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pxd UX lab(1510)

  • [공지] 팀블로그 1차주소 변경 외

    위승용 uxdragon ― 2012.03.03
  • 조형의 요소와 원리 7 - 리듬(rhythm)

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.28
  • 데이비드 라셔펠 한국 특별전 후기.

    코코루니 ― 2012.02.27
  • 2009년 pxd 포스팅

    이 재용 ― 2012.02.24
  • 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony)

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.23
  • [행동경제학과 UX] 4. 스위치_손쉽게 극적인 변화를 이끌어내는 행동설계의 힘

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.22
  • OKOLO creative group

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.21
  • 2012 GUX 디자인센터 플레이샵 후기!

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.21
  • HCI 2012 튜토리얼-UX 및 서비스 디자인 프로젝트에서 persona 제대로 활용하기

    전성진 ― 2012.02.20
  • 레고로 시나리오 작성하기

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.20
  • 안드로이드 디자인 : Android 4.0 ICS 디자인 가이드

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.17
  • [2012 pxd talks 02] 서비스 디자인 워크샵 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2012.02.15
[공지] 팀블로그 1차주소 변경 외

1. 팀블로그 1차주소 변경 pxd 팀블로그는 story.pxd.co.kr 로 접속하실 수 있습니다. 또한 pxdstory.tistory.com 으로도 접속하실 수 있습니다. 기존에 사용하고 있던 pxdux.tistory.com은 pxdstory.tistory.com으로 변경하였으니, 이용하시는데 착오없으시길 바랍니다. 2. 팀블로그는 다음 세 곳으로 발행하고 있습니다. 다음 SNS들을 'Following', '좋아요!', '친구신청' 하시면 pxd 팀블로그를 구독할 수 있는 효과를 얻으실 수 있습니다. 앞으로는 빠르게 팀블로그 소식을 접해보세요! twitter | http://twitter.com/pxdstory facebook | http://www.facebook.com/pxdstory me2day..

위승용 uxdragon 2012. 3. 3. 00:11
조형의 요소와 원리 7 - 리듬(rhythm)

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 이번 시간에는 리듬(rhythm)에 대해서 알아보겠습니다. 음악은 규칙적인 진동으로 듣는 이가 발장단이나 춤을 추게 만듭니다. 시에서도 운율이 있는데 발음을 했을 때 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 28. 22:48
데이비드 라셔펠 한국 특별전 후기.

David LaChapelle In Seoul 예술의전당 한가람 디자인미술관 20120223 pxd Gux Design Center에서 23일 데이비드 라샤펠전을 관람하고 왔습니다. 지각자 커피벌금을 피하기 위해 한가람 디자인 미술관에 조금은 이른 9시 30분에 도착하였는데요.10시 전후로 GDC멤버들이 모여서 라샤펠전을 볼 수 있었습니다. 그럼 데이비드 라샤펠은 누구일까요?? 라샤펠에대한 정보는 관람 후 더 많이 알게되었습니다. 우리들에게 익숙한 사진과 작품도 많았지만 잘 모르던 강렬한 사진들과 작품들이 더 기억에 남는거 같습니다. 데이비드 라샤펠은 1963년 코네티컷에서 났는데요. 미국 코네티컷에서 태어나 6살 때 푸에르토리코로 떠난 가족여행에서 처음 카메라를 잡은 그는 고교 졸업 전 앤디 워홀을 찾..

코코루니 2012. 2. 27. 19:45
2009년 pxd 포스팅

2009/12/04 [독후감] Game Changer by 이 재용 2009/12/03 [독후감] 이노베이션 신화의 진실과 오해 by 이 재용 2009/10/22 Widget Dock은 어떤 형태가 좋을까요? by mango01 2009/08/25 Smartphone이란? by 이 재용 2009/08/25 런던에서 아이폰의 인기 by 이 재용 2009/07/17 Persona, 정말로 효과가 있나? by 이 재용 2009/07/17 UI 설계도에 해당하는 용어들 (1) by 이 재용 2009/07/13 [독후감] UX Design Communication by 이 재용 2009/07/13 [독후감] 실전 UX 디자인 & 사용자 경험에 미쳐라 by 이 재용 [참고##글모음##]

이 재용 2012. 2. 24. 20:39
조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony)

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 이전에 통일성이 매우 중요하다는 말씀을 드렸는데, 형태를 지나치게 통일시키면 오히려 싫증을 불러 일으킬 수 있습니다. 아래 그림을 보시면, 근접, 동일 요소의 반복을 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 23. 14:37
[행동경제학과 UX] 4. 스위치_손쉽게 극적인 변화를 이끌어내는 행동설계의 힘

행동경제학이 심리학과 경제학의 접점에서 시작되었듯이... 행동경제학과 관련된 몇개의 책들을 살펴봄으로써, UX 디자인과의 접점과 디자이너들에게 시사하는 바를 찾아보고자 합니다. 연재할 내용은 아래와 같습니다. 1. 행동경제학_경제를 움직이는 인간 심리의 모든것 2. 왜 똑똑한 사람이 어리석은 결정을 내릴까?_의사결정에 관한 행동경제학의 놀라운 진실 3. 당근과 채찍_목표로 유인하는 강력한 행동전략 4. 스위치_손쉽게 극적인 변화를 이끌어내는 행동설계의 힘 5. 하버드 비즈니스 리뷰 6월호 - A Guide to Making Great Strategic Decisions_대니얼 카너먼 글 네번째로 연재할 내용은 커다란 변화든 작은 변화든 성공적인 변화들에는 공통된 패턴이 존재하며, 그 패턴을 우리 주위의 ..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 22. 16:52
OKOLO creative group

OKOLO는 2009년에 설립된 크리에이티브 그룹으로 이들은 전시나 제품에 있어 본연의 느낌과 형태를 잘 살리는 것으로 유명하다고 합니다. http://okoloweb.cz/ 최근 Carlo molino (1905~1973)의 헌정 디자인북은 디테일이나 대중성에 있어서 충분히 호감을 끌고 있는데요. 저 또한 소장하고 싶은 책중 하나로 등록하였습니다. 빈티지한 감성과 함께 fast designer에게서 잘 찾아볼 수 없는 디자인의 디테일한 측면, 그리고 아날로그적인 경험까지.. 당장이라도 프라하의 쇼륨에 달려가 구경하고 싶은 마음이네요. photo © Filip Šlapal photo © Filip Šlapal photo © Filip Šlapal 이 책은 6가지 chapters로 구성되어 있는데, mol..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 21. 12:19
2012 GUX 디자인센터 플레이샵 후기!

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알 수 없는 사용자 2012. 2. 21. 10:57
HCI 2012 튜토리얼-UX 및 서비스 디자인 프로젝트에서 persona 제대로 활용하기

지난 1월 11일부터 3일간 평창 알펜시아 리조트에서 HCI 2012 "Crowd and Cloud : 경험의 새지평"이라는 주제로 컨퍼런스가 열렸습니다. 저는 이번에 튜토리얼 세션에서 발표를 했고, 그 내용을 슬라이드 형태로 공유하려 합니다. 세션정보는 다음과 같습니다. 일시: 2012년 1월 12일(목), 15:50-17:05 장소: 평창 II (컨벤션센터 1F) 발표주제: UX 및 서비스 디자인 프로젝트에서 persona 제대로 활용하기 발표자: 전성진((주) pxd) 퍼소나(persona)방법론은 UX 및 서비스 디자인 분야에서 사용하는 주요 사용자 모델링 기법이며 pxd는 2002년 이후 국내에서는 처음으로 퍼소나 방법론은 실무에 적용하여 활용하고 있다. 이번 발표에서는, 퍼소나 기법이 널리 알..

전성진 2012. 2. 20. 18:58
레고로 시나리오 작성하기

아이디어를 효과적으로 전달하는데 이야기 만큼 좋은 것이 없다. 디자인에서도 아이디어를 효과적으로 전달하고 발전시키기위해 리서치를 기반으로 만든 퍼소나를 주인공으로 하는 '시나리오'라는 이야기를 사용하기도 한다. 잘 짜여진 시나리오는 퍼소나에 현실감과 생동감을 주고, 읽는이로 하여금 구체적인 상황에 몰입하여 상상할 수 있도록 한다. 시나리오는 아래의 예시처럼 글로 제공되기도 하고 스토리 보드 형식으로 제공되기도 한다. 시나리오 예시 1) 시나리오 예시 2) 이 외에도 여러가지 방법이 있겠지만, 시나리오는 시각적 장면이 함께 제공될 때 더 효과적으로 사용될 수 있다고 생각한다. 따라서 최근 프로젝트를 통해 시나리오를 시각적인 장면과 함께 제공할 수 있는 방법으로 레고 모형을 제작하여 시나리오를 작성하는 방법..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 20. 12:30
안드로이드 디자인 : Android 4.0 ICS 디자인 가이드

구글이 안드로이드 아이스크림 샌드위치(Ice Cream Sandwich) 스타일 가이드인 을 공개했습니다. 안드로이드 운영체제를 탑재한 스마트폰/태블릿 모두에 최적화된 애플리케이션과 사용자 인터페이스를 만드는 데 도움을 주는 가이드라고 소개하고 있습니다. 안드로이드 디자인 가이드(영문) : http://developer.android.com/design/index.html 안드로이드 디자인 가이드(한글 번역) : http://klutzy.github.com/android-design-ko/ 디자인 가이드는 다음과 같은 세 가지에 초점을 맞추고 있습니다. - Style (devices and displays, themes, typography, color, writing style etc.) - Patte..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 17. 13:36
[2012 pxd talks 02] 서비스 디자인 워크샵 후기

2012년 2월 2일부터 4일까지, 2박 3일 일정으로 대명 비발디 파크에서 UI Lab. 겨울 워크샵을 다녀왔습니다. 첫날은 대명 비발디 파크에서 스키 및 보드를 즐겼고, 둘째 날은 A, B, C, D 4개의 팀으로 나누어 서비스디자인 워크샵을 진행했습니다. 둘째 날 진행된 서비스 디자인 워크샵의 과정과 내용을 소개합니다. 이번 서비스 디자인 워크샵의 주제는 '3040 패밀리를 위한 스키장 서비스 디자인'이었습니다. 4개의 팀으로 나누어 서비스 디자인의 'discover - define - develop - deliver' 과정을 실습하는 시간을 가졌습니다. 1. Discover 전날 스키를 타면서 관찰한 문제점을 팀원들간 공유하고, 정리하고 실제 사용자를 인터뷰하면서 문제점을 찾기 위해 사고를 확장시..

알 수 없는 사용자 2012. 2. 15. 21:19
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