니다. 화장실에 가는데 컵은 걸리적거리니까요. 컵이랑 음료 찾아가세요! 사실 책장 위에 컵..

알 수 없는 사용자 2014. 7. 3. 00:44
디자인 기획자를 위한 인포그래픽(Info-graphics) 3

연재 순서 1. 디자인 기획 과정 속 인포그래픽 2. 디자인 기획에 필요한 인포그래픽의 유형 3. 인포그래픽을 위한 정보 시각화 방법 4. UX Design에서의 활용 3. 인포그래픽을 위한 정보 시각화 방법 [디자인 기획자를 위한 인포그래픽] 세 번째 이야기 입니다. 이번 포스팅에서는 '인포그래픽을 위한 정보 시각화 방법'에 대해서 이야기 하려고 합니다. 정보디자이너 데이비스 맥캔들리스는 TED 강연에서 데이터 시각화의 장점을 언급하면서, 인포그래픽은 지루한 정보들 속에서 활력소가 되어준다고 설명합니다. 시각 정보에는 마법 같은 특징이 있습니다. 쉽다는 것이지요. 말 그대로 내용이 머릿속으로 흘러 들어옵니다. 정보로 우거진 밀림을 헤매다가 아름다운 도표와 사랑스러운 데이터 시각화를 만나면 마음이 편안해..

알 수 없는 사용자 2014. 7. 2. 00:07
A New Perspective on Service Design, Knowledge and… Hair Salons!?

이 글은 테니슨 핀헤이로(Tennyson Pinheiro)가 2013년 8월 core77에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 서면 허락을 받고 번역, 게시하였으며, 저자의 허락 없이 복사하여 사용하는 것은 절대 안됩니다. 원문링크 : A New Perspective on Service Design, Knowledge and… Hair Salons!? 서비스 디자인의 새로운 관점, 정보 그리고…미용실 새로운 도시로 이사를 하고 얼마 후에, 머리 스타일을 바꿔보기로 마음 먹었다고 상상해 보자. 어떤 이들에겐 겁나는 일일 수도 있다. 이전에 머리를 해오던 미용사만큼 "잘 다루는" 새 미용사를 찾지 못 하면 어떤 일이 벌어질지 경험을 통해서 잘 알고 있을텐데, 이런 상황에서 어떤 선택들을 할 수 있을까? 아..

알 수 없는 사용자 2014. 7. 1. 00:32
'더담다', 2014 Core77 Design Award 수상 후기

2012년 약 3개월간, pxd에 입사하기 전 마지막으로 진행했던 서비스 디자인 프로젝트를 소개합니다. 이 프로젝트는 한국 디자인 진흥원에서 제공하는 교육 프로그램을 통해 총 5명의 팀원들이 진행한 것으로, 말기 암 환자와 가족들을 위한 서비스를 디자인한 결과물 입니다. (참고 : UX 교육과정 선택하기) 서비스를 더 발전 시키고자 올해 2014 Core77 Design Award에 출품하게 되었고, 며칠 전 좋은 결과를 얻게 되어 소개 드리려고 합니다. (여기서 '더담다' 프로젝트는 Service분야 Professional 부문 최우수상인 'Winner'를 차지했습니다.^_^) 링크 : '더담다' 수상작 메인 페이지 '더담다' 서비스가 탄생하기 까지 이 프로젝트의 시작은 병원을 주제로 서비스 디자인 관..

알 수 없는 사용자 2014. 6. 25. 00:40
[소소한 이야기]가든하다 이야기

'소소한 이야기'는 pxd생활을 하면서 떠오르는 소소한 생각이나 소소한 아이디어들을 풀어 놓는 공간입니다. 오늘은 식물들과 관련된 경험을 만들어주는 '가든하다'에 대해 이야기하려고 합니다. 가든하다는 "사람은 왜 꽃을 심고, 가드닝을 하는가?"라는 질문을 통해 그 활동 영역을 넓혀가는 회사라고 합니다. 한두 해 보아왔는데 그 넓혀가는 모습이 너무나도 멋진 나무같아 지켜보는 것만으로도 기분이 좋습니다 :) 디자인에 대한 깊이있는 이야기는 아니니 소소한 일상으로 생각하고 읽어주세요. 대학 2학년 때, 교수님께서는 '디자인이란 무엇인가'를 각자 나름대로 정리를 해보라고 했습니다. 저는 '사람들을 행복하게 하는 것'이라고 했습니다. 물론 그 아래 반쪽을 글로 더 채웠지만요. 저 한 문장은 딱히 반박할 말이 없기..

Sungi Kim 2014. 6. 24. 03:46
프로젝트 정리법 “Project Retrospective”에 Lego Serious Play를 적용하다

레트로스펙티브란 pxd에서 프로젝트를 정리하며 사용하는 방법으로, 이전 포스트에서 소개해드린 적이 있습니다. (참고: Project Retrospective를 소개합니다) 레트로스펙티브는 프로젝트를 마무리하며 서로의 생각을 공유하는 과정이 중요하며 다양한 형식을 통해 진행할 수 있습니다. 이번 블로깅에서는 레트로스펙티브에 LSP(Lego Serious Play) 활용하여 진행한 사례를 소개해드리려고 합니다. 기획의도 LSP(Lego Serious Play)를 활용한 레트로스펙티브는 pxd의 신입사원 교육인 의 레트로스펙티브로 레고를 사용했던 경험을 바탕으로 기획하게 되었습니다. LSP란, 공통의 목표를 가진 사람들이 모여 퍼실리테이터와 함께 논의와 소통을 통해 실행하는 문제 해결 방법론을 말합니다. 여기..

알 수 없는 사용자 2014. 6. 19. 00:12
스티브 잡스가 낙담한 UX 디자이너에게

최근 위키트리에서 '낙담한 마음을 일으키는 스티브 잡스의 말 27선'을 읽었다. 그가 남긴 말이 사람들의 마음을 움직이는 건 아마도 말이 멋있기 때문이 아니라 그의 삶이 멋있었기 때문이리라. 그 중 몇몇 문구는 UX 디자이너인 나에게 인생의 교훈 외에도 직업적인 충고로도 다가왔다. 그래서 그 원문을 함께 찾아보게 되었다. 참고: http://blogs.wsj.com/digits/2011/08/24/steve-jobss-best-quotes/ http://allaboutstevejobs.com/sayings/stevejobsquotes.php [창조성과 경험에 관하여] 10. 우리 IT업계에선 다양한 인생 경험을 갖고 있는 사람이 별로 없다. 연결할 만한 충분한 '점'들이 없고, 그래서 문제에 대한 넒은 ..

이 재용 2014. 6. 18. 00:59
제5회 We Sports! 대회 이야기❤︎

여름의 공기가 슬슬 느껴지는 늦은 봄, 올해도 어김없이 pxd 정기 행사인 We Sports 대회가 열렸습니다. 올해 We Sports 대회는 지난 해보다 경기 수를 축소하고 간소하게 진행 되었습니다. 개인 종목은 총 5가지, 단체 종목은 3가지로 축소 되었지만 1인 1경기를 할 수 있도록 기존의 4개팀에서 6개팀으로 팀이 늘어났습니다. :: 종목 :: Wii - 자전거, 테니스, 마리오카트, 농구 키넥트 - 탱탱볼, 댄스 오프라인 - 다트, 동전던지기 :: Dress code :: "동물" 이번 대회에서는 특별히 “패자”를 위한 경기를 마련했습니다. 팀이 많아지다 보니 예선 경기에서 지게 된 선수는 대회 당일에 응원 밖에 할 게 없었습니다. 팀 응원을 하는 것도 재미있지만 경기에 참여하지 않으면 재미가..

알 수 없는 사용자 2014. 6. 17. 01:40
[인터랙션] CSS를 이용한 로딩 애니메이션

이전에 블로그에서 Youri Kim님이 '재미있는 로딩 애니메이션' 포스트를 통해 로딩 애니메이션에 대한 설명과 사례를 소개해주셨죠. 이번 글에서는 웹디자인/개발을 할 때 바로 사용할 수 있는 로딩 애니메이션을 공유하려고 합니다. 아마 웹디자인을 주로 하시는 분들은 더 많이 아실 것 같은데요, 최근 CSSDeck이나 CodePen같은 곳들을 자주 들어가서 구경을 하고 있습니다. 거기에 올라오는 여러 인터랙션 예제들이 재미있거든요. 전문 분야가 아니라 확실히는 모르지만, HTML, CSS, JavaScript등을 사용하는 웹 환경이 성숙해지면서 예전에 Flash, Animation GIF로 처리했던 것들을 이제 CSS, JavaScript를 이용하여 구현하는 것 같습니다. 그러다보니 글자로 된 코드만 공유..

Sungi Kim 2014. 6. 12. 02:16
[디자인 역사 산책 5] 일본 디자인의 역사와 디자이너들

서울대학교 디자인 학부 김민수 교수님께서 진행하는 ‘디자인 역사 산책’ 강의의 다섯 번째 시간이 돌아왔습니다. 이번에는 일본 디자인의 역사와 디자이너들을 주제로 교수님의 강의가 이어졌습니다. 1주 : 디자인과 삶의 철학 2주 : 독일 바우하우스와 근대성 3주 : 1930 년대 식민지 근대 공간과 이상의 시 4주 : 이탈리아 디자인의 역사와 인본주의 5주 : 일본 디자인의 역사와 디자이너들 6주 : 한국 디자인의 역사와 과제들 교수님께서는 강의를 시작하기에 앞서, 지난 4주차 강의 (이탈리아 디자인의 역사와 인본주의) 시간에 소개해 주셨던 올리베티의 발렌타인 타자기의 실물을 직접 보여주셨습니다. 붉고 선명한 색상의 바디는 정열적인 페라리를 떠올리게 했고, Rubber소재로 된 케이스의 잠금장치는 사물에 사..

문한별 2014. 6. 11. 00:15
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