pxd story

pxd story

전체 글보기
  • pxd UX lab (1508)
    • UX 가벼운 이야기 (601)
    • GUI 가벼운 이야기 (153)
    • UX Engineer 이야기 (95)
    • AI 이야기 (13)
    • pxd AI툴 이야기 (12)
    • Blockchain UX 이야기 (71)
    • pxd talks (114)
    • Review | 컨퍼런스, 학회, 전시, 도서 (173)
    • pxd 다이어리 & 소소한 이야기 (201)
    • pxd 뉴스룸 (12)
    • Re-design! (33)
    • pxd 프로젝트 리뷰 (11)
    • inspiration movie (16)
    • (Private) 쓸거리 (0)
    • (Private) pxd idea (0)
  • 공지사항
  • 방명록
  • 태그
  • pxd Homepage
  • pxd Medium - Blockchain Story
  • pxd XE Group - FED
  • LeanUX Lab
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 글수정 관리

pxd story

컨텐츠 검색

태그

퍼소나 프로젝트 방법 국내교육 Lean UX 리뷰 Persona 조사 방법 디자인 사고 해외교육 pxd Talks UI 전시와 작가 서비스 디자인 진로교육 pxd 도서 컨퍼런스/세미나 심리학 산책 UX 미디어

최근글

댓글

공지사항

  • 2018 pxd story 포스트 모음
  • 2017 pxd story 포스트 모음
  • 2016 pxd story 포스트 모음

아카이브

pxd UX lab(1508)

  • 완소 UI 신입사원을 위한 Must Have_5 Items_다섯번째

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.29
  • [UI 디테일] UI관점에서 살펴본 새로운 iOS6 모바일 앱스토어

    위승용 uxdragon ― 2012.11.28
  • 힉의 법칙(힉스 로,Hick's Law)이란?

    이 재용 ― 2012.11.27
  • Tech Planet 컨퍼런스 후기

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.26
  • 2012 pxd 워크샵 후기♬

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.23
  • [정보디자인] 버스 도착, 노선 운행 정보

    無異 ― 2012.11.19
  • [2012 pxd talks 12] 현실과 상상의 경계 :: 이수지 작가의 그림책 이야기

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.16
  • [정보디자인] 컨텍스트가 담긴 이유있는 아름다운 디자인, USA Today

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.14
  • pxd배 AMAZING한 사생대회 :: 경품추첨 발표!!

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.13
  • 스팀펑크(Steampunk)란?

    limho ― 2012.11.13
  • 스큐어모피즘: 만져지는 UI로의 변화 과정

    無異 ― 2012.11.12
  • GUI Template 모음 (Phone & Pad PSD Freebies)

    알 수 없는 사용자 ― 2012.11.08
완소 UI 신입사원을 위한 Must Have_5 Items_다섯번째

[차례 - 완소 UI 신입사원을 위한 Must Have_Items] 1. 복사기 - 보는 즉시 기술을 훔치는 요령 2. 스카우터 - 한눈에 프로젝트 돌아가는 상황 뽑아내는 요령 3. 슬램덩크 - 무조건 목표부터 설정하는 요령 4. 고잉메리호 - 팀원들을 믿고 활용하는 요령 5. 폭주족 오토바이 - 상대방의 진심을 읽어내는 요령 특별부록 - 기획도 디자인도 위트와 철학이 있어야! 2년 만에 비로소 연재가 계속 됨을 죄송하게 생각하며, 혹여 기다려 주신 분이 있다면 진심으로 감사의 말씀을 드립니다. 특별 부록을 빼면, 이번 글이 '신입사원'들을 향한 저의 마지막 메시지인데요, 참 오타쿠~스러우면서도 옳은 길을 보여준 만화 를 소..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 29. 07:42
[UI 디테일] UI관점에서 살펴본 새로운 iOS6 모바일 앱스토어

글을 시작하며... Apple iOS6로 업데이트되면서, 모바일 앱스토어도 대폭 업데이트 되었습니다. 본 글에서는 iOS6 모바일 앱스토어 업데이트의 장점 및 특징에 대해서 소개하려고 합니다. 'Everything that’s wrong with the App Store in iOS 6' 글에서는 iOS6 앱스토어에서의 문제점을 이야기하고 있습니다. 이 글을 참고하시면, 균형잡힌 시각으로 UI에 대해서 생각해 볼 수 있을것으로 기대합니다. 새롭게 업데이트된 iOS6 모바일 앱스토어의 장점/특징 1. Pad, apple TV화면과 일관성있는 UI 화면 구성 그림1) Pad, TV와 일관성있는 UI 화면 구성 그림2) 홈 화면 변경 iOS6 모바일 앱스토어에 처음 진입하면 등장하는 메인페이지에서 큰 변화를 ..

위승용 uxdragon 2012. 11. 28. 07:45
힉의 법칙(힉스 로,Hick's Law)이란?

힉의 법칙(Hick's Law)은, 사람이 무언가를 선택하는데 걸리는 시간은 선택하려는 가지수에 따라 결정된다는 법칙이다. 힉-하이먼 법칙(Hick-Hyman Law)이라고 부르기도 한다. 영문 위키피디아 - Hick's Law 한글 위키피디아 - 힉-하이먼 법칙 선택의 가지수가 많아지면 시간이 오래 걸리는 것은 누구나 알고 있었겠지... 그건 너무 당연하니까. 그런 걸 법칙이라고 만든 사람도 다 있나? 실은 내용이 좀 다르다. 대부분의 UI 법칙들을 사람들이 잘못 알고 있듯이, 이 법칙도 대부분의 사람들이 제대로 모르고 있다. 우선 어쩌다가 법칙이 되었는지부터 보자. 1951년 영국 심리학자 힉은 10개의 램프가 있는 테이블에서 5초 간격으로 임의의 램프가 켜지게 하고 사용자가 그것을 누르는데 걸리는 ..

이 재용 2012. 11. 27. 07:30
Tech Planet 컨퍼런스 후기

지난주 수요일 인터컨티넨탈 서울 코엑스에서 열린 Tech Planet 2012에 다녀왔습니다. Tech Planet은 SK Planet에서 처음으로 개최하는 IT 기술 컨퍼런스입니다. SK Planet의 서진우 대표님과 Google, Facebook 연사님들의 키노트 스피치로 막을 열었는데요. 서진우 대표님께서는 오픈 플랫폼의 가치에 대해 언급하시며 차별 요소로 Big Data와 UX를 강조하셨습니다. 이번 컨퍼런스의 내용들도 이 세가지 키워드를 중점적으로 염두하여 준비한 것 같았습니다. 저는 이번 컨퍼런스에서 'UX의 발전 방향'을 주제로 한 세션 위주로 참석을 했기에 해당 내용 중심으로 후기를 남겨보고자 합니다. From UX to SX(Service Experience) > Jamin Hegeman..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 26. 07:00
2012 pxd 워크샵 후기♬

2012 pxd 워크샵 후기♬ 서늘한 가을 바람이 불기 시작하던 11월, 전라남도로 떠났습니다. 이번 워크샵은 pxd 10주년을 기념하는 뜻 깊은 자리이기도 하였지요. 일시 : 11월 1~3일(2박3일) 동선 : 서울-광주-담양-광주-전주-서울 11월 1일 서울을 떠나다. 첫날, 우리는 KTX를 타고 광주로 이동했습니다. 작업이 너무 바빠, 잠 한숨 못 자고 오신 분들도 있었죠. 노곤한 몸을 이끌고 늦지 않게 와준 pxd 분들이 안쓰럽기도 하고, 대견하기도 했습니다. 어찌되었든 다들 제시간에 모여서 순조롭게 출발하였지요. 그런데... 1시 25분, 광주에 도착하기로 예정되었던 KTX가 고장 날 줄이야... 기찻길 위에서 50분이나 지연 되버리는 바람에 첫날 일정은 후다다다닥 진행해야 했습니다. 광주에 도..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 23. 07:30
[정보디자인] 버스 도착, 노선 운행 정보

네이버, 다음의 버스 도착 안내의 현재 운행 버스 위치는 왜 오른쪽에 있을까요? 또 서울시와 경기도, t맵와 올레맵도 왜 다들 오른쪽에 있는 걸까요? 아래 그림을 보며 이유를 한번 생각해 보고나서 계속 글을 읽어주세요. 그림: 왼쪽 상단부터 서울버스앱,네이버지도,다음지도,서울시버스정보,경기도버스정보,올레맵,T맵 질문: 왜 버스 운행 정보는 목록의 오른쪽에 위치할까? 1. 버스 운행 정보를 표시하는 가장 최적의, 궁극의 디자인이라서 2. 서울버스 앱을 베껴서 거의 모든 모바일 버스 운행 정보 페이지들이 목록으로 왼쪽에 정류장 명을 정렬하여 보여주고 오른쪽에 노선도와 현 위치의 버스를 보여주고 있습니다. 서울버스 앱이 처음 나왔을때는 이렇게 목록과 그래픽을 섞은 정보디자인이 상당히 참신했습니다. 웹에서는 긴..

無異 2012. 11. 19. 18:56
[2012 pxd talks 12] 현실과 상상의 경계 :: 이수지 작가의 그림책 이야기

한 달에 한 번씩 명사분들의 경험과 좋은 생각을 들으며 공유하는 pxd talks. pxd인 뿐만 아니라 pxd talks에 참여하고자 하는 분들의 신청을 받아 외부 참여도 같이 진행하며 점점 뜻깊은 시간이 되어가고 있습니다. 2012년의 12번째 pxd talks시간은 특히 참여 열기가 뜨거웠습니다. 바로 국제적인 인지도의 이수지 그림책 작가님과 함께 했기 때문인데요. 이수지 작가님은 '책'이라는 매체에 대한 탁월한 이해에서 시작된 현실과 상상의 경계를 나타낸 그림책으로 매우 유명한 작가님입니다. 1. 그림책 작가 이수지 "저는 어린이에게도 어른에게도 각기 다르게 어필할 수 있는 다양한 층을 가진 책이 재미있는 책이라고 생각합니다." - 이수지 작가님의 말 중에서 부드럽고 따뜻한 목소리로 인사해주시며 ..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 16. 07:41
[정보디자인] 컨텍스트가 담긴 이유있는 아름다운 디자인, USA Today

미국의 5대 신문 중 하나인 USA Today의 디자인 및 브랜드 아이덴티티가 최근에 개편되었습니다. USA Today는 1982년에 창간되어 미국 전역에 발행되는 전국지로서, 이미지를 이용해 정확한 정보 전달을 제공하는 것이 특징이며, 간결한 기사와 대담한 그래픽으로 시선을 끌어 지금은 미국에서 발행부수가 가장 많은 신문 중의 하나로 자리매김 하였습니다. 평소 USA Today를 이용하고 관심있게 지켜 본 유저로서 본 포스팅을 통해, 쇠퇴하던 신문 업계에서 신선한 성공 모델로 불리우며 많은 독자를 매료시킨 비결에 대해 간단히 소개하고자 합니다. 우선 한 번 보시죠. [이전 로고(좌측) / 새 로고(우측)] Windows 8 UI가 연상되는 디자인입니다. 이미지, 절제된 컬러, 그리드를 기반으로 하여 주..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 14. 07:42
pxd배 AMAZING한 사생대회 :: 경품추첨 발표!!

pxd배 AMAZING한 사생대회 투표에 참여해주신 여러분께 감사의 마음으로 스타벅스 카페라떼를 준비했습니다. 투표하신 분들 중 3분을 추첨하였으며 공정한 추첨을 위해 추첨 프로그램을 제작했습니다^-^ 추첨과정은 아래 GIF파일로 공유하오니 확인해 주세요~ - 최근 바쁜 일정으로 뵙기 어려운 사장님이 직접 추첨해 주셨습니다. 행운의 주인공 3분은 바로바로. 1. 서주우유 2. kkk 3. 김돈정 * 이상 3분은 기프티콘을 받을 전화번호를 닉네임과 함께 pxd 페이스북에 메시지로 보내주세요! * pxd 페이스북 바로가기) http://www.facebook.com/pxdstory * 페이스북 계정이 없으신 분은 아래 비밀댓글로 연락처 남겨주시길 바랍니다^-^ 이번주 주말(11/18)까지 연락처가 접수되지 ..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 13. 17:32
스팀펑크(Steampunk)란?

본 내용은 위키피디아의 내용 일부를 토대로 작성되었다. 정의 '증기 기관 시대를 연상시키는 아날로그적 첨단 기계 양식' 1980년대 SF소설의 한 쟝르로서, 기계 미학의 시대 표현 양식이다. 19세기 영국 빅토리아 산업 혁명 시대의 증기 기관 동력을 이용한 기계나 그 시대의 복식과 도구들이, 미래 또는 알 수 없는 연대의 환경으로 등장하는 양식이다. 증기 기관 시대의 메카니즘과 생활 스타일이 (전기, 전자, 디지털 시대로 넘어오지 않고) 현재나 미래에까지 고도로 발달한 상황을 가정한 양식이다. 주로 판타지 세계를 그린 영화, 애니메이션, 게임에서 많이 차용하고 있으며 최근에는 아트, 패션, 디자인, 음악 분야에서도 응용하고 있다. [관련 참고 용어] Cyberpunk 사이버펑크 - 1980년대에 만들어진..

limho 2012. 11. 13. 04:15
스큐어모피즘: 만져지는 UI로의 변화 과정

지난주 애플에서 iOS 개발을 맡고 있던 스캇 포스톨 수석 부사장이 경질되었다는 발표가 있었습니다. 포스톨이 맡고 있던 업무는 iOS 를 넘어 다양했는데, 애플은 후임자를 임명하는 대신 그 역할을 여러 사람에게 나눠 줬습니다. 가장 관심이 가는 부분은 HI(human interface) 부문을 조나단 아이브에게 맡긴 것입니다. 조나단 아이브는 이제 하드웨어 디자인 뿐 아니라 소프트웨어 UI 까지 총괄하게 되어 이후 애플 제품은 보다 통합적이고 일관된 UX가 만들어지는데 도움이 될 것으로 기대됩니다. 애플 스큐어모피즘에 관한 기사에서 이 둘의 취향 차이를 읽어보셨다면 이후 애플 UI의 변화도 어느정도 짐작 할 수 있을 것 같습니다. NeXT 시절 부터 스티브잡스와 함께 했던 스캇 포스톨은 추상화되고 미니멀..

無異 2012. 11. 12. 07:47
GUI Template 모음 (Phone & Pad PSD Freebies)

새로운 디바이스가 출시되거나 OS가 버전업되면 GUI가 어떻게 바뀌었는지 살펴 보아야 한다. 눈에 보이는 변화 말고도 스크린이펙트에서부터 리스트 높이의 변화 등을 꼼꼼하게 보려고 애쓴다. '나도 한 번 템플릿을 만들어 봐?' 라고 머리 속에서만 열정을 불태울 뿐, 결국 PSD템플릿을 무료로 다운받을 수 있도록 사이트에 올려 놓은 대인배들을 찾게 된다. 매번 필요할 때마다 찾는 수고를 덜고자 윤서현 주임과 함께 템플렛 PSD Freebie들을 모아 보았다. 사용할 때 출처를 밝혀야 하거나, PSD파일에 레이어들이 합쳐져 있을 수도 있으니 참고하길 바란다. 리스트를 지속적으로 추가해가며 업데이트 할 계획이다. :Device iPhone5 Device PSD Format http://www.psdgraphic..

알 수 없는 사용자 2012. 11. 8. 08:01
1 ··· 89 90 91 92 93 94 95 ··· 126
pxd story pxd, inc. pxd 오시는 길 XE Group UX Tech Lab.
©2025 pxd, inc. all rights reserved.

티스토리툴바