UX(124)
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기존 유저와 신규 유저의 갭을 어떻게하면 메꿀 수 있을까? - '프리스타일' 게임의 사례를 중심으로
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Interaction Models
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Designing for the Digital Age : Chapter7. 주요 사용자와 클라이언트를 이해하기
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디자인을 할 때 버려야 할 33가지의 아까운 것들
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사용자 인터뷰에서의 MBTI 활용
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공공디자인-지하철 전광판
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스타일러스 펜 vs 손가락. 아이패드에서라면?
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디자인 혁신을 이끄는 User Insight
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작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI
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포스트잇(Post it!) 활용하기
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Real human interface
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내 컴퓨터를 서버로 air video 감상하기.