pxd UX lab(1494)
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[2012 pxd talks 08] 효과적으로 전문가 인터뷰하기
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디자이너의 월급이 낮은 이유
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[정보디자인] adjacent in space
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[독후감] 적정기술 그리고 하루 1달러 생활에서 벗어나는 법
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레드닷 수상작 Zerokill, 지콜론 63에 소개
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[2012 pxd talks 07] Extreme Prototyping : Being Resourceful in Prototyping
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[rapid UT] 스마트폰 스피커 홀 위치가 통화 사용 경험에 미치는 영향
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최초의 마우스, 최초의 네비게이션, 최초의 애플 컴퓨터
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(서비스디자인 프로토타이핑을 위한) 즉흥 연기 입문
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대한민국 HCI-UI-UX의 역사
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국립한경대 DesignCamp 'service design workshop' 진행기
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중요한 UI 용어:Granularity & Coherence