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pxd UX lab(1508)

  • Pinterest에서 GUI 디자인 영감 얻기

    limho ― 2012.09.17
  • UX와 UX디자인은 달라요

    無異 ― 2012.09.11
  • 아이폰 스크롤 UI의 고유한 멘탈 모델

    無異 ― 2012.09.06
  • [2012 pxd talks 09] Mindstorming

    알 수 없는 사용자 ― 2012.09.03
  • [소소한 이야기] 오프라인 트위터 프로토타입(Offline Twitter Prototype) 설치

    limho ― 2012.08.31
  • 퍼소나인가 페르소나인가?

    無異 ― 2012.08.31
  • (쉽게 쓴) UX란? 그리고 UI와 UX의 차이 user interface & user experience

    이 재용 ― 2012.08.29
  • UI와 UX의 차이 분석 (User Interfaces & User Experience)

    이 재용 ― 2012.08.27
  • UI와 UX 인식 차이에 관한 조사

    이 재용 ― 2012.08.23
  • UX란 무엇인가? (User Experience,사용자 경험)

    이 재용 ― 2012.08.20
  • 뮤직플레이어에서 '현재 재생목록'이 왜 필요한가?

    알 수 없는 사용자 ― 2012.08.14
  • [소소한 이야기] 느릿느릿 커뮤니티

    Sungi Kim ― 2012.08.11
Pinterest에서 GUI 디자인 영감 얻기

페이스북, 트위터와 함께 미국의 '3대 SNS'로 꼽히고 있는 핀터레스트(www.pinterest.com)는 아직 국내 대중 매체들이 자주 언급하는 서비스는 아니라, 대중에게 많이 알려져 있지 않다. (전문 매체에서는 이미 상당히 많이 다루고 있다) 체류시간으로 따진다면 SNS중 단연 1위라고 하는데, 실제로 이 곳의 이미지들을 둘러보면서 스크랩(Pin-up)하다보면 시간가는 줄을 모르게 된다. 윈도우 쇼핑을 하는 듯한 시각적 즐거움을 주는 이 서비스의 성향상 여성 사용자의 비율이 높다고 한다. 이미지 기반 마이크로블로그 서비스명(Pin+Interest)에서 연상할 수 있듯, 웹서핑 중 마음에 드는 이미지를 (자신이 만든 테마별 보드폴더에) Pin-up하면 자동 공개된다. 다른 이용자 또는 이용자의 테마..

limho 2012. 9. 17. 08:49
UX와 UX디자인은 달라요

앞의 이재용님의 UI, UX 차이에 대한 글들과 그 안에 인용된 글들을 보면서 혼동할 여지가 있는 부분이 있어서 글을 추가하려고 합니다. UX와 UX디자인을 혼용하는게 문제 UI와 UX의 차이가 뭔지 헷갈리게 만드는 이유는 사람들이 UI,UX라는 용어를 사용할때 "UI", "UX" 자체와 "UI 디자인","UX 디자인" 을 혼용하기 때문입니다. 하나의 용어를 서로 다른 의미로 사용하고 있어서 비슷한 말을 하지만 뭔가 조금씩 다른 얘기를 하는 것 같고, 다 맞는말 같기는 한데 그래서 UI,UX가 뭔지 더 애매해지고 명확히 정리가 되지 않습니다. 이들을 구분하여 사용하면 용어를 처음 접하는 학생이나 일반인이 용어를 이해하는데 좀 더 수월할 것 같습니다 . 논의의 핵심이 어디에 있는지도 이해하기도 쉬워지고요...

無異 2012. 9. 11. 13:28
아이폰 스크롤 UI의 고유한 멘탈 모델

작년에 발표된 MacOS X의 메이저 업데이트인 lion (10.7) 을 설치하고 체감한 가장 큰 변화는 스크롤바가 사라진 것 입니다. 알록달록 스크롤바가 너무 싫었거든요. 오에스텐의 GUI 요소들은 맥하드웨어의 소재에 맞춰 변화했습니다. 맥북이나 아이맥에 아노다이징 처리한 알루미늄이 사용되면서 창의 타이틀이나 툴바는 매트한 금속 질감으로 바뀌었는데, 스크롤바 만은 유독 초기 iMac을 닮은 반짝이는 캔디 느낌의 아쿠아테마를 10년째 유지했습니다. 반짝거리는 썸이나 논두렁 처럼 깊게 패인 트랙은 창의 테두리도 없앤 미니멀한 다른 디자인 요소들과 조화를 이루지 못하고 부담스러워 보였습니다. OSX snow leopard (10.6) vs. lion (10.7) 인디케이터 vs 컨트롤러 스크롤바는 현재 보고..

無異 2012. 9. 6. 08:21
[2012 pxd talks 09] Mindstorming

지난 8월 16일, 23일 4시간씩 이틀에 걸쳐 마인드스토밍 전문가 이유진님의 워크샵이 있었습니다. 요즘 아이데이션 워크샵을 프로젝트에 활용하는 사례들이 점점 늘다보니, 사내에서 워크샵의 기획과 진행에 대해 관심을 가지고 계신 분들이 많습니다. 이런 분들과 함께 이유진님의 퍼실리테이팅 노하우와 마인드스토밍 과정에서 활용하고 계신 방법들을 듣고, 경험해보는 시간을 가졌습니다. Mindstorming?! "서로 다른 분야의 다양한 사람들이 서로의 지식과 경험을 공유하고, 상호연결하여 새로운 아이디어를 만들어 가는 것이 중요하다. 그래서 Mindstorming를 통해 쉽게 오픈마인드로 참여할 수 있게 분위기를 만들고 서로의 생각을 꺼내놓을 수 있는 장을 만드는 것이 필요하다." - Mindstorming 워크..

알 수 없는 사용자 2012. 9. 3. 08:30
[소소한 이야기] 오프라인 트위터 프로토타입(Offline Twitter Prototype) 설치

인생 뭐 있나.... 이것저것 쪼물닥쪼물닥 재미지게 만들면서 사는 거다. 이제, 바라는 것과 하고 싶은 이야기를 그때그때 이 보드에 적는 거다. 첫번째로 적은 말은 최대한 우아하고 아름답게 'Happy Day!!' 다음부터는 진흙탕인거다. 흐흐흐..

limho 2012. 8. 31. 18:34
퍼소나인가 페르소나인가?

UI 분야에서 사용하는 persona는 일상적으로 얘기하는 연기자가 맡은 역할이나 심리학에서의 페르소나와는 다른 Alan Cooper가 저서 "Inmates Are Running the Asylum(정신병원에서 뛰쳐나온 디자인)"에서 소개한 디자인 방법의 용어 입니다. 위키피디아: 페르소나 (방법론) 퍼소나 바로 알기 구글링 해보면 UI 쪽에서는 persona를 퍼소나 보다는 페르소나라고 하는 경우가 훨씬 많았습니다. 아마 위에 말한 책에서 페르소나로 번역했기 때문인 것 같습니다. 하지만 통상 이미 있는 어휘라고 하더라도 새로운 의미를 부여한 경우 그 용어를 처음 만든 사람이 어떻게 발음하는가를 따르는 게 관례입니다. 쿠퍼 자신이 책에서 복수를 라틴어 복수형 personae가 아닌 personas라고 영..

無異 2012. 8. 31. 08:50
(쉽게 쓴) UX란? 그리고 UI와 UX의 차이 user interface & user experience

앞의 세 글에서는 다소 논리적으로 기존 개념에 대해 반대하는 부분을 넣다 보니 내용이 어려워진 듯 하다. 그래서 최대한 쉽게 설명해보려고 한다. *참고글 UX란 무엇인가? (User Experience,사용자 경험) UI와 UX 인식 차이에 관한 조사 UI와 UX의 차이 분석 (User Interfaces & User Experience) UX란? 사용자 경험의 핵심은 "느낌, 태도, 행동" UI는 인터페이스, 즉 정보기기나 소프트웨어의 화면 등 사람과 접하는 면을 말한다. 반면 UX는 경험이다. 경험은 무엇인가? 소프트웨어를 사용하는 사용자의 "느낌, 태도, 행동"을 말한다. 경험을 설계한다는 말은 사용자의 "느낌, 태도, 행동"을 설계한다는 말이다. 좋은 건강 관리 소프트웨어를 써 보면 느낌이 다르고..

이 재용 2012. 8. 29. 03:20
UI와 UX의 차이 분석 (User Interfaces & User Experience)

얼마 전, 서비스 디자인에 관한 포스팅에서 UI 와 UX의 가장 큰 차이점은 'Holistic'한 관점, 그리고 UX와 서비스 디자인의 가장 큰 차이점은 'Evidencing'이라고 정리한 바 있다. 후자에 관해서는 별도의 글을 쓰도록 하고, UI와 UX의 차이에 대해 설명해 보기로 한다. 피엑스디에서 비과학적으로 조사한 "UI와 UX 인식 차이에 관한 조사"에 따르면, 본인이 UI/UX를 꽤 안다고 생각하는 사람들 중 60% 정도만이 두 가지를 구분하여 사용한다고 대답하는 것으로 보아, 많은 사람들이 차이를 잘 모르거나 굳이 구분할 필요가 없다고 생각하는 것 같다. 앞서 UX의 정의에 대해 설명했는데, 차이를 설명하는 것이 대부분의 사람들에게 더 좋은 정의가 될 것 같다. 먼저 영어권의 생각을 살펴 보..

이 재용 2012. 8. 27. 14:06
UI와 UX 인식 차이에 관한 조사

필자는 지난 2012년 8월 9일부터 8월 15일까지 피엑스디 페이스북 및 트위터 등을 통해 서베이몽키를 이용하여 UI와 UX에 대한 인식 차이를 조사하였다. 과학적이고도 학문적인 조사를 하고 싶었지만 그런 능력은 없는 관계로, 필자가 생각하는 질문들에 대한 대답을 구해 보았다. 사전 파일롯 조사로 100분이 대답을 해 주셨고, 이후 약간의 설문 수정을 통해 302분이 추가로 답을 해 주셔서, 결국 402분의 대답을 모았다. 파일롯 조사 후, 보기 문항이 추가되었는데, 그 문항이 매우 중요한 것이 되어 버려, 파일롯 조사 결과를 포함 시킬 수 없었다. (파일롯 조사의 의미에는 충실한 것이라 고맙고 죄송합니다) 우선 전체적으로 자신이 UI/UX분야의 전문가라고 생각하느냐?에 대한 질문에, 1. 전문가라고 ..

이 재용 2012. 8. 23. 08:28
UX란 무엇인가? (User Experience,사용자 경험)

User Experience(UX,사용자 경험)란 무엇인가? UX란 명확하게 정의되어 있지 않다고 생각하는 대다수 사람들의 통념과는 달리 UX에 대한 정의는 몇 가지로 간단히 구분된다. 단 하나의 정의는 없지만, 2-3가지 중에서 마음에 드는 걸 고르면 되고, 사실 큰 의미에서 이들은 통하기 때문에 혼돈스러울 정도는 아니다. 용어의 창시자 돈 노만이 지적하였듯이, 기존의 UI 개념으로는 설명하기 어려운 것들이 있었기 때문에 의미를 "확장"해야할 필요를 많은 사람들이 느꼈고, 그 때 발견한 단어가 '경험'이다(Peter in Conversation with Don Norman About UX & Innovation from AdaptivePath Blog). 그런데 필자가 늘 받아들이기 어려웠던 건, 이 ..

이 재용 2012. 8. 20. 09:16
뮤직플레이어에서 '현재 재생목록'이 왜 필요한가?

뮤직 플레이어에서 현재 재생목록은 어떤 방식으로 생성될까요? 지금 한번 뮤직 플레이어 켜보시고 어떻게 생성되는지 간단히 한번 테스트를 해 보시죠. (로컬 플레이어와 스트리밍 플레이어 둘 다 해보세요.) Task 1. 페이지에서 원하는 곡을 하나 선택하여 재생합니다. (1Tap or 2Tap) Task 2. 재생된 화면에서 현재 재생목록으로 진입합니다. Check List) 처음 페이지 표시되었던 항목과 같은가요? 선택한 곡 정보만 표시하고 있나요? Task 3. 곡 재생을 유지하고 다른 리스트 페이지로 돌아가서 다시 다른 곡의 항목을 선택합니다. Task 4. 다시 재생된 화면에서 현재 재생목록을 진입합니다. Check List) 다른 리스트로 바꿔 표시되었나요? 이전에 선택했던 곡 정보가 유지되고 있나..

알 수 없는 사용자 2012. 8. 14. 15:09
[소소한 이야기] 느릿느릿 커뮤니티

담장이 있는 장소, 담장이 없는 장소. 느슨한 주제가 있는 게시판, 온동네 얘기가 있는 게시판. 느릿느릿 달리는 댓글, 허겁지겁 올라오는 글들. 생각이 담기고 이야기가 있는 글들, 글자만 있고 일반론만 되풀이하는 글들. 일상의 풍경을 예쁘게 담아 소소한 마음을 전하는 글들, 모래가루를 움켜잡고 후광을 좇는 링크들. / 멋진 일요 산책 회 올해 봄이 시작될 즈음 친구가 페이스북에 '일요산책회'라는 비공개 그룹을 만들었습니다. '만나지 않는 산책회'라는 설명과 함께, 주변 친구들을 초대하고 주변 친구가 또 다른 친구를 초대하여 아직까지는 50명이 조금 되지 않는 소박한 그룹입니다. 이 그룹이 멋진 이유는 '만나지 않는 산책회'라는 말처럼 서로 만나지 않고 서로가 지내는 일상 혹은 산책 중 만나는 풍경을 여유..

Sungi Kim 2012. 8. 11. 03:31
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