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    알 수 없는 사용자 ― 2015.07.14
  • [CHI 2015 후기 2/2] Paper로 보는 CHI학회

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  • 트루밸런스 GUI 디자이너 채용공고

    이 재용 ― 2015.06.30
  • [독후감]그로스 해킹(Growth Hacking)

    이 재용 ― 2015.06.30
  • Facebook Origami 리뷰

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  • 온라인 UX강의 제작기

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  • [독후감] 게임을 책으로 배웠어요 1편 - 게이미피케이션 & 라프코스터의 재미이론

    알 수 없는 사용자 ― 2015.06.19
  • 중급 UX디자이너로 성장하기 2편 - 자기 디자인을 설득할 수 있어야, 중급 디자이너가 된다.

    이 재용 ― 2015.06.17
  • 정류장 맥락을 고려한 버스 노선도 리디자인 3/3 - 노선도 자동화 프로토타이핑

    無異 ― 2015.06.15
[pxd talks 60] 이수지 작가의 '그림책 이야기'

2015년 5월 8일, pxd talks로 [파도야 놀자], [그림자놀이] 등의 저자인 이수지 작가님이 ”그림책 이야기"란 주제로 강연을 해주셨습니다. 이수지 작가님은 주로 아이들의 놀이를 그림책으로 표현하는 작가이십니다. 강연은 이수지 작가님에게 영향을 주었던 그림책에 대한 이야기와 작가님의 그림책에 대한 이야기와 질의응답 시간을 가지고 마무리 되었습니다. 아래는 강연 내용을 요약한 것입니다. 내가 영향 받았던 그림책 이야기 1. 떠돌이 개 - 가브리엘 뱅상 회화과 졸업 후 일러스트레이터로 일하던 중에 보게 된 떠돌이 개의 이야기가 담긴 그림책이며 강력하게 추천한다. 이 그림책을 보고 충격을 받았다. 연필선과 스케치같은 장면들의 연속이 참 많은 생각을 하게 했다. 글 한 줄 없이도 이런 마음의 움직임이..

알 수 없는 사용자 2015. 7. 14. 07:50
[CHI 2015 후기 2/2] Paper로 보는 CHI학회

1편의 Course Program 후기에 이어, 지난 4월 서울에서 개최된 CHI 2015 학회 참여 후기입니다. CHI 학회는 HCI 분야에서 가장 권위있는 국제 학회로, 아시아에서는 서울에서 처음으로 열렸습니다. 특히 CHI 에서는 신기술 관련 응용 분야 연구가 주로 발표되기 때문에 세계 ICT 산업의 트렌드를 바로 읽어낼 수 있다고 합니다(출처: HCI Trends). 그 만큼 세계 각국의 저명한 인사들도 많이 참석하여 열띤 현장 분위기를 느낄 수 있었습니다. 일시 : 2015년 4월 18일(토) ~ 23일(목) 장소 : 삼성 COEX 홈페이지 : http://chi2015.acm.org ※ 이번 CHI 학회에 관한 두 번째 이야기는 pxd Innovation Group의 김준, 김예리, 진예송 선..

알 수 없는 사용자 2015. 7. 9. 07:30
[CHI 2015 후기 1/2] Course Program으로 보는 CHI 학회

지난 4월 서울에서 개최된 CHI 2015 학회의 Course Program 참여 후기입니다. CHI 학회는 HCI 분야에서 가장 권위있는 국제 학회로, 아시아에서는 처음으로 서울에서 열렸습니다. 특히 CHI 에서는 신기술 관련 응용 분야 연구가 주로 발표되기 때문에 세계 ICT 산업의 트렌드를 바로 읽어낼 수 있다고 합니다. (출처: HCI Trends). 그 만큼 세계 각국의 유명 인사들도 많이 참석하여 열띤 현장 분위기를 느낄 수 있었습니다. 일시 : 2015년 4월 18일(토) ~ 23일(목) 장소 : 삼성 COEX 홈페이지 : http://chi2015.acm.org 학회의 Course Program은 참가자가 원하는 강연을 미리 신청하여 참석하는 형태로, 각 분야 전문가들의 심도있는 강연과 질..

알 수 없는 사용자 2015. 7. 7. 07:50
온라인UX강의 구조조정

강좌가 런칭된 지 한 달이 지났습니다. 처음에는 반응이 적어 실패인가 라고 생각했는데요. 하루에 한 두명씩 꾸준히 수강생이 늘어나고, 완강한 분들을 대상으로 설문조사를 했을 때 긍정적인 반응을 보면서 아직 실패라고 판단하기에는 이르다 생각하게 되었습니다. 강의를 런칭하기 전까지는 영상, 소개글, 툴킷 사이트 등 챙겨야 할 게 많아 안 보이던 것들이 강좌를 런칭하고 나니 보이는 것 같습니다. 저희가 분석해 본, 강좌 수강이 이뤄지지 않는 원인은 크게 두 가지입니다. 1) 온라인 강좌의 특성상 특별한 결심을 하거나 여유있는 환경이 될 때까지 미룰 수 있다. 2) 수강을 시작하는 데 부담스러운 요소가 많다. 첫 번째 원인은 저희 강의가 온라인 강좌인 이상 바꿀 수 없는 특성입니다. 하지만 두 번째 원인은 저희..

알 수 없는 사용자 2015. 7. 6. 07:30
한국어 맞춤법/문법 검사기 리디자인

많은 분이 애용하는 부산대학교 인공지능 연구실에서 만든 한국어 맞춤법/문법 검사기, 저도 잘 사용하고 있습니다. 사전을 기반으로 한 단순한 맞춤법 교정이 아니라 문법 규칙과 의미 분석, 오류 통계를 통해서 문맥상의 오류나 번역 투의 문체 오류까지도 잡아내어 바른 표현을 알려줍니다. 강력한 검사 기능과 더불어 충실한 도움말을 제공하여 바른 우리말 사용을 배우는 데 많은 도움을 얻고 있습니다. 이 글을 쓰면서도 맞춤법 검사기를 이용했습니다. 하지만 UI 측면에서는 아쉬운 부분이 있습니다. 개선 사항을 수정해서 스스로는 만족스럽게 사용하고 있는데요. 이런 UI 개선점을 반영해 주셔서 다른 사용자도 같이 더 편하게 쓸 수 있으면 하는 바람으로 블로깅 합니다. 한국어 맞춤법/문법 검사기에 제안한 UI를 실제로 반..

無異 2015. 7. 2. 07:52
트루밸런스 GUI 디자이너 채용공고

피엑스디가 투자하고, 전략적으로 협력하고 있는 '트루밸런스(회사명:밸런스 히어로)'에서 안드로이드 앱 시각 디자이너를 채용합니다. 혜택: 1. 피엑스디 이재용 대표와 함께 일할 수 있습니다. (아... 제 입으로 이걸 혜택이라고 말을 하려니 좀...)2. 피엑스디 각종 교육 프로그램 참여 혹은 직원 할인 ------ 최고의 시장과 최고의 팀에서 함께 성장할 팀원을 찾습니다.트루밸런스(밸런스히어로)는 핵폭탄처럼 스마트폰이 확산되고 있는 인도 시장에서 선불폰 사용자를 대상으로 잔액 조회를 할 수 있게 해 주는 앱을 기반으로 핀테크 사업을 꿈꾸는 회사입니다. 본엔젤스 등으로부터 투자를 유치하였으며, 현재 한국인 8명 인도인 6명으로 이루어져 있으며, 사업, 개발, 데이터분석, UX 등 각 분야 최고의 전문가가..

이 재용 2015. 6. 30. 16:15
[독후감]그로스 해킹(Growth Hacking)

그로스 해킹 :스타트업을 위한 실용주의 마케팅 라이언 홀리데이 저, 고영혁 역/편저 Growth Hacker Marketing : A Primer on the Future of PR, Marketing, and Advertising By Ryan Holiday 최근 여기 저기에서 그로스 해킹에 대한 말을 많이 듣게 되었다. 관련하여 사례도 연구하고, 아는 분들과 토론도 하다가, 고영혁님을 초대하여 피엑스디 토크를 준비하는 과정에서 직접 번역하신 책을 선물 받았다. 안 그래도 궁금하던 차에 단숨에 읽어 버렸다. 그로스 해킹 Growth Hacking 최근 스타트업들의 성공에서 이 시대 혁신의 길이 정형화 되면서 기업 운영에서는 Lean Start-up이, UX 분야에서는 Lean UX, 마케팅 분야에서는 ..

이 재용 2015. 6. 30. 07:50
Facebook Origami 리뷰

지난 몇달 동안 프로토타이핑 툴에 관련된 업무를 진행하다보니, 지인분들로부터 괜찮은 툴을 추천해달라는 말을 간혹 들었습니다. 프로로타입 제작 목적에 따라 툴을 선택하는 것이 중요하지만, 비용 부담이 있다보니 무료이면서, 대부분의 기능을 구현할 수 있는 Facebook Origami로 결론이 나더군요. 하지만 Origami는 훌륭한 툴이지만 몇가지 단점도 있습니다. 첫째. Mac에서만 사용할 수 있다. 많은 툴들이 웹 플랫폼으로 개발되어 OS와 관계없이 어느 플랫폼에서나 사용이 가능한 반면, Origami는 Apple에서 제공하고 있는 Quartz composer 라는 툴에서 확장한 것이기 때문에, MAC OS X 외에는 사용할 수가 없습니다. 여전히 많은 사용자가 Windows를 사용하고 있다는 점을 고..

알 수 없는 사용자 2015. 6. 25. 08:29
온라인 UX강의 제작기

2015년 2월, 온라인 교육 컨텐츠 플랫폼 에듀캐스트가 피엑스디에 ‘스타트업을 위한 온라인 UX강의 제작’을 제안해 왔습니다. 피엑스디는 그동안 내부에서 축적된 UX 전문성을 바탕으로 학회나 대기업 등에서 수십 차례 UX워크샵을 진행해 봤고, 여러 번의 개선 작업을 통해 안정적인 교육 컨텐츠를 보유하고 있습니다. 하지만 이 모든 경험은 현장(오프라인) 워크샵에 한정될 뿐, 온라인 교육에 대해서는 경험이 없었습니다. 이전에도 온라인 교육에 대해 검토한 적은 있지만 '과연 온라인이라는 매체를 통해 우리가 바라는 교육 경험을 디자인할 수 있을까?’라는 의문에 막혀 본격적으로 실행에 옮기지 않았습니다. 하지만 이번에는 하기로 결정했습니다. 온라인 워크샵은 단점도 많지만 고유의 장점도 있습니다. 1) 시간과 장..

알 수 없는 사용자 2015. 6. 23. 07:50
[독후감] 게임을 책으로 배웠어요 1편 - 게이미피케이션 & 라프코스터의 재미이론

저는 줄곧 제가 게임을 싫어하고 못하는 사람이라고 생각했습니다. 어렸을 때 ‘바람의 나라’나 ‘퀴즈퀴즈’를 한 것 빼고는 ‘게임은 인생의 낭비’라는 생각을 하고 있었거든요. 그러던 어느 날, ‘게이미피케이션’이라는 개념을 접하게 되었습니다. 책에서는 "게임적인 사고와 기법을 활용해 유저를 몰입시키고 문제를 해결하는 과정"라고 정의하는데, 제 머릿 속에는 그냥 ‘게임이 아닌 것을 게임처럼 재밌게 하기’ 정도의 개념으로 자리잡고 있습니다. 스타크래프트나 LOL, WOW 같은 게임에는 아직도 여전히 흥미가 없지만 게임이 만들어지는 과정과 게임 기획에 숨어있는 원리를 알아가는 것은 재미있습니다. 그렇게, 저는 게임을 책으로 공부해보고 있습니다. 저같은 분이 있을까 하여, 제가 읽은 게임 관련 책 4권 중 저에게..

알 수 없는 사용자 2015. 6. 19. 07:50
중급 UX디자이너로 성장하기 2편 - 자기 디자인을 설득할 수 있어야, 중급 디자이너가 된다.

요즘 인기를 많이 끌고 있는 마이크 몬테이로가 Interactioin 15 (2015년 2월 11일 샌프란시스코,ixda) 컨퍼런스에서 지난 2월에 한 키노트 강의를 흥미롭게 보게 되었다. [독후감] 디자이너, 직업을 말하다 마이크 몬테이토의 책 중 2012년에 나왔던 책은 2014년에 우리말로 번역되어 나왔다 그가 말한 강의의 요지는 이거다. 디자이너의 디자인은 스스로 팔리지 않는다. 디자이너는 반드시 자기 디자인을 누군가에게 팔아야 하며, 자기 디자인을 설득하는 능력은 디자이너의 가장 중요한 능력 중 하나이다. 끊임없이 노력해서 발전시켜야만 한다. Mike Monteiro: Keynote from Interaction Design Association on Vimeo. 그렇다. 에이전시에서 클라이언트..

이 재용 2015. 6. 17. 07:50
정류장 맥락을 고려한 버스 노선도 리디자인 3/3 - 노선도 자동화 프로토타이핑

맥락 없는 디자인사용자와 사용 맥락을 이해하는 것은 UX뿐 아니라 모든 디자인에서 꼭 필요한 과정입니다. 정보를 시각화한 정보디자인의 경우 정보가 여러 겹으로 부호화되어 있어 글처럼 차례로 읽히지 않습니다. 정보 밀도가 높아 다양한 방식으로 읽힐 수 있는 건 좋지만, 사용 맥락에 따라 정보를 쉽게 찾아가도록 흐름을 만들어주어야 합니다. 네가 뭘 좋아할지 몰라서 다 넣어 보면 항상 실패합니다. 맥락을 모르고 이야기하는 사람과 대화하면 답답합니다. 그림1 - 개인이 현 위치 스티커를 붙여 놓은 현행 서울 버스 노선도일상에서 매일 만나는 정보디자인인 버스 정류장의 노선도는 이런 맥락 없는 디자인으로 우리를 피곤하게 합니다. 같은 버스 노선도라도 정류장에서 볼 때, 버스를 타고 가면서 볼 때, 인터넷으로 찾아볼..

無異 2015. 6. 15. 07:50
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