pxd story

pxd story

전체 글보기
  • pxd UX lab (1508)
    • UX 가벼운 이야기 (601)
    • GUI 가벼운 이야기 (153)
    • UX Engineer 이야기 (95)
    • AI 이야기 (13)
    • pxd AI툴 이야기 (12)
    • Blockchain UX 이야기 (71)
    • pxd talks (114)
    • Review | 컨퍼런스, 학회, 전시, 도서 (173)
    • pxd 다이어리 & 소소한 이야기 (201)
    • pxd 뉴스룸 (12)
    • Re-design! (33)
    • pxd 프로젝트 리뷰 (11)
    • inspiration movie (16)
    • (Private) 쓸거리 (0)
    • (Private) pxd idea (0)
  • 공지사항
  • 방명록
  • 태그
  • pxd Homepage
  • pxd Medium - Blockchain Story
  • pxd XE Group - FED
  • LeanUX Lab
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 글수정 관리

pxd story

컨텐츠 검색

태그

디자인 사고 심리학 산책 Lean UX 컨퍼런스/세미나 Persona 진로교육 전시와 작가 미디어 UI pxd UX pxd Talks 퍼소나 국내교육 리뷰 해외교육 조사 방법 프로젝트 방법 서비스 디자인 도서

최근글

댓글

공지사항

  • 2018 pxd story 포스트 모음
  • 2017 pxd story 포스트 모음
  • 2016 pxd story 포스트 모음

아카이브

pxd UX lab(1508)

  • Windows 8 Real User Test 파문

    이 재용 ― 2012.03.26
  • [스마트 디바이스와 서비스] Nike+ : Goal Management Service

    알 수 없는 사용자 ― 2012.03.25
  • iOS 5.1 애플산돌고딕neo 과 애플고딕

    無異 ― 2012.03.20
  • 제3회 pxd We Sport 대회 이야기♬

    알 수 없는 사용자 ― 2012.03.17
  • [2012 pxd talks 03] 부엉이 쪽지 기획/개발/운영

    알 수 없는 사용자 ― 2012.03.15
  • [감상] 내가 대학원에 들어왔을때 알았더라면 좋았을 연구노하우 발표자료를 보고

    위승용 uxdragon ― 2012.03.12
  • [정보디자인] 서울시장보궐선거 시간대별 투표율 비교 그래프 리디자인

    無異 ― 2012.03.11
  • [독후감]사람에 대한 100가지 사실

    이 재용 ― 2012.03.11
  • 아이패드를 위한 네이버 모바일 블로그 리디자인 + 데모

    無異 ― 2012.03.08
  • Typography_Intro

    알 수 없는 사용자 ― 2012.03.04
  • [공지] 팀블로그 1차주소 변경 외

    위승용 uxdragon ― 2012.03.03
  • 조형의 요소와 원리 7 - 리듬(rhythm)

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.28
Windows 8 Real User Test 파문

2012년 3월 7일에 Chris Pirillo라는 블로거는 새로 나온 Windows 8을 자기 아버지에게 써 보라고 하고, 비디오로 그 모습을 촬영했다. 마이크로소프트(MS)의 차세대 운영체제 ‘윈도우8′의 일반사용자용 미리보기 버전인 ‘컨슈머 프리뷰’가 스페인 현지시각으로 2월29일, ‘모바일 월드 콩그레스(MWC) 2012′ 현장에서 공개된지 8일 만이었다. 그 동영상은 많은 사람들에게 공감을 불러 일으켰고, 3월26일 현재, 63만 뷰 이상을 기록하고 있다. [동영상] How Real People Will Use Windows 8 물론 70대 정도로 보이는 노인이 사용하는 것이라, 일반 사람들의 이야기가 아닐 것이라고 치부할 수는 있지만, 10년 이상 윈도즈를 사용해온 분이라는 주장으로 문제의 심..

이 재용 2012. 3. 26. 20:24
[스마트 디바이스와 서비스] Nike+ : Goal Management Service

이건 뭐지? 스마트칩? 스마트앱? 스마트 서비스? 최근 스마트 디바이스를 활용한 다양한 제품들이 출시되고 있습니다. 그 중 Nike+라는 사례를 통해 이러한 스마트 디바이스 제품들이 어떠한 형태의 서비스와 연결되고 있는지 분석해보았습니다. 결론부터 말하고 시작하겠습니다. [Nike+는 Goal Management Service이다] 이 서비스를 만나게 된 계기 지난 2월 코리아 스마트 모바일 UX컨퍼런스에서, 스마트 디바이스의 활용에 대한 주제를 다루는 강연이 있었습니다. 그 중 하나의 사례로 'Nike+'라는 것을 소개해 주시더군요. 거기에서의 포커스는 작은 스마트 칩이 신발에 장착되면서 사람을 움직이고, 운동을 하게 만들며, 누적된 데이터 들을 보면서 자기 효능감을 높일 수 있다는 것입니다. 이 부분..

알 수 없는 사용자 2012. 3. 25. 20:50
iOS 5.1 애플산돌고딕neo 과 애플고딕

iOS 5.1 로 업데이트 하고 세상이 달라졌습니다. 비스타의 맑은고딕이 나왔을때랑 네이버의 나눔고딕이 나왔을때 처럼 너무 설레였습니다. (세가지 폰트 모두 산돌에서 만들었네요.) 그런데 몇몇 사이트들은 5.0 이전 보다 더 심각하게 나빠보이는 경우가 있습니다. 테블릿 버전 네이버 검색결과 이나 티스토리 페이지들이 어딘지 모르게 너무 더 이상해 보여서 살펴보니 5.1에 포함된 애플고딕은 이전 버전에 포함된 애플고딕과 다른 폰트였습니다. 친절하게 macos나 ios를 고려하여 css 서체 속성에서 AppleGothic을 포함한 사이트들은 오히려 가독성도 안좋고 못 생긴 페이지가 되었습니다. 간단히 테스트 페이지를 만들어서 폰트를 비교해보았는데요. http://informationredesign.com/te..

無異 2012. 3. 20. 10:36
제3회 pxd We Sport 대회 이야기♬

2012년 2월 24일, 피엑스디에서는 We Sport 대회 (기존 Wii Sports 대회의 새로운 이름) 예선을 시작했습니다. 적팀,흑팀,청팀,녹팀 등 총 4개의 팀으로 조를 짜서 토너먼트 형식으로 닌텐도 wii와 마이크로소프트 XBox Kinect 게임을 하였습니다. ^^ [경기 종목] Kinect - 장애물 피하기, 댄스, 탱탱볼 wii - 자전거, 양궁, 마리오 카트, 검도, 폭탄, 테니스, 파티 10 종목 중 예선이 먼저 치뤄진 9종목 가운데 '장애물 피하기'로 We Sport는 시작되었습니다. 각 종목 예선은 점심시간에 진행되었는데 모두들 예선 직전까지 갈고 닦은 실력과 최고의 컨디션으로 임해 주셨지요. 3월 9일 금요일, 마침내 결승 경기를 치루었습니다. 2주간의 예선과 하루 종일 결승을 ..

알 수 없는 사용자 2012. 3. 17. 18:12
[2012 pxd talks 03] 부엉이 쪽지 기획/개발/운영

pxd talk&workshop 두 번째 시리즈로 강규영씨께서 "부엉이 쪽지기획/개발/운영"에 대한 이야기를 나눠주셨습니다. 강규영씨는 정보 시각화 강의에 이어 pxd talk&workshop의 두 번째 시간도 함께 해주셨는데요, 부엉이 쪽지의 기획 배경부터 운영/관리 에피소드, 앞으로의 방향, 고민들에 대한 자세하고 실제적인 내용들로 강의 순간 순간을 재밌고 알차게 채워주셨습니다. [참고 - 2012 pxd talks - Talk, Workshop & Coaching] 2012/12/03[2012 pxd talks 13] Service eXperience Design by jun.ee 2012/11/16[2012 pxd talks 12] 현실과 상상의 경계 :: 이수지 작가의 그림책 이야기(3) by ..

알 수 없는 사용자 2012. 3. 15. 22:50
[감상] 내가 대학원에 들어왔을때 알았더라면 좋았을 연구노하우 발표자료를 보고

지난 주에 SNS에서 발표자료를 접하게 되었습니다. 배울점이 많은 글이라 인사이트를 받은 구절(거의 대부분인듯...)과 제 생각을 간략하게 적어봤습니다. 비단 대학원/학생 뿐만 아니라, 직장인들에게도 해당되는 이야기들이 많습니다. 발표자료는 여기에서 확인하실 수 있습니다. http://me2.do/F2B7QPg 1. 멀티 태스킹에 대한 노하우를 가져라. -> 점점 담당하는 일의 개수가 많아지는 요즘같은 때 어떻게하면 멀티태스킹을 원활하게 할 수 있을까에 대한 고민을 하고있습니다. 물론 근본적인 해답은 되지 않겠지만, 발표자료에서는 일의 순서를 잘 고려해서 일정을 짜라고 하고 있습니다. 2. 생각하라. - 정말 집중해서, 누구의 방해도 받지 않고, 생각할 수 있는 시간이 필요하다. -> 여기에서도 구체적인..

위승용 uxdragon 2012. 3. 12. 18:24
[정보디자인] 서울시장보궐선거 시간대별 투표율 비교 그래프 리디자인

지난번 사내에서 강규영님의 정보 시각화 강의 를 듣고 규영님 블로그의 http://alankang.tistory.com/295 관련 공부 자료에서 안 읽어봤던 책도 읽어보고 관련된 블로그도 관심있게 구독하고 있습니다. 그 중에서 akaiving님의 블로그를 재밌게 보고 있다가 관심있는 주제가 있어서 글을 남깁니다. 간단한 데이터 시각화를 통해 투표율 증감 패턴 발견하기 글에서는 지난번 서울시장보궐선거와 무상급식주민투표의 시간대별 투표율 변화를 그래프로 표시해서 한 눈에 비교해 볼 수 있도록 시각화 하였습니다. 그래프 출처 : http://akaiving.com/2011/10/26/dv-difference-two-voting-rates/ 보통은 아래와 같은 누적 그래프를 통해서 비교를 하는데 시간대별 투표..

無異 2012. 3. 11. 22:34
[독후감]사람에 대한 100가지 사실

모든 기획자와 디자이너가 알아야 할 사람에 대한 100가지 사실 100 Things Every Designer Needs to Konw About People 수잔 웨인쉔크(Susan M. Weinschenk) 지음, 이재명,이예나 옮김. 그러니까 이 책에 대한 나의 한줄평은 다음과 같다. 책 제목대로, "모든 디자이너가 읽어야 한다" 디자이너들은 대개 자신의 주장을 논리적으로 전개하고, 의미있는 근거를 제시하는데 서투르다. 그래서 자기가 주장하는 것에 대한 근거가 될 만한 것들을 평소에 좀 알고 있어야 한다. 책을 한 번 읽고, 책꽂이에 꽂아 두었다가 때때로 사용할 수 있으면 좋을 것이다. 호평은 여기까지. 그럼 이 책을 보면서 우려되는 몇 가지 점을 추가하고 싶다. 1. 목차만 보고 '당연한 이야기 ..

이 재용 2012. 3. 11. 12:37
아이패드를 위한 네이버 모바일 블로그 리디자인 + 데모

누구의 문제인가? 요즘 집에서는 컴퓨터보다 아이패드로 웹서핑하는 경우가 많습니다. 검색을 통해 찾은 블로그를 보는 경우가 많은데 대부분 네이버 블로그 입니다. 사용자가 많아서겠지요. 침대에 누워 빈둥빈둥 블로그를 볼 수 있다는 건 의자에 앉아 pc를 보는 것에 비해 훨씬 편하지만(물론 그전에도 침대에서 노트북으로 봤지만) 네이버 블로그 디자인은 아이패드(아이폰)의 사용행태에 그닥 잘 적합하게 설계되어 있지 않습니다. 블로그 서비스를 제공하는 입장에서 누구를 위해 디자인할지 고민하면 우선 컨텐트를 만들고 트래픽을 가져다 주는 블로거를 고려할 수밖에 없는데요. 네이버 블로그를 운영하지 않고 댓글도 안달고 읽기만 하는 저 같은 사용 행태의 다수의 사용자 입장에서는 좀 불만이 있습니다. 그래서 제 나름의 해결을..

無異 2012. 3. 8. 12:25
Typography_Intro

요즘 타이포그래피 영역에 대한 관심이 높아져 이 분야에 대해 공부하고 블로깅을 해보려고 합니다. 학생 때 타이포그래피 관련 수업을 들었던 적이 있었는데 굉장히 재밌는 분야구나! 라는 생각을 했던 기억이 새록새록 떠오르네요. 어디서부터 시작을 해야 하지? 하며 고민하던 중, 뭐든 책으로 시작을 하는 것이 좋겠다는 생각이 들어서 타이포그래피 관련 책을 하나 구매했습니다. 바로 이 책인데요, 에밀루더의 타이포그래피 교과서랍니다. 타이포그래피의 정석이라고 불리는 기본기를 다져주는 도서 중에 하나예요. 굉장히 유명한 책입니다. 이 책의 저자인 에밀루더는 스위스 그래픽 디자이너이자 교육자였습니다. 새로운 타이포그래피의 기초를 마련한 가장 중요한 타이포그래퍼 중 한 명이라는 말이 있을 정도로 대단한 분이시더라고요, ..

알 수 없는 사용자 2012. 3. 4. 11:11
[공지] 팀블로그 1차주소 변경 외

1. 팀블로그 1차주소 변경 pxd 팀블로그는 story.pxd.co.kr 로 접속하실 수 있습니다. 또한 pxdstory.tistory.com 으로도 접속하실 수 있습니다. 기존에 사용하고 있던 pxdux.tistory.com은 pxdstory.tistory.com으로 변경하였으니, 이용하시는데 착오없으시길 바랍니다. 2. 팀블로그는 다음 세 곳으로 발행하고 있습니다. 다음 SNS들을 'Following', '좋아요!', '친구신청' 하시면 pxd 팀블로그를 구독할 수 있는 효과를 얻으실 수 있습니다. 앞으로는 빠르게 팀블로그 소식을 접해보세요! twitter | http://twitter.com/pxdstory facebook | http://www.facebook.com/pxdstory me2day..

위승용 uxdragon 2012. 3. 3. 00:11
조형의 요소와 원리 7 - 리듬(rhythm)

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 이번 시간에는 리듬(rhythm)에 대해서 알아보겠습니다. 음악은 규칙적인 진동으로 듣는 이가 발장단이나 춤을 추게 만듭니다. 시에서도 운율이 있는데 발음을 했을 때 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 28. 22:48
1 ··· 97 98 99 100 101 102 103 ··· 126
pxd story pxd, inc. pxd 오시는 길 XE Group UX Tech Lab.
©2025 pxd, inc. all rights reserved.

티스토리툴바