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pxd UX lab(1333)

  • UX 정말 가볍고 단순한 생각

    비회원 ― 2010.04.04
  • Team, Team, Team..

    KyongHo ― 2010.04.04
  • 그래픽 디자인 스튜디오 소개

    Limho ― 2010.04.04
  • Minimal Website Design

    비회원 ― 2010.04.02
  • Adobe Photoshop & Illustrator Release History & Splashes

    비회원 ― 2010.04.01
  • Mobile Device 상에서의 한글자판 배열

    비회원 ― 2010.04.01
  • Designing for the Digital Age : Chapter1. 각자 생각하는 UX와 UI의 정의!?!

    mango01 ― 2010.03.31
  • 무선인터넷 제한 상황에서의 모바일 팝업 다이얼로그 메시지 사례

    위승용 uxdragon ― 2010.03.30
  • 팀버튼 회고전

    비회원 ― 2010.03.29
  • Apple, Blackberry, Orange 이름의 유래

    이 재용 ― 2010.03.29
  • UI 커스텀

    비회원 ― 2010.03.29
  • 디자이너 소개

    Limho ― 2010.03.27
UX 정말 가볍고 단순한 생각

UI 가벼운 이야기 란에 글을 쓰면서, 분에 넘치게 너무 많은 생각들을 혼자 했었다 봅니다. 정말 가벼운 생각을 적어봅니다. 지난 사내 스터디 시간에 UX는 무엇이고 UI는 무엇이냐 UI랩으로 명명되어 있는 우리 팀이 하고 있는것은 무엇이냐. 라는 질문이 화두가 되어 이야기가 오갔습니다. 어떤 분은 사용자경험 디자인:UX 가 인터페이스 디자인:UI를 포함하는 것이다 하셨고 또 어떤분은 경제활동을 위한 산업의 발전 단계에서 나온 새로운 개념으로, 1차, 2차, 3차산업을 거치면서 기존의 자원이나 서비스에 해당하는 것으로 가치를 창출할 수 있는, 그리고 제공할 수 있는 "사용자 경험" 이라고 말씀하셨지요. (한마디로 돈으로 만들수 있는 것이요) 이런 이야기에 이어, UX:사용자 경험 디자인 이라는 개념을 사..

비회원 2010. 4. 4. 23:59
Team, Team, Team..

이 책은 HCI, UI, UX에 관한 책은 아니다. 미국의 미식축구 팀의 전설적인 감독인 보 스켐베클러에 대한 책이다. 그가 어떻게 미시간 대학팀을 최고의 팀으로 이끌었고, 그와 함께 일한 코치나 선수들이 다시 최고의 감독이 되었는지를 자서전 형태로 쓰고 있다. 좋은 리더에 대한 책이기도 하지만, 그가 팀원들에게 강요한 TEAM 이라는 단어 때문에 한 번 읽어보라고 권하고 싶다. Design Project뿐 아니라 많은 작업들이 한 사람이 혼자한다기 보다는 팀웍에 의해서 이뤄지는 경우가 많고, 팀웍이 어떻게 잘 조화되느냐에 따라서 프로젝트의 성공 여부는 물론이고 제품의 성공 여부도 결정이 된다. 우리회사에서 이번 해에는 Designing for digital age by Kim Goodwin 이라는 책으..

KyongHo 2010. 4. 4. 22:36
그래픽 디자인 스튜디오 소개

http://studiofnt.com/ 전세계에 흩어져 있는, 잘 나가는 디자인스튜디오야 많습니다만 우선 제 주변부터 추스려 봅니다. 후배가 운영하는 스튜디오fnt라는 그래픽회사인데 재밌는 프로젝트를 많이 했더군요. 살짝 GUI디자인도 보이구요. 남이 하면 재미있어 보이고.. 그르네요~^^

Limho 2010. 4. 4. 19:56
Minimal Website Design

Minimalism in Web Design : http://minimalexhibit.com/ Minimal Sites: http://www.minimalsites.com/ Siimple, Minimalist CSS Gallery: http://www.siiimple.com/ 현재 없어진 듯 합니다. http://www.minimalistdesign.org/ 현재 없어진 듯 합니다. http://www.mnimal.com/ 디자인이란 불필요한 요소를 제거하는 것... 정말 깔끔한 것들 많네요.. [참고##웹디자인##]

비회원 2010. 4. 2. 19:19
Adobe Photoshop & Illustrator Release History & Splashes

포토샵과 일러스트의 릴리즈 연도 및 스플래시(Splash, 인트로) 화면입니다. 제가 포토샵을 처음 접한건 6.0 이였던 것 같습니다.... 정말 많은 버전들이 나왔네요..... 흥미로운건 포토샵이 0.63 버전 이후에 1.0버전이 나오기까지 10년 이 걸렸다는 점인데요..... 오히려 일러스트 1.0 버전이 포토샵 1.0 보다 먼저 나왔네요.... Version History from http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop_version_history Adobe Illustrator Version history from http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator#Release_history 스플래시(인트로 화면) 디자인이..

비회원 2010. 4. 1. 18:27
Mobile Device 상에서의 한글자판 배열

글/ pxd UI.lab 편집/ 김금룡 자판의 수 VS 키캡의 크기 기본적으로 자판 배열에서 고려해야 할 것은 학습성과 효율성 두 가지입니다. 천지인 자판은 효율성은 떨어지지만 학습성이 우수해서 인정을 받고 있습니다. 특히, 버추얼 키패드의 경우 물리적으로 고려할 부분은 자판의 수와 키캡의 크기간의 trade off 입니다. 작은 모바일 기기에서 qwerty(28-30개) 자판을 때려넣으면 입력횟수는 줄어들지만 키자체가 작아(fitt's law) 오타도 늘고 입력이 어려워집니다. 기본적인 3x4(12개)자판은 오조작은 적지만 키입력 회수가 불필요하게 많습니다. 답은 그 중간의 적당한 개수의 키를 사용하는 것입니다. 자소의 빈도 키배열을 만들때 고려할 부분은 자소의 빈도입니다. 자판 키개수보다 입력해야할 ..

비회원 2010. 4. 1. 17:43
Designing for the Digital Age : Chapter1. 각자 생각하는 UX와 UI의 정의!?!

토론 배경 : 오늘은 첫날이라 가벼운 ‘용어정의’ 주제로 토론했습니다. 어느 순간부터 너무나도 흔하게 쓰이는 UX라는 용어를 UI, GUI디자이너 입장에서 재조명해 봅니다. 하지만, 토론은 여기서 시작일 뿐입니다. 남다른 자신만의 생각를 댓글로 달아주세요. ---------------------------------------------------------------------- “UI는 단순한 인터페이스 설계를 지칭하고, UX는 모든 제품 전반의 경험을 설계하는 것으로 여겨진다” ---------------------------------------------------------------------- “이러니 저러니 해도, 결국 현업에서는 UX=UI 꼴이 된다. 인터페이스를 벗어나면 BI, CRM..

mango01 2010. 3. 31. 17:51
무선인터넷 제한 상황에서의 모바일 팝업 다이얼로그 메시지 사례

1. 팝업 다이얼로그란? 팝업 다이얼로그는 팝업의 형태로 알림, 혹은 확인, 취소 등을 수행하는 장치입니다. PC 환경에서는 팝업 메뉴가 마우스의 오른쪽을 클릭하면 상황에 따라 나오는 컨텍스트 메뉴를 사용되는 용도, 혹은 선택의 목적으로 사용되어 왔습니다. 모바일 환경에서는 주로 확인의 목적, 혹은 선택의 목적으로 사용되고 있습니다. Designing Interface 책에서는 모달 패널과 팝업 메뉴를 다음과 같이 설명하고 있습니다. 모달 패널 (modal panel) 사용자가 현재 상황에 대한 문제를 해결할 때까지 오직 한페이지만 보여준다. 문제 해결과 관련되지 않은 다른 네비게이션은 할 수 없다. 팝업 메뉴 (pop-up menus) 마우스의 오른쪽을 클릭하거나, 패널이나 아이템에서 이와 유사한 행동..

위승용 uxdragon 2010. 3. 30. 09:00
팀버튼 회고전

뉴욕 현대미술관(The Museum of Modern Art)은 지난해 11월 작가겸 일러스트레이터 그리고 영화 감독으로 활약하고 있는 팀 버튼(Timothy Walter Burton)의 회고전을 오픈했다. 올해 4월 26일까지 진행된다고 한다. 하지만 직접 가지 못하기에 홍보 사이트로 만족할 수 밖에 없을것 같다. 홍보 사이트에 잔잔히 깔리는 음악과 배경 비쥬얼이 팀버튼만의 그로데스크한 분위기를 한층 더 느낄수 있게 해준다 www.moma.org/interactives/exhibitions/2009/timburton/index.php 전시 포스터및 전시관 입구 팀버튼 감독이 갖고있는 본인만의 독특한 색깔과, 그의 무궁무진한 영감의 세계가 존경스럽다.

비회원 2010. 3. 29. 20:14
Apple, Blackberry, Orange 이름의 유래

Apple Inc. (Apple Computer) 애플 컴퓨터 이름의 유래에는 여러 가지 이야기가 있는데, 대체로 종합하면, 스티브잡스가 사과 농장에서 일했는데 그래서 사과를 좋아하게 되었거나, 아니면 비틀즈를 좋아했는데 그 음반 회사 이름인 애플 레코드에서 영감을 얻었다고 한다. 회사 이름을 지어야만하는 정해진 시일까지 더 나은 이름을 생각하지 못 하면 그 이름으로 하기로 했고 결국 애플 컴퓨터라고 이름짓게 되었다. 처음 로고 아이디어는 뉴튼과 사과나무였는데 너무 복잡해서 그 다음은 그냥 사과로 했다가 오렌지랑 너무 비슷해 보여서 결국은 한 입 베어 물은 것으로 하기로 했다. (HubPages, MacRumors, Wikipedia) 또 다른 이야기로는, 창립자인 스티브잡스가 가장 좋아하는 과일이 사과..

이 재용 2010. 3. 29. 19:42
UI 커스텀

아이폰, 아이팟 터치의 음악 UI를 아이팟 클레식 버전으로 바꿔주는 어플리 케이션을 보게되었습니다. 웹 서핑을 하다가 처음 이 어플리케이션을 보았을 때는, 누군가 또 장난스런 어플리케이션을 하나 만들었구나 라는 생각 이였지만, 사용후기를 읽는 동안 좀 다른 생각을 해보게 되었습니다. 우선 후기를 읽은 블로거는 이 어플리케이션의 사용성에 대한 대단한 감동을 받은 상태였고, 단순히 '아이팟 터치를 클래식 UI로 사용해보는 재미' 만을 느낀것은 아니더군요. 거의 모든 세대의 아이팟을 사용한 사람이였고, 음악에 관해서 만큼은 스크린 터치보다 휠 터치 방식에 대한 좋은 기억을 가진 사람이였습니다. 음악이나 동영상에서 스크린 터치 방식이 가지는 불편한 것들에 대해 예기하고 있었고, (예를 들면 탐색 바를 움직이는 ..

비회원 2010. 3. 29. 00:00
디자이너 소개

지난 일요일에 후배가 인사동에서 전시(A Dialog)를 한다고 하여 관람하였습니다. 이 친구를 생각하는 것은 저 자신을 분발하게 만듭니다. 디자인전공을 하기 전에 음대를 다녔기 때문에 저보다 음악적 소양 또한 훨씬 우월한데 이 친구의 작품들을 보면 알 수 있어요 포트폴리오 주소는 http://min-oh.net A Dialog 전시 첫날, 참석한 관객들과 같이 퍼포먼스를 진행하고 촬영한 것을 전시기간 내 상영했습니다. 스크린 속의 자신과 스크린 밖의 자신이 절묘하게 반응하는데 관객에 의해 중간중간 시나리오가 결정됩니다. 다양한 시나리오가 나올 수 있기 때문에 3번에 걸쳐 퍼포먼스를 했고 3개의 촬영본을 이어 상영하였습니다. 서로 싸우기도 하고 장난도 치고 같은 미션을 수행하다가 하나가 지기도 하고.. ..

Limho 2010. 3. 27. 21:13
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