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pxd UX lab(1496)

  • [Visual Hierarchy] 네이버 그린윈도우

    無異 ― 2010.07.27
  • 공공디자인-지하철 전광판

    전성진 ― 2010.07.27
  • 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란?

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.27
  • 스타일러스 펜 vs 손가락. 아이패드에서라면?

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.26
  • 아이폰 앱 시작 아이콘은 어떤 색깔을 제일 많이 사용하고 있을까?

    위승용 uxdragon ― 2010.07.25
  • 디자인 혁신을 이끄는 User Insight

    위승용 uxdragon ― 2010.07.25
  • pxd배 Wii Sports

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.23
  • 마리오 카드 홀릭'

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.21
  • 작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.19
  • 조형의 요소와 원리 intro

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.19
  • 스티브 잡스의 위기 관리: 통계 숫자와 고객 경험

    無異 ― 2010.07.19
  • 포스트잇(Post it!) 활용하기

    전성진 ― 2010.07.17
[Visual Hierarchy] 네이버 그린윈도우

이전 글에서는 네이버의 디자인 개편을 통해 그린윈도우가 부각되었다고 칭찬을 하였는데요. 하지만 사실 여전히 답답하고 거북한 느낌이 듭니다. 이유는 세로로 배치한 그린 메뉴바의 존재감이 너무 커서 사용자의 시선을 블랙홀처럼 빨아들이기 때문입니다. 그린메뉴바가 그린윈도우보다 visual hierarchy가 훨씬 높아서 검색 키워드보다 카테고리에 먼저 시선의 흐름이 이동하게 되는데, 명백하게 잘못된 디자인입니다. Visual Hierarchy 대비를 통해 강조를 하는 방법은 뭔가를 더하는게 아니라 빼는 방법밖에 없습니다. 그린윈도우 브랜드를 밀기로 했다면, 가장 좋은 방법은 그린메뉴바를 죽이는 것입니다. 메뉴바의 색깔만 빼면 시선의 흐름이 자연스러워지고 선택 카테고리도 잘 보이게됩니다. 초록색이 너무 적어지니..

無異 2010. 7. 27. 17:06
공공디자인-지하철 전광판

2009년 기준 서울도시철도 5678호선을 이용하는 승객은 하루평균 500만명에 달한다고 합니다. 이 사람들이 승강장에서 전광판 한번쯤은 꼭 보게 되는데 바로 이 점에 초점을 두어 전광판 광고를 유치하여 수익을 올리고 전광판 업자들은 전광판 설비 및 운영비용을 뽑습니다. (http://kr.blog.yahoo.com/hhhh5948@ymail.com/folder/8.html) 그러다보니 필요한 정보가 광고에 묻혀버린다거나 또는 전광판의 정보전달 방식이 컬러영상이 가능해지는 full panel LED방식으로 빠르게 바뀌면서 승강장의 사람들에게 필요한 정보에 대한 배려가 소홀해지는 면이 있는 것 같습니다. 지하철의 사용자들인 승객들에게 필요한 정보는 무엇일까요? 저의 경험과 약간의 리서치를 통하여 지하철 승..

전성진 2010. 7. 27. 10:07
조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란?

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 조형의 요소와 조형의 원리란 무엇인지 알아봅시다. 요리를 예를 들면 쉬울 것 같네요. 조형의 요소란 요리에 쓰이는 재료라고 할 수 있고, 조형의 원리란 준비된 재료를 ..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 27. 07:25
스타일러스 펜 vs 손가락. 아이패드에서라면?

아이패드의 등장으로 기대를 얻었던 기능 중 하나는 넓어진 화면으로 인한 자유로운 필기 또는 스케치가 아닐까 싶습니다. 떠오르는 즉시, 편리하게, 자유롭게 기록하여 메일로 전송하거나 다른 사람들과 공유하는 등 지금과는 다른 행동 패턴들이 나타날 테니 말이죠. 편리하고 자유로운 기록을 위해 사실 ‘손가락’은 조금 부족한 느낌입니다. 그렇다면 스타일러스 펜이 이런 아쉬운 점들을 채워줄 수 있지 않을까요? 이번 주는 시중에서 판매되는 스타일러스 펜들에 대한 리뷰를 작성해볼까 합니다. 준비물 - 아이패드 - 스타일러스 펜 (pogo, dagi, boxwave 총 3종) * 아이패드에는 무광 필름이 부착되어 있음. 1. Pogo Sketch 메탈 느낌의 포인트 컬러 바디 Soft tip – 스펀지 재질 디자인 ★★..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 26. 23:30
아이폰 앱 시작 아이콘은 어떤 색깔을 제일 많이 사용하고 있을까?

1 | 2 | 3 | 4 5 | 6 | 7 | 8 1. 어느 날 출근 시간에 지하철에서 재미삼아 제가 가진 앱의 시작 아이콘을 색상별로 분류해봤습니다. 1~6 번째 탭은 정보/유틸 관련 앱이고 7~8 번째 탭은 게임 관련 앱입니다. 조사해보니 정보/유틸 관련 앱은 '파랑색'계열이 많고, 게임 관련 앱은 '빨강색' 계열이 많더군요. 과연 이 결과가 우연일지 궁금해졌습니다. 2. 다른 사례로, 500개의 아이폰, 아이패드 App 색상을 조사한 결과도 마찬가지로 '파랑색'이 제일 많았다고 합니다. 두 번째는 '검정색'이라고 합니다. http://teqnolog.wordpress.com/2010/05/19/half-of-all-iphone-apps-are-either-blue-or-black/ 3. 아래에서도 ..

위승용 uxdragon 2010. 7. 25. 15:36
디자인 혁신을 이끄는 User Insight

PXD UI연구소 전성진 연구실장(우)과 김경호 선임연구원(좌) 사용자 데이터를 상향방식(bottom up)으로 조직하는 어피니티 다이어그램(Affinity Diagram) 작업모습 pxd의 ux research 방법론에 대해서 잘 소개한 글이 있어서 공유합니다. Qualitative research, Contextual Inquiry, Persona Modeling, User Profiling 에 대해 설명하고 있습니다.

위승용 uxdragon 2010. 7. 25. 14:23
pxd배 Wii Sports

삼일에 걸쳐 진행되는 Wii Sports 경기 중, 예선 이틀이 많은 이들을 뜨겁게 달구고 있는 가운데 첫날, 제 1회 Wii sports 게임의 창시자 박기혁 위원의 개회사부터 선수들과 열띤 관중들의 응원까지 한데 모아보았다. 첫째날 둘째날 (참고,,, 사진은 아이폰의 푸딩카메라 어플로 찍었으며, 상기 피사체들의 망가짐은,, 의도한 것이 아닌 것을 알려드리며 정중히 사과드리는 바입니다. 추후, 정히 삭제를 원하신다면 저에게 문의해주세요.^^;;) ㅋㅋ 이렇게 경기가 무르익어가고 있었다. 드디어 내일!! 두둥~! 본선이 치뤄지며, 시상식 후 맛난 회식이 기다리고 있다. 후훗 내일은 조금 더 본격적인 포즈가 나오길 기대하며 화이팅~!! [참고##위스포츠##]

알 수 없는 사용자 2010. 7. 23. 00:53
마리오 카드 홀릭'

회사는 지금 wii sport 대회 중!!! 게임 종목은 마리오 카드 F1,F2 테니스 복싱 볼링 두둥. 복싱에 오늘 결승진출을 이룬 나는 그 훈장으로 나는 메츄리 알통이 생겼다....흑.. 저녁에는 짜장면 후식으로 바나나 먹다가 카트 휴우증으로 바닥에 바나나를 무심코 던졌따!!!!! ㅋㅋㅋㅋ 온통 사무실이 바나나 쥐뢰밭이쿤...

알 수 없는 사용자 2010. 7. 21. 20:51
작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI

아이폰의 UI는 작은 부분에서 뛰어난 완성도를 보여주고 있는데, 이러한 예로 '받은 편지함'을 들 수 있습니다. 어떠한 디테일이 이메일의 사용경험을 살렸는지, 구글의 메일 앱과 간략하게 비교해 보겠습니다. 받은 편지함에서는 정보 요소는 크게 수신의 유무와 수신 날짜 그리고 보낸 사람, 메일 제목 및 내용 정도를 가지고 있습니다. 상황에 따라 다르겠지만 보편적으로 정보의 우선 순위를 둔다면 수신의 유무> 보낸 사람> 제목과 내용> 수신 날짜와 시간으로 생각해 볼 수 있습니다. 그렇다면 최우선 순위인 수신의 유무 처리를 어떻게 디자인했는지 요것만 가볍게 살펴보겠습니다. 사용자는 메일함 진입시 미수신 메일을 먼저 확인하고 글을 읽게 됩니다. 따라서 이미 읽었던 메일의 글은 사용자에게 불필요한 부하로 작용합니다..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 19. 21:35
조형의 요소와 원리 intro

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 요즘은 그 어느 때보다도 무수히 많은 새로운 미디어가 생겨났다가 사라지고, 그 미디어에 담기는 디자인물 역시 생성, 발전, 소멸의 과정을 거치는데 그 어느 때보다 수명..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 19. 19:08
스티브 잡스의 위기 관리: 통계 숫자와 고객 경험

아이폰4 안테나 이슈에 대해 기자 회견을 통해 전달하려고 한 메시지가 저한테는 회견 전에 틀어준 유튜브 동영상 처럼 "사기 싫음 말등가"와 "범퍼 먹고 떨어져" 로 들렸습니다. 애플빠에 가까운 저에게 왜 이런 부정적인 이미지로 비쳤을까요? 고객 경험 애플은 고객 경험을 파는 회사입니다. 이번 신형 아이폰 광고도 기능이나 스펙을 나열하는게 아니라 애플을 사용하는 고객 한 사람 한 사람과 그들의 삶 속에서 가치를 주는 스토리를 전달하도록 치밀하게 만들어져 있습니다. 하지만 문제가 생기자 얼굴을 바꾸고 개개인의 고객 경험이 아닌 산술평균화된 숫자를 내보였습니다. 출처: 애플 via engadget 잡스가 말하는 안테나 문제의 본질은 1.다른 스마트폰들도 다 똑같다. 라는 물타기와 2.사실 별 문제도 아닌데 언..

無異 2010. 7. 19. 12:36
포스트잇(Post it!) 활용하기

pxd에서 프로젝트를 진행하는 과정에서 포스트잇의 활용은 매우 유용합니다. 여러 명이 함께 논의하는 과정에서는 거의 필수적 아이템이라고 해야겠네요. 하지만 이렇게 익숙한 도구라도 활용을 위해서는 훈련과 응용이 필요합니다. 실제로 해보면서 자신의 프로젝트에서 효과를 거두는 경험과 습관이 중요합니다. 포스트잇 활용의 가장 큰 장점은 머릿속에 있던 아이디어나 어떤 의미들을 쉽게 다룰 수 있는 형태로 오브젝트화 할 수 있다는 점이라고 생각됩니다. 일단 꺼내어 하나의 포스트잇에 적어두는 순간, 이제부터는 눈에 보이는 한 개의 오브젝트가 되고 이 때부터는 이것이 하나의 셀이 되어 다양한 조합과 연결, 구축작업이 가능해집니다. 다른 사람들도 이것을 쉽게 '다룰 수'있게 되어 함께 추론해 나가고 협의해 나가는 훌륭한 ..

전성진 2010. 7. 17. 22:11
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