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pxd UX lab(1491)

  • 햄버거 메뉴 ISSUE

    알 수 없는 사용자 ― 2015.12.02
  • 'D.TALKS: 샌프란시스코 디자이너들에게서 듣는 UX/디자인 동향' 참석 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2015.11.25
  • 신입 디자이너의 ‘UX 디자인 워크숍’ 체험기: 문화인류학 전공생이 디자인 전공생들을 만났을 때

    알 수 없는 사용자 ― 2015.11.18
  • 트루밸런스 UX 디자이너(기획자) 채용 공고

    이 재용 ― 2015.11.11
  • 중급 UX 디자이너로 성장하기 6편 - UX가 정말로 공감할 때 중급이 된다.

    이 재용 ― 2015.11.11
  • [pxd talks 63] LittleBits IoT Workshop : 살아있는 사물들

    알 수 없는 사용자 ― 2015.11.04
  • The 4 H’s of Writing Error Messages - 에러메시지 작성의 원칙, 4H

    알 수 없는 사용자 ― 2015.10.28
  • Contextual Inquiry 방법론을 이용해 아이들을 위한 놀이터 만들기

    알 수 없는 사용자 ― 2015.10.21
  • 귀와 입만 사용하는 UX: 아마존 에코

    알 수 없는 사용자 ― 2015.10.13
  • 중급 UX 디자이너로 성장하기 5편 - 편리를 넘어 설득을 넣어야 중급이 된다.

    이 재용 ― 2015.10.08
  • [pxd talks 62] 인터랙션디자인과 시각디자인을 함께 진행하는 수렴적 방법

    알 수 없는 사용자 ― 2015.10.06
  • D.TALKS-#62 : 초기 스타트업을 위한 UX Design (이재용 대표 강연)

    limho ― 2015.09.24
햄버거 메뉴 ISSUE

작년 한해 각종 사이트에서 햄버거 메뉴(drawer button)에 관해 여러 논란이 있었습니다. 그 중 대부분은 햄버거 메뉴에 대한 부정적인 의견들이 많았는데요, 그들의 의견을 모아 정리해보고 왜 그렇게 생각하는지, 그렇다면 햄버거 메뉴를 대체할 만한 방안은 무엇이 있는지, 최근 다른 서비스에서는 어떤 방법들을 사용하고 있는지 등을 알아보기로 했습니다. 햄버거 메뉴 '반대' "Kill the Hamburger button", "Why and How to avoid Hamburger menus" 햄버거 메뉴의 사용을 반대하는 글들을 요약하면 아래와 같습니다. 1. “Out of sight, Out of mind” 이라는 말이 있듯이, 햄버거 아이콘 뒤로 숨겨진 메뉴들은 사람들에게서 잊혀지거나, 최소한 덜..

알 수 없는 사용자 2015. 12. 2. 07:50
'D.TALKS: 샌프란시스코 디자이너들에게서 듣는 UX/디자인 동향' 참석 후기

지난 9월 2일 ‘샌프란시스코 디자이너들에게서 듣는 UX/디자인 동향’ 세미나가 D.Camp에서 열렸습니다. Kstartup이 진행하고 있는 국내 스타트업의 해외진출 지원/멘토링 교육의 일부로 해외멘토였던 Alex Baldwin, Lorenzo Clavini, Keegan Jones가 자신들의 경험을 바탕으로 샌프란시스코의 디자인 트렌드, 샌프란시스코와 한국과의 차이점에 대한 생각을 이야기하는 방식으로 진행되었고, 기억에 남는 내용을 공유합니다. 출처: http://dcamp.kr/event/apply/687 1.샌프란시스코의 디자인트렌드 다양한 앱 서비스의 등장 구글스토어나 앱스토어를 보면, 수많은 앱이 있고, 실제로 우리는 그 다양한 앱들을 '편리'' 혹은 '시간 때우기'' 등의 목적으로 사용하고 있..

알 수 없는 사용자 2015. 11. 25. 07:55
신입 디자이너의 ‘UX 디자인 워크숍’ 체험기: 문화인류학 전공생이 디자인 전공생들을 만났을 때

pxd는 커넥트재단이 주최하는 ‘UX Design Membership 2015’의 일환으로 지난 9월 21일부터 10월 8일까지 을 진행했습니다. 본 워크샵은 Contextual Inquiry 기법을 토대로 ‘공간 경험 디자인’ 학습에 목표를 두었는데요. 네다섯 명으로 구성된 각 조가 카페/패스트푸드/코리안푸드 3가지의 주제 중 하나의 매장을 선택하여, 매장의 매니저 혹은 사용자를 위한 '오프라인 매장에서의 Mobile 연계 서비스'를 기획해보는 시간을 가졌습니다. UX Design Membership은 커넥트재단이 국내 IT 기업인 coupang, Kakao, LINE, NAVER, SK Planet과 함께 예비 디자이너의 출발과 성장을 돕기 위해 기획한 것으로, UX/UI 디자이너를 꿈꾸는 디자인 관..

알 수 없는 사용자 2015. 11. 18. 07:50
트루밸런스 UX 디자이너(기획자) 채용 공고

피엑스디가 투자하고, 전략적으로 협력하고 있는 '트루밸런스(회사명:밸런스 히어로)'에서 안드로이드 앱 UX 디자이너를 채용합니다. 혜택: 1. 피엑스디 이재용 대표와 함께 일할 수 있습니다. (아... 제 입으로 이걸 혜택이라고 말을 하려니 좀...)2. 피엑스디 각종 교육 프로그램 참여 혹은 직원 할인 ------ 최고의 시장과 최고의 팀에서 함께 성장할 팀원을 찾습니다.트루밸런스(밸런스히어로)는 핵폭탄처럼 스마트폰이 확산되고 있는 인도 시장에서 선불폰 사용자를 대상으로 잔액 조회를 할 수 있게 해 주는 앱을 기반으로 핀테크 사업을 꿈꾸는 회사입니다. 본엔젤스 등으로부터 투자를 유치하였으며, 현재 한국인 12명 인도인 6명으로 이루어져 있으며, 사업, 개발, 데이터분석, UX 등 각 분야 최고의 전문가..

이 재용 2015. 11. 11. 09:20
중급 UX 디자이너로 성장하기 6편 - UX가 정말로 공감할 때 중급이 된다.

UX라고 할 때, 우리는 사용자가 어떤 경험을 하게 될 지 디자인한다. '경험'을 디자인한다는 말은 그 제품을 사용하는 사람들이 갖게 될 '감정,태도,행동'을 디자인한다는 것이다.(쉽게 쓴) UX란? 그리고 UI와 UX의 차이 user interface & user experience 목표로 하고 있는 사용자의 작업을 잘 이해하고 그 순간 순간 필요한 것들을 제시하거나 필요없는 것들을 보여주지 않는 것을 통해 사용자는 불안을 해소하고, 내가 이것을 장악하고 있다는 통제감을 느끼게 된다. 잘 설계된 UX라면 이에 따라 내가 다루고 있는 것에 대한 태도나 행동이 변하기도 한다. 뉴스 앱이라면 뉴스에 대한 태도가 바뀌거나 뉴스를 보는 행동이 바뀔 수도 있다는 말이다. 이것이 가장 기본적인 경험의 설계라고 생각..

이 재용 2015. 11. 11. 07:55
[pxd talks 63] LittleBits IoT Workshop : 살아있는 사물들

*LittleBits에 대한 다른 글을 보시려면 http://story.pxd.co.kr/995을 참고하세요. http://www.doguin.com/ 이번 pxd talks 시간에는 도구의 인간 박상현 대표님을 모시고 LittleBits Half-day Workshop을 진행했습니다. 워크샵은 아래의 순서대로 진행되었습니다. 1. LittleBits란? 2. 간단한 실습을 통한 LittleBits 제어 3. Mini Contest 4. CloudBit 제어 5. Final Project LittleBits: 간단한 원리를 알면 누구나 만들 수 있는 프로토타이핑 도구 LittleBits는 2D에서 머무는 디자인을 가장 간단하게 제작하도록 도와주는 프로토타이핑 도구입니다. Google Glass가 다양한 ..

알 수 없는 사용자 2015. 11. 4. 07:25
The 4 H’s of Writing Error Messages - 에러메시지 작성의 원칙, 4H

이 글은 Ben Rowe가 2012년 9월 uxmas.com에 게재한 글입니다. 피엑스디에서 저자의 허락을 받고 번역, 게시하였으며, 저자의 허락 없이 복사하여 사용하는 것은 절대 안 됩니다. 원문 링크: The 4 H’s of Writing Error Messages, Sept. 2012 / 번역 : 정다영, pxd Innovation Group 3, 주임연구원 The 4 H’s of Writing Error Messages 에러메시지 작성의 원칙, 4H 곤란한 일이 발생합니다. 에러 말이죠. 에러는 우리 웹사이트에서 일어나는 일입니다. 현실에서도 볼 수 있고요. 에러는 종종 우리 잘못으로 생깁니다만 시스템 문제일 수도 있습니다. 어쩌면 정말 사용자가 잘못한 것일 수도 있고요. 원인이 뭐든지 간에 에러..

알 수 없는 사용자 2015. 10. 28. 07:23
Contextual Inquiry 방법론을 이용해 아이들을 위한 놀이터 만들기

pxd에서 진행하는 UX 프로젝트의 대상은 대부분 IT기기 - 모바일, 웹, 태블릿 - 등의 ‘화면’을 설계하는 일입니다. 하지만 UX 프로젝트의 범위가 꼭 이렇게 IT 기기에만 국한되지는 않습니다. “아이들은 놀이터에서 어떤 경험을 할까”라는 관점 아래 컨텍스추얼 인쿼리(Contextual Inquiry) 방법론을 주로 활용해 진행한 는 IT 기기가 아닌 ‘놀이터’라는 공간을 배경으로 진행되었습니다. 이 프로젝트는 ‘다음 세대의 건강하고 창의적인 성장’을 미션으로 하는 벤처 기부(Venture Philanthropy) 펀드 C-program과 pxd가 공동 투자해 진행한 프로젝트로, 2014년 2월부터 7월까지 약 6개월간 진행되었습니다. 보안유지가 필수인 다른 프로젝트와 달리 본 프로젝트는 산출물을 ..

알 수 없는 사용자 2015. 10. 21. 07:57
귀와 입만 사용하는 UX: 아마존 에코

에코는 아마존(Amazon)이 2014년 11월에 발표한 음성 비서 기능을 제공하는 거치형 스피커로서, 쉽게 말해 프링글스만한 스피커 안에 시리(Siri)같은 걸 집어넣었다고 생각하시면 됩니다. 이제 시리같은 음성비서 서비스는 우리에게 어느 정도 익숙하니, 굳이 설명하지 않아도 어떤 느낌인지 감이 오실 겁니다. 문제는 스마트폰에 비해 훨씬 크고, 무겁고, 전원 코드도 꽂아야 해서 들고다닐 수도 없고, 전화/문자도 안되고, 화면도 없는 그런 기기를 아마존은 무슨 자신감으로 이런 뒤늦은 시점에 내놓았느냐 입니다. 보통 이런 종류의 ‘제품’만으론 이해하기 어려운 자신감은 ‘제품을 둘러싼 맥락’을 함께 볼 때 이해되는 것들이기 마련입니다. 이번 글에선 일단 먼저 ‘제품' 자체에 대한 이야기를 나누어 보고자 합니..

알 수 없는 사용자 2015. 10. 13. 07:50
중급 UX 디자이너로 성장하기 5편 - 편리를 넘어 설득을 넣어야 중급이 된다.

스타트업과 함께 UX 멘토링을 하다 보면 대개 첫 화면에 무엇을 어떻게 구성해야 하는가에 대한 질문을 많이 받는다. 그러면 어김없이 당신 회사의 진짜 목표 고객(사용자)은 누구인가?라고 질문하고 퍼소나를 만들어서 그 사람이 가장 하고 싶어 하는 일을 중심으로 화면과 흐름을 구성하라고 알려준다. 이 부분이 되고 나면, 그 다음 이렇게 최소한의 기능 중심으로 구현된 화면을 어떻게 개선해야하는가?라는 질문을 많이 받게 된다. 이 때 자주 사용하는 것이 '설득의 심리학'이다. 참고. 처음 나온 이 책의 인기 덕분에 2권과 3권이 나왔는데, 2권의 부제를 보면, 'Yes를 끌어내는 설득의 50가지 비밀'이라고 되어 있다. (영어 제목도 Yes!이다) 설득의 심리학 2Yes를 끌어내는 설득의 50가지 비밀로버트 치..

이 재용 2015. 10. 8. 07:57
[pxd talks 62] 인터랙션디자인과 시각디자인을 함께 진행하는 수렴적 방법

지난 8월 6일, pxd 블로그에 ‘인터랙션디자인과 시각디자인을 함께 진행하는 수렴적 방법’이라는 번역글을 게재해 주신 이범님을 모시고 토론하는 자리를 마련하였습니다. 이범님은 Cooper사에서 Interaction Designer로 재직하신 경험을 바탕으로 질의응답 및 토론을 진행하여 주셨습니다. 기획자이건 디자이너이건 누구나 한번쯤은 기획자와 디자이너 사이의 협업에 대해 고민해 보았을 것입니다. 매 프로젝트를 진행할 때마다 이 문제는 고민거리 중 하나가 아닐까요. pxd 내부에서도 이 문제는 몇 해에 걸쳐 항상 고민해 오던 주제였습니다. 그렇기 때문에 본 pxd talks에도 많은 직원들이 참여하여 열띤 토론의 자리가 되었습니다. 2시간이 넘는 토론에서 나온 이야기들을 다 정리할 수는 없고 협업과 관..

알 수 없는 사용자 2015. 10. 6. 07:26
D.TALKS-#62 : 초기 스타트업을 위한 UX Design (이재용 대표 강연)

지난 7월 23일, D.CAMP의 D.TALKS에서 '초기 스타트업을 위한 UX Design' 이라는 주제로 pxd 이재용 대표가 강연을 하였습니다. 왜 스타트업에서 UX가 중요한가, UX디자인 멘토링에서 늘 받는 질문들, 퍼소나가 디자인 프로젝트에서 중요한 이유에 관한 강연과 질문으로 진행되었습니다. 아래 주소나 이미지 클릭하면 강연 내용이 정리된 페이지로 이동하여 보실 수 있습니다. http://dcamp.kr/contents/views/485 [참고##미디어##]

limho 2015. 9. 24. 07:50
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