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UX 가벼운 이야기(601)

  • 디자인을 할 때 버려야 할 33가지의 아까운 것들

    알 수 없는 사용자 ― 2010.08.17
  • 피자주문. 온라인으로 못하면 지는걸까?

    알 수 없는 사용자 ― 2010.08.09
  • 내 음악감상 패턴에 대한 정리

    위승용 uxdragon ― 2010.08.08
  • 사용자 인터뷰에서의 MBTI 활용

    전성진 ― 2010.08.06
  • 윈도우 키보드 사람답게 사용하기

    無異 ― 2010.08.05
  • 공공디자인-지하철 전광판

    전성진 ― 2010.07.27
  • 아이폰 앱 시작 아이콘은 어떤 색깔을 제일 많이 사용하고 있을까?

    위승용 uxdragon ― 2010.07.25
  • 디자인 혁신을 이끄는 User Insight

    위승용 uxdragon ― 2010.07.25
  • 작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.19
  • 스티브 잡스의 위기 관리: 통계 숫자와 고객 경험

    無異 ― 2010.07.19
  • 포스트잇(Post it!) 활용하기

    전성진 ― 2010.07.17
  • 다음 지도앱 음성검색 - Primary Action

    無異 ― 2010.07.16
디자인을 할 때 버려야 할 33가지의 아까운 것들

몇 일 전 디자인 잡지를 넘겨보다 '디자인을 할 때 버려야 할 33가지의 아까운 것들'이라는 주제로 엮어진 글들을 읽게 되었습니다. 그 중 공감이 가는 글들을 간략히 소개해 볼까 합니다. 고집(내 생각, 내가 생각하는 아름다움, 취향) 클라이언트, 다른 사용자, 다른 디자이너들을 공감시키지 못할 때 버려야만 하고 버리지 않기 위해서는 크리에이티브, 커뮤니케이션 능력을 가져야 한다. 돈.시간.결과 모든 것을 완벽히 만족시켜야 한다는 생각을 버려야 한다. 자기 만족을 위한 것이 아니라면, 잘 버려야 한다. 잘 버리기 위해서는 프로젝트에 대한 커뮤니케이션 목표가 분명해야 한다. 버리는 이유가 명확하지 않으면 버릴 수 없는 까닭이다. 내용 없는 형식 일의 목적 등의 내용을 잘 이해하고 기획, 디자인에서의 형식을..

알 수 없는 사용자 2010. 8. 17. 01:23
피자주문. 온라인으로 못하면 지는걸까?

피자주문. 어떻게 하고 계시나요? 고민 없이 전화 한 통으로 해결? 아니면 조금이라도 저렴한 할인방법을 찾아 온라인주문을 하고 계시나요? 주문할 피자가 정해진 상태에서 전화를 이용한다면 걱정할 일은 없어 보입니다. 하지만 어떤 피자를 주문해야 하는지도 모르는 상태라면 왠지 복잡해집니다. 피자를 결정하기 위해 피자 브랜드 사이트를 접하는 순간, 수많은 피자와 할인 카드 중 내 피자를 조금이라도 맛있고 싸게 만들 옵션들의 수가 지나치게 많아지기 때문입니다. 먼저 피자를 주문하는 과정을 간단하게 순서도로 표현해 보았습니다. 이 순서도 중에서 주목해야 할 부분은 "피자 브랜드 사이트에서 주문할 메뉴를 찾는다." 와 "전화로 주문하는가?", "온라인으로 주문하는가?" 정도가 될 것 같습니다. 중앙의 물결선은 피자..

알 수 없는 사용자 2010. 8. 9. 22:41
내 음악감상 패턴에 대한 정리

좌) 애플 아이팟터치 우) 삼성 Z5F 오늘은 음악 감상에 대한 지극히 개인적인 이야기를 하려고 합니다. 저는 휴대용 음악감상을 아이팟터치로 하고있습니다. 휴대용 음악 감상 디바이스가 삼성 ZF5 mp3가 추가로 있기는 하지만, 지금은 특별한 경우가 아닌이상 사용하고 있지 않습니다. 저는 음악 감상을 할때 주로 랜덤으로 듣습니다. 저의 음악 감상을 패턴으로 나눠보면 다음과 같을 것 같네요. 1 순위는 전체랜덤 재생, 2 순위는 앨범, 아티스트 랜덤 재생, 3 순위는 한곡 반복 재생입니다. 패턴을 조금 더 자세히 살펴보겠습니다. 1. 일반적으로 노래를 듣고싶다 - 전체 랜덤 랜덤으로 재생한다, 듣기싫은노래가 나오면 넘긴다, 좋은 노래가 있으면 별점 5점을 준다. 듣기싫은노래가 너무 많아지면 노래를 추가한다..

위승용 uxdragon 2010. 8. 8. 22:39
사용자 인터뷰에서의 MBTI 활용

When Observing User Is Not Enough - 10 Guidelines for Getting More Out of Users' Verbal Comments ... by Isabelle Peyrichoux 원문의 내용은 usability test 실무경험을 바탕으로한 10가지 가이드라인을 제시하고 있습니다. Usability Test 과정에서 사용자로부터 효과적으로 정보를 이끌어내기 위한 방법으로서 심리학에서 몇 가지 이론을 차용하여 설명하고 있는데요, 인터뷰 대상자로부터 단순한 질문에 대한 대답을 얻는 것 보다는 관찰(observation)에 의한 방법이 더 유용하며, 이러한 관찰 기법과 더불어 사용자의 목소리(verbal comments)의 해석을 함께 하는 것이 더욱 신뢰할만한 결과..

전성진 2010. 8. 6. 18:31
윈도우 키보드 사람답게 사용하기

오늘 하루도 카피 페이스트 열심히 하셨나요? 윈도우 유저라면 힘없는 새끼손가락이 많이 고생했겠네요. 윈도우 키보드는 ctrl키가 맨 왼쪽에 있어서 자주쓰는 단축키인 ctrl-c ctrl-v를 누르려면 새끼손가락으로 컨트롤키를 누르게됩니다. 맥은 단축키로 command를 주로 사용는데, 키가 스페이스키 옆에 있어서 엄지로 컴맨드키를 누르고 검지나 중지로 조합키를 누르게 됩니다. 맥으로 스위칭하고 나서 처음에 익숙하지 않은것 중 하나인데 금방 적응이 됩니다. 의식하지 못하는 내재화된 문제 한동안 맥북을 사용하다가 인터넷쇼핑을 위해 씽크패드를 사용했더니 뭔가 이상하다 싶었는데 단축키 때문이었습니다. 전혀 의식하지 않고 있었는데 새끼 손가락이 무슨힘이 있다고 그렇게 혹사를 시켰었나 미안해졌습니다.그래서 키캡을 ..

無異 2010. 8. 5. 14:33
공공디자인-지하철 전광판

2009년 기준 서울도시철도 5678호선을 이용하는 승객은 하루평균 500만명에 달한다고 합니다. 이 사람들이 승강장에서 전광판 한번쯤은 꼭 보게 되는데 바로 이 점에 초점을 두어 전광판 광고를 유치하여 수익을 올리고 전광판 업자들은 전광판 설비 및 운영비용을 뽑습니다. (http://kr.blog.yahoo.com/hhhh5948@ymail.com/folder/8.html) 그러다보니 필요한 정보가 광고에 묻혀버린다거나 또는 전광판의 정보전달 방식이 컬러영상이 가능해지는 full panel LED방식으로 빠르게 바뀌면서 승강장의 사람들에게 필요한 정보에 대한 배려가 소홀해지는 면이 있는 것 같습니다. 지하철의 사용자들인 승객들에게 필요한 정보는 무엇일까요? 저의 경험과 약간의 리서치를 통하여 지하철 승..

전성진 2010. 7. 27. 10:07
아이폰 앱 시작 아이콘은 어떤 색깔을 제일 많이 사용하고 있을까?

1 | 2 | 3 | 4 5 | 6 | 7 | 8 1. 어느 날 출근 시간에 지하철에서 재미삼아 제가 가진 앱의 시작 아이콘을 색상별로 분류해봤습니다. 1~6 번째 탭은 정보/유틸 관련 앱이고 7~8 번째 탭은 게임 관련 앱입니다. 조사해보니 정보/유틸 관련 앱은 '파랑색'계열이 많고, 게임 관련 앱은 '빨강색' 계열이 많더군요. 과연 이 결과가 우연일지 궁금해졌습니다. 2. 다른 사례로, 500개의 아이폰, 아이패드 App 색상을 조사한 결과도 마찬가지로 '파랑색'이 제일 많았다고 합니다. 두 번째는 '검정색'이라고 합니다. http://teqnolog.wordpress.com/2010/05/19/half-of-all-iphone-apps-are-either-blue-or-black/ 3. 아래에서도 ..

위승용 uxdragon 2010. 7. 25. 15:36
디자인 혁신을 이끄는 User Insight

PXD UI연구소 전성진 연구실장(우)과 김경호 선임연구원(좌) 사용자 데이터를 상향방식(bottom up)으로 조직하는 어피니티 다이어그램(Affinity Diagram) 작업모습 pxd의 ux research 방법론에 대해서 잘 소개한 글이 있어서 공유합니다. Qualitative research, Contextual Inquiry, Persona Modeling, User Profiling 에 대해 설명하고 있습니다.

위승용 uxdragon 2010. 7. 25. 14:23
작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI

아이폰의 UI는 작은 부분에서 뛰어난 완성도를 보여주고 있는데, 이러한 예로 '받은 편지함'을 들 수 있습니다. 어떠한 디테일이 이메일의 사용경험을 살렸는지, 구글의 메일 앱과 간략하게 비교해 보겠습니다. 받은 편지함에서는 정보 요소는 크게 수신의 유무와 수신 날짜 그리고 보낸 사람, 메일 제목 및 내용 정도를 가지고 있습니다. 상황에 따라 다르겠지만 보편적으로 정보의 우선 순위를 둔다면 수신의 유무> 보낸 사람> 제목과 내용> 수신 날짜와 시간으로 생각해 볼 수 있습니다. 그렇다면 최우선 순위인 수신의 유무 처리를 어떻게 디자인했는지 요것만 가볍게 살펴보겠습니다. 사용자는 메일함 진입시 미수신 메일을 먼저 확인하고 글을 읽게 됩니다. 따라서 이미 읽었던 메일의 글은 사용자에게 불필요한 부하로 작용합니다..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 19. 21:35
스티브 잡스의 위기 관리: 통계 숫자와 고객 경험

아이폰4 안테나 이슈에 대해 기자 회견을 통해 전달하려고 한 메시지가 저한테는 회견 전에 틀어준 유튜브 동영상 처럼 "사기 싫음 말등가"와 "범퍼 먹고 떨어져" 로 들렸습니다. 애플빠에 가까운 저에게 왜 이런 부정적인 이미지로 비쳤을까요? 고객 경험 애플은 고객 경험을 파는 회사입니다. 이번 신형 아이폰 광고도 기능이나 스펙을 나열하는게 아니라 애플을 사용하는 고객 한 사람 한 사람과 그들의 삶 속에서 가치를 주는 스토리를 전달하도록 치밀하게 만들어져 있습니다. 하지만 문제가 생기자 얼굴을 바꾸고 개개인의 고객 경험이 아닌 산술평균화된 숫자를 내보였습니다. 출처: 애플 via engadget 잡스가 말하는 안테나 문제의 본질은 1.다른 스마트폰들도 다 똑같다. 라는 물타기와 2.사실 별 문제도 아닌데 언..

無異 2010. 7. 19. 12:36
포스트잇(Post it!) 활용하기

pxd에서 프로젝트를 진행하는 과정에서 포스트잇의 활용은 매우 유용합니다. 여러 명이 함께 논의하는 과정에서는 거의 필수적 아이템이라고 해야겠네요. 하지만 이렇게 익숙한 도구라도 활용을 위해서는 훈련과 응용이 필요합니다. 실제로 해보면서 자신의 프로젝트에서 효과를 거두는 경험과 습관이 중요합니다. 포스트잇 활용의 가장 큰 장점은 머릿속에 있던 아이디어나 어떤 의미들을 쉽게 다룰 수 있는 형태로 오브젝트화 할 수 있다는 점이라고 생각됩니다. 일단 꺼내어 하나의 포스트잇에 적어두는 순간, 이제부터는 눈에 보이는 한 개의 오브젝트가 되고 이 때부터는 이것이 하나의 셀이 되어 다양한 조합과 연결, 구축작업이 가능해집니다. 다른 사람들도 이것을 쉽게 '다룰 수'있게 되어 함께 추론해 나가고 협의해 나가는 훌륭한 ..

전성진 2010. 7. 17. 22:11
다음 지도앱 음성검색 - Primary Action

다음 지도 앱에 음성검색 기능이 추가되었습니다. 다음앱과 동일한 음성인식엔진을 사용하지만 체감하는 인식율은 더 높습니다. 지도 검색이라는 컨텍스트가 정해지니까 음성 매칭을 하는 말뭉치(corpus)도 POI정도로 한정하기 때문입니다. 아래 왼쪽이 다음 일반 검색, 오른쪽이 다음 지도 검색입니다. 지역 정보 키워드가 아닌것은 배제하여 유사한 발음으로 오인식될 수 있는 키워드도 줄어드니까 인식 성공률이 높아지겠죠. (다른 그림 찾기 : 아이폰 UI컨벤션으로는 왼쪽에 취소버튼을 둡니다) 음성 인식 Best Matching Keyword 다음앱에서는 설정에서 음성 검색 후에 음성 분석 결과를 볼지 바로 검색결과를 볼지 선택할 수 있었는데, 이번 다음 지도에서는 선택없이 음성 분석 결과를 보여줍니다. 그런데 이 ..

無異 2010. 7. 16. 16:55
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